華碩玩家國度Strix GD30CI遊戲主機評測
前言
華碩的玩家國度生產線在PC遊戲界已立足多年,其不少台式遊戲主機甚至成為了一代經典,他們創造的紅黑相間遊戲設備美學已在人們心中根深蒂固。然而Strix生產線最近在嘗試突破這個經典的美學設定,深色的GPU固定架和主板,亞光灰的質感讓他們回歸到了玩家國度早期的風格。接下來,讓發燒友來看看這款GD30CI能夠帶給我們怎樣的驚喜!
外觀
主機整體外殼為塑料材質,主打底色是黑白,第一眼給人印象並不特別顯眼,但仔細看就會發現它配齊了一台遊戲主機所能帶有的特色模塊。從CPU散熱器上的五個小RDG LED燈光,到一塊120mm,帶紅色燈效的大風扇,再到一整塊透明塑料側板,最後到用於阻隔內部組件之間相互干擾的金屬隔板,可謂一應俱全。
卸下正面白色的護罩可見黑色的內殼,其交錯的紋理帶有幾分未來感,但若將白色護罩裝回去,這部分是完全不可見的。
總體來說,GD30CI的外觀儘管有較多的亮點,但質地平平,給人感覺有些東拼西湊的嫌疑,並不加分。
埠
通常情況下,埠的配置與選擇的主板和顯卡相關,但華碩似乎將這兩者獨立開來。無論配什麼主板,GD30CI都配有兩個USB 2.0埠,四個USB 3.1 Type-A埠和一個3.1 Type-C埠,一個網線介面和兩排共6個插孔的音頻埠槽。這樣一組埠配置在遊戲主機中算是比較齊全的了。
顯卡埠方面,在GTX 1080下,它帶有的是三個DisplayPort介面,一個HDMI介面和一個DVI-D介面。如果配有GTX 1050或者1060,埠數可能會相應縮減。
CPU
我們測試的這台配有四核的Intel Core i7-7700 CPU,它帶有超線程技術,3.6GHz的基準時鐘和4.2GHz的最大時鐘,以及32GB的內存。
多核跑分
單核跑分
視頻轉換耗時,越少越好
數據上的落後主要原因很明顯還是i7-7700K在遊戲主機中的普及,Origin Neuron中甚至達到了5.1GHz的恐怖超頻,而華碩在這點上的落後無法掩飾。
視頻轉換測試中,主機頻繁達到77攝氏度的臨界峰值,整體的散熱功能缺陷也暴露無遺,而華碩公司也在努力突破這個技術瓶頸,可惜在這台上無法收益了。
硬碟
我們評測的這台配有256GB的SATA SSD,在PCIe固態普及的今天,SATA不免顯得有些過時。
讀取速度
寫入速度
顯卡
GTX 1080配上單風扇在如今也算不上什麼奢侈的裝備了,性能自然也只能說中規中矩。
《榮耀戰魂》1080p高等設置平均幀數
《榮耀戰魂》1440p中等設置平均幀數
《榮耀戰魂》1440p高等設置平均幀數
《文明6》1080p中等設置平均幀數
《文明6》1080p最高設置平均幀數
《文明6》1440p中等設置平均幀數
《文明6》1440p最高設置平均幀數
《戰地1》1080p中等設置平均幀數
《戰地1》1080p最高設置平均幀數
《戰地1》1440p中等設置平均幀數
《戰地1》1440p最高設置平均幀數
考慮到這是華碩的中高端遊戲主機和其競爭者高端遊戲主機之間的較量,性能的差異在將價格因素考慮進去後並沒有數據顯示的這麼誇張。
Strix在我們測試的遊戲中,只有1440p設置的《殺出重圍:人類分裂》里下才掉到了標準60FPS之下,總體來說,GTX 1080是一個折中的選擇,它跑遊戲既不會特別地掉鏈子,在主機價格中占的比重亦不會太多,總體性價比還是可以的。
總結
華碩在外觀上嘗試了一些突破,但似乎由於太注重性價比而在配置上不免有些黯淡。如果將它定位為中高端遊戲主機而非潮流頂端,它還是可以考慮入手的,但要做好三年左右就可能面臨淘汰的準備,或者說跌破中高端,淪為一款中低端遊戲主機。
最後
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