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《戰地指揮官》建築流競技實況 大神都是這麼玩

《戰地指揮官》終於迎來第四期攻略視頻啦~這一次我們要說的是——建築流!經常有小夥伴問我,建築流怎麼玩。建築流的確是《戰地指揮官》里一個很強的流派,跟建築流交手過的小夥伴應該都知道,對手建築發育起來了真的是沒法打了。今天,我們就一起來學習一下建築流打發吧~

《戰地指揮官》建築流競技實況 大神都是這麼玩

美漫畫風的策略競技手游《戰地指揮官》,獲得兩次蘋果推薦和Tap Tap推薦。它的核心玩法是競技,我們通過拖動卡牌,在戰場上釋放機槍兵、坦克和炸彈等戰鬥單位,在保護自己的指揮所的同時,打爆對方的指揮所。遊戲的操作簡單,策略性強,戰鬥公平且一局時間短,大家隨時隨地可以打一局。

建築流是一個打消耗戰的流派,我們不追求速戰速決,而是慢慢堆建築,一點點把兵線推過去,讓對方無力回擊。在這一盤戰鬥里,結束的時候對手的指揮所還沒有被打爆,不過因為血量比較低所以判定輸。所以其實我們打滿6分鐘也沒有打爆對手也無所謂,反正最後對方血量比我們低就行了。

在這次的建築流卡組裡,包括的卡有:軍旗、快速補給、建築加固、重機槍、機槍兵營、防禦研究所、燃燒彈、醫療補給、高爆炸彈、破損機甲工廠、迫擊炮、加固地堡、巨炮、穿甲坦克工廠、核彈。

《戰地指揮官》建築流競技實況 大神都是這麼玩

說說其中比較關鍵的卡,醫療支援可以範圍內加血一定時間,能有效地保護我方建築;建築加固給我們的建築加buff,讓我們的建築沒那麼容易被炸掉。因為建築產出的單位存在時間是有限的,軍旗可以讓我們的單位走得快一點,這樣建築產出的單位趕赴兵線的時間就短一些,戰鬥的時間就多一些,把軍旗插在單位會路過的過道就OK了。穿甲坦克工廠產出的穿甲坦克是遠程攻擊單位,所以它會讓我們的戰線往後退的;而破損機甲工廠產出的破損機甲是近戰單位,能保持我們的戰線不被壓過來,所以破損機甲工廠很重要,要好好保護。另外,如果遇到狙擊手,一定要幹掉,因為狙擊手的射程很遠,可以無傷打我們的建築。

《戰地指揮官》建築流競技實況 大神都是這麼玩

鋪兵營的時候,一個個地鋪,同時套上buff,防止一下被炸掉。只要全部鋪開,對方消滅我們單位的速度就會趕不上我們建築產出單位的速度,慢慢把對面的卡消耗完,就勝利在望了!

《戰地指揮官》建築流競技實況 大神都是這麼玩

最後當然少不了的,就是狗頭運營大大的問答部分了~萊娜召喚的通訊車為啥不能繼續召喚?硬鐵喬伊和機甲在免傷存在的情況下,可以繼續疊加硬鐵buff嗎?頭像里還沒出現的角色會不會是之後的新卡彩蛋?這些問題運營大大都給出了解答喲~想知道就趕緊點開視頻吧!

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