《使命召喚14:二戰》多人模式取消回血設定
現在是個射擊遊戲,都要做個殭屍模式了。
《使命召喚14:二戰》是由Sledgehammer Games製作,Activision發行的一款第一人稱射擊類遊戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統續作。玩家們在《使命召喚14:二戰》戰役劇情當中將重新回到二戰戰場。
今日官方曝光了遊戲的全新情報,一起來看看吧!
首先,故事模式中不會擁有自動回血的設定,玩家必須依靠隊友來補充彈藥和恢復生命。
實際上COD很多代以來,都帶著喘氣回血的設定,這是始於COD2的創意,你可以在牆角蹲一會兒喘氣慢慢把血回上來,現在來看恐怕是不行了。
此外,遊戲的殭屍模式也有不同的方式去體驗。
遊戲中的殭屍有裝備系統類似於技能系統,有四種核心種類:防禦、控制、支援以及醫療。
當然殭屍的種類也有很多,有非常容易擊殺的,也有相當具有難度才能戰勝的殭屍敵人。
遊戲中的殭屍相當可怕,並不是每種殭屍都顯得那麼「完整」,其中一些殭屍沒有眼睛,甚至有的殭屍連完整軀體都沒有,不過對於附近的任何活物,它們都會表現出訓練有素又原始的反應。
以低等殭屍pest為例,這是一種由各種屍體部件拼接在一起組成的殭屍,它們散播混亂、亂撕亂咬,同時也負責吸引火力來讓其他殭屍正常行動。另一種會丟炸彈的殭屍是由各類屍塊裝成的,它們會向所有能夠觸及到的活人丟出爆炸物。
除了這類結構的簡單殭屍之外,還有一些真正的恐怖殭屍能夠讓最精銳的殭屍殺手隊伍也心驚膽戰,這些殭屍裝備著重武器、火焰,還有多重身軀。
此外,多人模式得到了極大的增強,除去先前的一對一模式,指揮中心的每日、每周任務將給玩家提供不同的獎勵任務,包括擊敗AI敵人,搶先打開補給箱等等。遊戲中的社交總部模式。最多同時支持48人。
此外,遊戲也包含了經典的多人模式,包括「團隊死亡」,「確認擊殺」,「佔領」,「節點」等等模式。
《使命召喚14:二戰》將於11月4日發售,登陸PC、PS4以及Xbox,敬請期待。
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