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王者榮耀日賺一個億,手游業究竟怎麼了?

一款遊戲月賺30億人民幣,單獨一款皮膚就達成了一天1.5億收入的壯舉,僅僅2017年的第一個季度,這款遊戲就至少賺了120億人民幣,如此快的速度估計印鈔機都趕不上吧,而這款遊戲的團隊僅30人,去年年底總共發了1億的年終獎,項目組人均分得140萬元,最低分紅60萬元,核心員工最多分到了290萬元人民幣,這就是《王者榮耀》。

如此高額的收入跟這款遊戲的火爆是完全分不開的,究竟是這款遊戲有怎樣的魔力,能完成這樣的「壯舉」,雖然遊戲產業確實非常賺錢,例如去年暴雪的《守望先鋒》也曾創下9天18億的傲人成績,但是跟《王者榮耀》比起來確實有一些小巫見大巫了。

趙雲

《王者榮耀》給玩家一種「突然出現」,然後遍火的一發不可收拾,其實手游業也是同樣如此,沒有人知道下一個能火邊全國的遊戲是什麼,每個人都在期待著,在超高的關注度下,也同樣代表著豐厚誘人的回報,一個吸金能力簡直讓人無法理解的手游產業,就這麼的逐步開始走向巔峰的道路。

今天,筆者就跟大家一起聊一聊《王者榮耀日賺一個億 手游業究竟怎麼了》。

《王者榮耀》為什麼會火?很多人心中都有這樣一個疑問,為什麼偏偏他能火起來,而且還是人氣高的讓人髮指的地步,為什麼其他遊戲卻不行?好,今天筆者就跟大家說說《王者榮耀》為什麼能有如此成就的10大因素。

1.電競手游是一個團隊遊戲

《王者榮耀》就跟《英雄聯盟》《DOTA2》這類型遊戲一樣, 都屬於MOBA類電競遊戲,一個依靠團隊推塔而取得勝利的遊戲。雖然也有著單機打電腦的模式,但是相比之下,還是跟其他玩家對戰更有意思一些。

於是第一個因素就出現了,為什麼電競遊戲這麼吸引人?雖然其他遊戲也很好玩,但是電競遊戲跟朋友一起「開黑」才是最大的樂趣。一款能隨時隨地跟周圍朋友一起開黑的遊戲,即便不是一個遊戲區,但是沒有任何影響。

這也導致了這類型遊戲非常容易出現一個:一傳二,二傳四,然後慢慢的周圍人都開始玩的現象,很有可能最開始班裡只有一個人玩這款遊戲,但是一兩星期過後,基本上全班都開始拿著手機奮鬥了。

這就是電子競技的魅力之一,同樣這也是《王者榮耀》能火遍全國的第一個因素。

2.電競最大的魅力:公平

提問:電子競技類遊戲最大的魅力是什麼?公平!一種即便你在遊戲中投入了很多錢,把一個MOBA類型遊戲生生玩成走秀類遊戲都沒有關係,因為這對遊戲內的平衡幾乎沒有任何影響。

雖然《王者榮耀》商城中所出售的皮膚會帶一些屬性,但是這對整體上的遊戲平衡性沒有特別嚴重的干擾,一個技術很好的平民玩家不一定會輸給一個全是限定皮膚的土豪,這就是電競遊戲最大的魅力:公平性。

這也是為數不多騰訊旗下即便土豪玩家瘋狂充錢,也不能隨意碾壓平民玩家的遊戲,對於這樣一款遊戲,自然而然也就成了它能火起來的理由。

3.菜鳥也能輕鬆上手的遊戲

很多玩《王者榮耀》的玩家在之前基本上都多多少少接觸過《英雄聯盟》和《DOTA2》這類型遊戲,也就是大家常說的MOBA,所以《王者榮耀》便有了一個天然優勢,它的學習成本很低,很多玩家都是下載完直接可以玩,完全不用跟著教程一步步去當作一款新遊戲去學習。

而作為從來沒玩過這類型的小白玩家來說,學習起來也非常快,教學模式一遍下來基本上就能輕鬆上手這款遊戲了,雖然玩的時候會比較坑,但依舊是非常有樂趣,這也是為什麼這款遊戲為什麼會讓一大堆妹子熱衷如此的原因。

同樣是去年火爆起來的一款手游《陰陽師》,在這方面做的就比《王者榮耀》差了些,畢竟弒神、升星、升級能之類的都需要一步步從頭學習,再加上實在是太肝,所以逐漸消失在了玩家們的視野中。

有些扯遠了,好了繼續說回《王者榮耀》。

4.因為它是騰訊的遊戲

看到這點可能有的玩家會有一種「憑什麼?」的感覺,憑什麼它是騰訊的遊戲就會火了?其實這點非常好解釋,一般這類型的遊戲或者說是手機遊戲,都會有一個共通點:需要註冊帳號。

而QQ和微信的覆蓋面積和覆蓋人群究竟有多廣,這點上筆者就不必廢話了,不說人手一個也差不多了。所以說騰訊旗下遊戲有一個非常大的優勢就是註冊成本低,低的可怕,幾乎人手一個帳號,接下來只需要點登陸就好了。

這也是為什麼筆者會說「因為它是騰訊的遊戲」了,這個天然優勢簡直就是一個天大的BUG。

5.隨時隨地 想玩就玩

在這個點上《王者榮耀》跟直播行業很像,想玩了拿出手機直接開始,無論何時何地,只要手機有網就能直接開戰,而且這個優點也讓《王者榮耀》在某些時候成了社交利器了,一句「開黑嗎?」能迅速拉進你和他人的距離。

例如筆者上個月參加朋友婚禮,一桌子只有一個人不認識,其他的都是筆者當時的同學,一般情況下除非這個人性格特別開放善於社交,否則在未來幾個小時里他只能默默地一個人坐著。然而這大哥突然來了一句「你們玩兒王者榮耀嗎?」接下來的情況就不用筆者多說了吧。

雖然聚會時《王者榮耀》是一個不錯的選擇,但它真正「強悍」的卻是在學校里,因為學生時代都有一個共通點,就是喜歡扎堆玩遊戲,如果大家都在玩《王者榮耀》而你卻不玩的話,是不是就有一些格格不入了呢?

