Escher Reality 發布多人AR交互SDK
昨天聽餓了嗎的朋友說,他們的前台是一口火鍋。這是為了告訴他們,要在這家公司混得好,就要具備兩樣核心技能,躲鍋的能力,和甩鍋的技能。然而在我們這邊,就簡單多了,只要知道去哪裡找好吃好玩的,並且王者榮耀打的好,那就一定是我們的一員大醬。我們最近又想招人了。BD 和程序,設計都想要。求各位大佬給推薦推薦。
新發現分割線
最近越來越發現,公司的小朋友們,一個個的寫的比我好,我寫不過他們,所以就懶得寫了。不過今天發現了個挺有意思的新公司。就在大家都不看好做AR SDK這個方向的檔口,又勇敢得殺入了這個領域。做了個AR SDK項目。據一些投資人的看法,有這樣勇氣的人,要不就是錢多得不知什麼叫做恐懼的土豪。或者就是讀書讀傻了的博士。而Escher Reality的當家人Ross Finman 顯然是第二類。
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Ross 敢於做SDK 這樣的敢和巨頭去拼刺刀的事,自然也會有自己的獨門絕技。比如目前他們所主打的點就有好幾個開發者們普遍比較頭疼的問題。
跨平台
這個點就不多說了。這是要找蘋果谷歌事的時候都會去抓的小揪揪。要他們互相支持,除非中國足球奪冠。
多用戶
讓多用戶在同一個AR場景中互相交互,看到同樣的內容,要不就得用Tango。不然就費事了。一般團隊搞不定。
場景永續
他們還能存儲AR內容的位置。讓AR內容能跨越App setion 的限制。這樣就能為創造長時間持續的遊戲或AR體驗創造了可能性。
Markless
這個也是現在的熱點,沒什麼好多說的。官網上說用到了一些最新的3D mapping 方面的進展。並且通過他們的雲端,分享可持續的AR體驗會非常方便。除了官網上提到的這些點,他們的技術,還能提供類似於根據環境顏色,去調配增強現實內容的色調等技術。聽起來是個蠻有意思的項目。
測試申請
然而說了這麼多,我也沒試過這個究竟怎樣。我也和大家一樣好奇。如果你也對他們好奇,可以去他們的官網
申請測試。
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※AR幫你cos一個完美的emoji式微笑
※LIFE 玩世戴錦和:做開放的AR「遊戲」,讓用戶自定義副本
※此刻,我感覺自己的智商有一百八
※醬學堂之AR中的幾何一致性
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