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世界頂級Dota職業玩家不敵Open AI機器人,首局10分鐘結束

據了解,從零基礎到能夠征服頂級玩家,機器人的整個訓練過程歷時兩周。

文 | 孫然

讓不少Dota迷有些傷感——8月12日Dota 2國際邀請賽1對1賽事上,頂級職業玩家Danil Ishutin在Open AI研發的機器人面前敗下陣來。

「好吧,這傢伙很可怕。請不要再欺負我了」Danil Ishutin感嘆。比賽中的機器人進攻生猛,可以熟練地進行卡兵、S補刀等動作。首場比賽在進行到10分鐘內時結束,第二局中Danil Ishutin提出放棄,且拒絕了第三場比試。

OpenAI在博客中透露,在此前一周,Open AI的機器人還擊敗了另外兩位頂尖玩家SumaiL和Arteezy等頂級玩家。

而贏得一對一競賽後,下一階段OpenAI還計劃明年參加更加複雜的五對五團隊賽。研發團隊甚至正式對外發布了機器人呢,以獎金懸賞第一個能擊敗它的人類玩家。

據了解,從零基礎到能夠征服頂級玩家,機器人的整個訓練過程歷時兩周。據團隊研究員透露,團隊並沒有硬編碼進任何策略,機器人也沒有學習人類玩家的經驗,而是不斷在訓練中學習自己行為,跟自己的副本對打,持續改進。

不過當然,埃隆馬斯克創立非營利科研機構Open AI的目的並非在遊戲領域大展身手,據OpenAI聯合創始人Greg Brockman透露,通過參與Dota競賽,OpenAI希望幫助機器人建立系統,以學習更複雜的技能,應對在現實世界中的任務,就比如外科醫生。

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