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命運2beta版本更新內容詳解 反作弊內容問答

命運2beta版本更新悄然而至,就在今日遊戲對PVP進行了大幅度的改動,很多小夥伴並不知道這個消息,今天小編就帶來命運2beta版本更新內容詳解,希望對各位玩家有所幫助。

命運2beta版本更新內容詳解 反作弊內容問答

首席PVP設計師Lars Bakken帶來了PC Beta中PVP方面的消息

Lars:從主機beta測試中,我們從參加PVP活動的玩家那裡得到了很多反饋。並會將部分反饋應用到PC端的beta中去。我們的核心目標從未改變。我們致力於為喜歡競技的玩家帶來公平且富有娛樂性的遊戲體驗。不過我們也做了一些改變。

在《命運2》中,我們為PVP提供了兩種模式,快速模式(Quickplay)與競技模式(Competitive)將分別進行調整,以便向玩家提供多樣的遊戲體驗。

快速模式

隊伍匹配時間將被縮短,但與此同時在玩家數據分析上會有所放寬。這將使你快速進入比賽,但有幾率匹配到強大的對手。占點模式的勝利條件從75分上調至了100分,給予玩家更多的時間來突突突。因為我們發現很多比賽的時長比我們預期的要短(甚至大招還沒充能好,比賽就結束了)。我們還放寬了Mercy rule的觸發條件,以便降低其觸發頻率。

競技模式

隊伍匹配時間將花費更多時間,以便為玩家匹配到網路好且勢均力敵的對手。這會使隊伍匹配時間變長,但我們覺得如此帶來的優質遊戲體驗是值得的。在爭分多秒模式中,我們對計算玩家水平的方式進行了改進,以便能更好的反映出玩家的水平。

沙盒設計師Josh Hamrick講解了在PC beta中PVE的一些改進

Josh:首先,向參與主機beta的玩家致謝!你們遇到的大多數問題我們正在處理。感謝大家為了將《命運2》做得更好而做出的努力,其中一些反饋已經得到了修復。

修復了無限大招的bug

修復了術士滑鏟動作的bug

修復了無限手雷的bug

修復了術士近戰攻擊距離大於其他職業的問題

縮短了所有職業的大招充能時間

提高了手雷在PVE中造成的傷害

提高了能量彈藥(Power Ammo)在PVE中的掉率

《命運2》反作弊系統與第三方軟體兼容性常見問題Q&A

Q: 反作弊手段是否只會在PC測試階段對第三方軟體產生影響?

A: 不,反作弊系統不僅會應用於測試階段,在10月25日(北京時間)正式上線後也會投入使用。

Q: 玩家如何在遊戲時查看幀數?

A: PC版《命運2》將內置幀數查看功能。

Q: 玩家如何能監視遊戲時的硬體性能表現?

A: PC版《命運2》允許使用硬體性能測試軟體,但任何形式的遊戲內覆蓋顯示功能將被禁用。

Q: PC版《命運2》有限制幀數上限的功能嗎?

A: 有的,PC版《命運2》提供設置幀數上限的功能(可通過修改配置文件來進行設置)。

Q: 反作弊功能會讓所有第三方直播/通信軟體都失效嗎?

A: 並不會。玩家依然可以通過那些直播軟體的受支持的模式進行直播(比如OBS, XSplit等)。Discord和Mumble這類的通信軟體能正常使用,但其遊戲內置UI的功能將失效。

Q: 為什麼反作弊功能會影響這些軟體?

A: 第三方軟體的一些功能是通過向遊戲客戶端注入代碼實現的,這與一些影響玩家遊戲體驗的黑客程序和作弊程序所採用的方式相同。為了遊戲的安全性考慮,PC版《命運2》將阻止一切外部程序向遊戲客戶端注入代碼的行為。

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