所以說《王者榮耀》玩家也不都是自己主動入坑的。

6.現在的人越來越懶了

懶和手游有什麼關係?隨著智能手機的普及,手機成為了人類最不可或缺的設備之一,無論是社交、娛樂、通訊等,都是依靠手機來完成的,人人都是低頭族,所以逐漸人們發現時間越來越碎片化,越來越沒有耐心。所以現在除了學生外,很少有人能在電腦前去花一個小時甚至更多的時間去玩一局遊戲。

而《王者榮耀》這類型手游的優勢就發揮出來了,不但隨時隨地都可以玩,一局下來快則幾分十幾分鐘,慢點也就20分鐘左右。可以讓玩家在自己平時工作等百忙之中,抽出來一點時間晚上一把。

同時一款獨樂樂不如眾樂樂的遊戲出現後,讓現在處於這種快節奏社會的人們,多了一種茶餘飯後娛樂和閑聊的點,很容易跟他人產生共同話題。

7.遊戲本身自帶加分屬性

此前的手游因為技術上和硬體上的不足,導致可玩度十分有限,供玩家所選擇的角色也只有個位數。而《王者榮耀》中玩家卻可以選擇數十位英雄,並且還在不斷推出新英雄來繼續豐富遊戲內容。

其中最重要的一環就是《王者榮耀》中的英雄都是以歷史人物來命名的,雖然這點已經被大家吐槽過無數次,但是依舊樂此不疲的玩著。而且這些人物的超強IP對《王者榮耀》跟玩家的認知也有著顯著的提升。

並且每個英雄都有自己獨特的語音設計,而且並不是簡單的一兩句語音,則是像《英雄聯盟》中似的,每個英雄都有若干條語音,既豐富了遊戲的內容,又讓人很容易記住,在二次傳播中也有著顯著的作用。

8.PC玩家也「慘遭毒手」

手機不給力玩不了《王者榮耀》怎麼辦?夏天手機太燙怎麼辦?只喜歡用PC玩遊戲怎麼辦?不要擔心!因為《王者榮耀》除了手機版外,官方還有PC模擬器,對!你沒看錯,官方出了一款PC模擬器!

官方推出PC模擬器

PC模擬器見過很多,但是官方推出的PC模擬器筆者還真的是第一次見,玩了這麼多年,自認為什麼大風大浪都見過了,但是以這種方式來「搶奪」PC玩家,讓PC玩家入坑,真的不得不服騰訊了,貌似真的是天下獨一份

9.高效的營銷手段

在營銷推廣方面,騰訊做的究竟有多好、有多用心,看看上面那個PC端就知道了,再加上每逢節假日必出活動和福利,無論是新手禮包、體驗卡、登陸獎之類的,無論你想得到還是想不到,騰訊的《王者榮耀》都能給你做到。沒有做不到的只有你想不到的。

除了遊戲內的推廣,在線下隨處可見的海報、貼紙、廣告投放多的簡直數不清。跟各大知名品牌的合作也讓玩家們瘋狂收集卡片去兌換虛擬物品。在手遊方面專業的電競賽事也是絲毫不會落下,只要這個點能能得到很好的傳銷效果,那麼《王者榮耀》絕對不會放棄。

10.新媒體的傳播力量

互聯網的傳播特性產生了新媒體產業,以微信公眾號、朋友圈、微博、公眾號、頭條號、小視頻等的自媒體的出現,讓現在的人多了許多種接受資訊的方式,不再是傳統單一的方式。無論是傳播效率還是覆蓋面積都有了質的提升。

而以上提到的這些都能看到《王者榮耀》的身影,其實在這個點上很難說清究竟是誰收益了,雖然《王者榮耀》的到了更好的宣傳,達到了自己最初定下的宣傳效果預期,但是這也成就了一大批自媒體和主播,讓這些傳播者也得到了豐厚的收益,也許這就是雙贏的結果吧。

《王者榮耀》的玩家也在不斷的幫助騰訊免費宣傳著《王者榮耀》,無論是口頭上的、實際行動上的忽悠朋友一起玩,還是轉發朋友圈領獎,都是在幫助《王者榮耀》這款遊戲進行傳播。

說了這麼多,其實也沒有什麼太多需要總結的了,與其說是現在的玩家們選擇了《王者榮耀》這款遊戲,不如說是這個時代選擇了這樣一款遊戲,或者說在騰訊的不斷努力下,讓這款遊戲成為了最適應這個快節奏時代的遊戲。

機會是留給有準備的人,騰訊和《王者榮耀》團隊究竟付出了多大的精力和財力我們不得而知,但是一定是做了非常充足的準備,再加上趕上了一個非常好的契機,所以才能有今天這個局面。才會創造出1天1個億人民幣的成績。

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