當前位置:
首頁 > 科技 > TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

用VR設備觀賞第七屆Dota2國際邀請賽(TI7),體驗如何?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

毋庸置疑,要想通過在熱門遊戲上的實際應用來對VR設備的價值進行檢驗,剛剛結束的第七屆Dota2國際邀請賽(TI7)無疑是個好例子。

2017年8月12日午夜,TI7決賽即將開幕的零點時刻,87君拿出了自己的Vive頭顯扣在臉上,按下了Vive Wands手柄上的電源鍵,打開了通向VR版Dota2觀戰區的大門。

下面,就讓我們一起來見證一下這次真實的體驗吧:

上手篇

注意:

倘若你對SteamVR的使用經驗依舊停留在《The Lab》這種早期內容上,那麼在第一次啟動VR版的Dota2之前,請務必提前關閉多餘的程序與後台進程——包括但不僅限於瀏覽器、播放器、IM通訊工具以及下載軟體客戶端等等。和大多數低容量的虛擬現實體驗內容相比,VR版的Dota2對硬體資源的需求明顯不在一個量級上,為了避免內存耗盡顯卡過熱導致死機,適當的清理釋放準備工作還是很有必要的。

好了,現在你已經關閉了所有非必要的程序進程,整套SteamVR軟硬體系統也是一切正常,啟動VR遊戲列表中的Dota2,一段不算短暫的讀取之後,呈現在你面前的應該會是這個畫面:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

是不是很眼熟?沒錯,這就是我們奮戰的地方,那片紛爭永不止息的遠古遺迹。

對於習慣了居高臨下上帝視角的玩家來說,這種身臨其境的平視角度無疑是非常新鮮的;不過,如果你一直盯著這個畫面指望菜單出現那就貽笑大方了——回頭看看吧:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

沒錯,在讀取完畢進入遊戲之後,VR版Dota2的功能菜單就已經出現在了諸位的身後——至於為何要如此設計,回想一下這項功能的實際上線時間,再回憶一下當時市面上三大VR設備各自宣傳的賣點,相信大多數對「VR元年」局勢不陌生的朋友都能理解個中緣由。

好了,多說無益,讓我們正式開片吧:看看左側空空如也的列表,相信大多數朋友都會選擇右邊的「創建觀眾房間」;至於是公開還是私密,那就看個人的意願了——然而事實上,根據87君的測試,在本屆邀請賽如此這般操作的話,很大幾率會遭遇這個結果:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

那麼正確的打開方式究竟是什麼呢?很簡單,儘管乍看之下一開始的選擇觀眾房間列表空空如也,但實際上只要切換一下語言選項(列表左下方的下拉菜單),通常都會出現幾個已經被別人建好的房間,然後選擇加入即可;一切順利的話,面前的大屏幕上會出現下載遊戲錄像的進度條,儘管速度依舊是慢得驚為天人,但根據87君實測,用這種方式觀戰的話至少下載失敗的概率會變低很多。

順帶一提,在等待錄像下載的過程中,我們當然不會無事可做:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

友情提示一下,盡量不要選擇第二和第三排那些比較像人的Avatar頭像,原因見後文。

OK,經過漫長的等待(事實上,本節寫得這麼啰嗦用意就在於還原「漫長」的感覺,實際遊戲中的體驗更難耐),我們終於可以一睹VR版TI7的真面目了——

體驗篇

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

VR版Dota2的觀戰大廳,是與其它平面MOBA截然不同的:當中的醒目位置上是一張兩層樓高的大屏幕,賽事的導播畫面顯示得一清二楚;大屏幕的兩邊,天輝與夜魘的參賽選手整整齊齊地排成兩行,狀態等級還有身上的道具一目了然,好事的閑人更可以湊上前去,一睹那些平時「只可遠觀」的英雄周身上下的細節:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

當然,倘若這個VR觀戰模式只有這點內容,V社也不至於把它當做賣點從2016年的TI6一直宣傳到今年的TI7——事實上,儘管看似不夠顯眼,但VR版Dota2的精髓,其實都集中在大屏幕正前方的那張小地圖上:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

來,舉起你的Vive Wand,把目標指示線對準小地圖,按下扳機:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

——好了,歡迎來到VR中的Dota2世界。

和「置身事外」的上帝視角相比,VR的全景視野帶給我們的第一印象無疑就是「身臨其境」:從每一枝林木、每一級台階到每一頭野怪和每一名英雄,整個戰場上的所有一切彷彿都處在我們觸手可及的位置上;對於透過Vive的鏡片窺探這個世界的觀戰者來說,那些在TI7賽場上叱吒風雲的選手不再是一個個字元組成的ID,他們的每一次攻擊、每一場團戰與每一輪對決的成敗都在我們面前歷歷在目;在這片虛擬現實創造的遺迹上,他們化身英雄展開鏖戰,而我們就是親歷這場戰爭的見證人。

幕布已經拉開,演員都已就位,我似乎看到古代勇者的英靈正在遠處浪尖上出沒,在炮筒前方閃耀,在雲層上低語,評論我們這代人的價值。

——《斯卡格拉克的黃金》

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

然而,儘管第一印象堪稱驚艷,但只要稍微延長一點體驗時間,這個觀戰模式的短板立刻就會暴露無遺:

首先是交流互動的問題。

正如前文所述,這次的TI7 VR觀戰過程中我們並不孤獨,不僅僅是在觀戰大廳中,進入到全景的遠古遺迹地圖之後,我們一樣可以在半空中看到戴著VR頭顯的同好:

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

然而這差不多就是全部了。

之所以特意要把VR觀戰設計成「房間」模式,顯而易見的原因之一就是要提供「同頻交流」一類的功能——然而,在實際體驗的過程中,戴著頭顯的觀眾們又該如何打招呼呢?

