「Tokyo 41」開發者指責獨立遊戲《Tokyo 42》山寨1987年舊作
於今年5月底發售的《Tokyo 42》早已退出了熱點話題的陣容,但最近的一系列Twitter發言和一部遊戲視頻又將開發商SMAC Games與發行商Mode 7推到了風口浪尖上:「老一輩遊戲開發者」Mark Followill出示了證據,聲稱《Tokyo 42》完全是基於對其舊作——誕生於1987年的「Tokyo 41」的山寨。
英國遊戲開發者Mark Followill與他的Tokyo 41從未被互聯網記錄過,他聲稱「1980年代的英國遊戲開發歷史早已在遊戲開發企業化的浪潮中遭到遺忘,正是這一趨勢將我逐出了如此朝氣蓬勃的創作領域……想像一下當時我有多驚訝:30年後,我侄子提醒我有個(最近發售的)遊戲與我原本的作品不但風格相近,還幾乎方方面面都保持一致。」
問題在於:除了Mark Followill(如果真有這麼個人的話)和他的侄子(如果不是想像出來的話)之外,幾乎沒有任何人能證明Tokyo 41曾存在於1987年,ZX Spectrum的懷舊愛好者曾為登陸過該平台的上千款遊戲整理出詳盡的列表,一些罕見的遊戲拷貝至今仍在市面上流通,但無論是當時的遊戲雜誌,還是愛好者多年來發布的考古報告中都沒有提到過這款遊戲。
Followill在接受arstechnica採訪時表示「我們當年只在本地的商店裡賣過自己的遊戲,因此得不到像樣的記載。」他同時表示Tokyo 41的ZX Spectrum版本拷貝已經遺失,錄製的視頻是基於遊戲的PC(DOS)版模擬,且遊戲的音效果過了「現代化處理」。除了超越時代的音效表現之外,視頻中還有更多疑點,例如出現了「按住滑鼠右鍵瞄準,瞄準時點擊左鍵開火」這種更加超越時代的設定——ZX Spectrum根本就沒配過滑鼠。針對人們的質疑,Followill的解釋「視頻是基於IBM兼容機版,我還做過一些更新」聽上去更像是臨時編造的借口——既然是為了證明1987年的「原創性」,為什麼要「做更新」?
Mark Followill拒絕公布或向媒體提供Tokyo 41的ROM只能一切顯得更可疑——這要麼是一家名不見經傳的開發商在試圖通過製造醜聞炒作自己,要麼是《Tokyo 42》的發行商為了炒作遊戲而親自演出的戲,但Mike Bithell——Thomas Was Alone、Volume:Coda及EarthShape的開發者突然加入戰場,提供了第三種可能性:他表示自己當年聽說過Tokyo 41,甚至親手玩過……如果這不是開玩笑的話,還真是一出好戲的開場。
無論這齣戲的目的究竟是什麼,Mode 7已經充分發揮了發行商的本領,為《Tokyo 42》再次炒出了一波熱度,而獨立遊戲開發者社群也趕上了這輛早班車,紛紛摩拳擦掌借題發揮起來……
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