《龍珠格鬥Z》香港電玩節舞台活動盛況 貝吉塔本尊空降
萬代南夢宮的最新《龍珠》系列格鬥遊戲《龍珠格鬥Z(Dragon Ball Fighters Z)》,在日前舉辦的香港電玩節上展開了舞台活動。遊戲製作人平野真之,攜同日本知名聲優,為貝吉塔配音的堀川亮,一同登台參加。
平野真之(左) 堀川亮(右)
《龍珠格鬥Z》是由曾製作《罪惡裝備》、《蒼翼默示錄》等知名格鬥遊戲的Arc System Works擔任開發,採用賽璐璐風格3D繪圖,融合傳統2D對戰格鬥玩法的2.5D格鬥遊戲,以1080p/60fps呈現超越動畫原作魄力的3對3激烈戰鬥。
去年攜同為「弗利薩」配音的知名聲優中尾隆聖一同登台的製作人平野真之,今年則帶來了為「貝吉塔」配音的堀川亮登台與粉絲們見面。
在現場,平野製作人除了揭露新角色「短笛」與「小林」,以及帶來遊戲將中文化推出的好消息之外,同時宣布將於9月16~18日3天展開主機平台的全面封測,預定於8月22日起開放報名。
【遊俠網】《龍珠格鬥Z》中文版宣傳視頻
在現場和粉絲互動的堀川亮表示,在《龍珠》原作中,讓他印象最深刻的角色其實是「弗利薩」,一出場就以冷酷的態度與壓倒性的實力震懾全場,連高傲的貝吉塔都只能屈居旗下,是個非常有魅力的反派。
在現場和粉絲們熱情互動的「貝吉塔(堀川亮)」
堀川亮在現場非常活躍,還邀請粉絲們登台一起進行遊戲對戰,還時不時配合招式演出現場配音,迎來現場粉絲們的熱情歡呼。
現場試玩進行賣力配音的堀川亮
《龍珠》系列遊戲製作人平野真之媒體聯訪
在舞台活動後,平野真之隨即接受了媒體聯訪,深入解答遊戲的各種疑問。平野真之特彆強調,自己只是系列製作人,《龍珠格鬥Z》的製作人另有其人,所以部分細節他可能不是那麼清楚。
·雖然先前《高達》系列遊戲有分香港與台灣兩種翻譯版本,但這次的《龍珠格鬥Z》繁體中文版,只有一種翻譯版本(台灣翻譯)
·這次遊戲的操作雖然有考慮新手玩家而較為簡化,但其實也有一些進階的操作是需要熟練才能順利施展的,因此不論新手或老手都能樂在其中
·遊戲會收錄針對單人遊玩的故事模式,讓玩家單獨遊玩的時候不會太單調
·之所以會選擇製作成2D對戰格鬥的理由,是因為製作團隊覺得《龍珠》的魅力不論是2D或3D都能呈現,所以不執著於3D。而且有不少玩家表示希望能玩到2D的作品
·之前就曾經與Arc合作過,相當認可Arc優異的製作水準,所以這次繼續選擇與Arc合作,3對3的點子就是對方提出的
·合作開發時主要的要求就是要能完整傳達角色的魅力與戰鬥的魄力,此外,雖然主體構成是2D,但角色在施展強力必殺技時會轉為3D特寫演出,算是融合了多種呈現手法
·目前還不方便透露收錄角色的數量,只能說以格鬥遊戲的標準來看,是相當足夠的
·開發重點之一是希望製作出一款夠格的「格鬥遊戲」,不只是普通的漫改遊戲,所以會希望有機會能朝電競領域發展,不過目前還沒有定案
·原作的角色強度多少會影響遊戲的角色表現,所以像小林這種不是賽亞人、外星人、生化人或反派BOSS的純粹地球人,強度可能會比其他角色來得弱,不過在輔助效果上相對會比較優異
·目前還不方便透露收錄對戰舞台的詳情,但確定會有很多經典場景
·是否有「合體」的機制目前還不方便透露,請期待之後的發表
·雖然2D對戰格鬥的移動限制較大,不像3D那麼自由,但相對來說,打鬥也更為激烈緊湊
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