沒有文字錄入,沒有快捷表情,甚至連可靠的語音對話功能都欠奉(至少87君的親身體驗如此),唯一算得上「交流」的,恐怕也只有目光接觸之後的揮揮手而已。

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

這無疑就顯得很尷尬了,不是嗎。

其次,也是更重要的一點在於,我們很難找到一個可以完整呈現VR優勢的觀戰角度。

最初的震撼消退之後,留給Dota2 VR觀戰者的更多是困惑:

我在哪裡?我要去哪裡?哪裡有精彩的對局?我應該如何去那裡?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

儘管Valve在我們右手的Vive Wand控制器上設計了「導播視角」這個功能鍵,儘管我們可以像《The Lab》一樣通過傳送拋物線在地圖上飛來飛去,但平心而論,想要憑這兩個功能解決實際需求,基本上屬於杯水車薪——

第一,這個「導播視角」按鍵並不意味著可以一勞永逸地放開雙手,它的功能僅僅在於「按下切換至導播當前瞬間關注的位置」而已,並不存在連續追蹤一類的機能;換句話來說,要想追隨導播指引避免看漏精彩鏡頭,請像打點計時器一樣按個不停吧。

雖然不難理解這是為了避免產生眩暈感而採取的折衷手段,但和擔心錯過精彩鏡頭的顧慮相比,這種「非連續性」的設計真的合理嗎?

第二,即便通過不斷的點擊捕捉到了賽事的所有精彩鏡頭,我們究竟應該用什麼角度來欣賞呢?

如果選擇高高在上的俯視視角,那這和上帝視角又有何區別?

如果選擇降低鏡頭的平視視角,那被樹叢和灌木乃至雜兵遮擋視野最終一無所獲幾乎是必然的結果。

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

歸根結底,VR版的Dota2觀戰固然存在其它模式無可比擬的優勢,但要想真正發揮這個模式的優勢,V社確實還有很長的路要走。

總結篇

自從在2016年TI6時期上線以來,不知不覺間,Dota2的VR觀戰模式已然經歷了將近一年的發展——那麼,和最初登場的版本相比,這項功能現如今究竟有何變化呢?

好吧,作為從Dota2 VR觀戰模式正式上線第一天就親身體驗過的用戶,87君可以很負責地說一句:修改完善自然存在,但本質上並沒有產生進化。

沒錯,這篇文章中記錄的所有內容賣點和功能短板,在一年前的Dota2當中幾乎全部可以重現——那麼問題來了,為什麼這個局面遲遲沒有得到改變?

可以理解為V社不夠上心,可以理解為V社無暇他顧,但在個人看來,以V社一貫以來的產品迭代效率以及VR行業的發展狀態來看,想要讓這個已經從無到有邁出了第一步的功能真正實用化,單憑几個打補丁式的更新是遠遠不夠的——VR版的Dota2真正需要的,是一次大跨度的版本升級,幅度絲毫不會亞於OpenAI和兩個新增加的英雄——唯有如此,V社在VR和Dota2上的投入才會符合我們的期待。

顯而易見,即便對於至今尚未讓我們失望的Valve來說,這次挑戰的難度依舊算得上是前所未有;要想讓這個目標化作現實,試驗程度超越《The Lab》的探索嘗試是不可或缺的,所以……或許我們可以期待一下那個依舊不見真面目的《Artifact》?

TI7的決賽之夜!用Vive看居然是這種效果?

87870原創文章,轉載須註明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 87870虛擬現實 的精彩文章:

原來如此!售價相差3500元的兩款無人機有什麼不同?
Oculus開啟了VR的第一個五年,那麼下一個五年呢?
年輕人的第一個VR女友長啥樣?愛奇藝奇遇4K VR頭顯升級版首測
蘋果AR眼鏡有望9月同期發布,Oculus詳解Touch緩衝觸覺功能
TI7的決賽之夜,我戴好Vive上去看了看

TAG:87870虛擬現實 |

您可能感興趣

Dota2 Ti7皮膚開賣,有哪些值得買?
《Dota2》Ti7將中國隊一串三的Liquid又來了 吃雞賽場再滅隊4AM
TI7冠軍Liquid種族歧視?戰隊老闆親自道歉,玩家:只罰款太輕了
另眼看TI:液體狀態復甦連斬RNG、EG,TI7劇本重演?
剁手服務一步到位,V社:TI7肉山已開始寄送,TI8的也準備好了!
TI7世界冠軍恐遭淘汰?《Dota2》ESL One戰況激烈
DOTA2:Ti7冠軍教練Heen採訪!歐美選手普遍很高傲?
DOTA2:Ti9小組賽讓人失望的隊伍!Ti7冠軍無緣勝者組
DOTA2:TI7和TI8中國戰隊差距有多大?淘汰賽對陣公開,玩家心寒
《Dota2》Ti7肉山寶寶手辦太丑 V社道歉:重做一個!
《Dota2》Ti7肉山寶寶手辦太丑 V社道歉:重做一個
DOTA2:電競史上最高獎金誕生,Ti8終於超越Ti7
DOTA2 TI8總獎金超越TI7,再次刷新電競賽事記錄
TI6小紅本&TI7小藍本:那一抹中國紅和奇蹟藍
夏促購買兩次BUG修復後總獎金恐難超TI7
《Dota2》Ti8總獎金超越Ti7 刷新電競賽事世界紀錄
贈送肉山寶寶啦!《Dota2》Ti7i8 2000級玩家有福嘍
總獎金能否超過TI7 誰將成為首個雙冠王
V社為劣質肉山寶寶道歉 將重新製作並發放給TI7本子2000級玩家