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王者榮耀新版戰場優化 深淵大亂斗及裝備調整

深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們優化現有體驗中遇到的一些問題和痛點進行調整,我們希望通過加快大亂斗的對戰節奏以及恢復buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗。

調整目的:1、加快節奏;2、增加爭奪。

玩法上:

1、恢復buff隨機掉落

小兵死亡後掉落的buff不會直接出現在小兵屍體上,而是會隨機掉落在小兵死亡位置的周圍。

通過隨機掉buff的方式,增強恢復buff的爭奪玩法,同時也讓脆皮英雄有更多機會可以撿到恢復buff。

王者榮耀新版戰場優化 深淵大亂斗及裝備調整

2、Buff欄增加治療效果衰減圖標顯示

王者榮耀新版戰場優化 深淵大亂斗及裝備調整

大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設置,這次我們將這個效果的展示加入到buff欄中,以便玩家們可以更加清晰地知道這個特殊效果。

節奏上:

來回無意義的拉扯是在浪費玩家的時間,過長的復活時長,也讓後期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受。這次通過多方位的調整,我們希望大亂斗的整體節奏可以更快,讓這個模式更加娛樂,並且降低復活時長,減少無意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰鬥中。

1、復活時長降低

復活時間從後期的50秒調整為40秒

2、兵線刷新節奏加快

每25秒刷新一波兵線→每20秒刷新一波兵線

3、兵線移動速度增加

小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整:300/6分鐘→380/9分鐘

4、炮車的出生時間

從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車

5、經驗、金幣調整

根據新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金幣經驗

6、兵線成長

增加兵線成長屬性,後期生命值及攻擊提升20%

裝備調整

1、熾熱支配者

這件裝備的設計定位是為一些缺乏自保能力的法師補充一些容錯性,但經過長時間的觀察,我們發現對法師們羸弱的身板來說,一個護盾在很多時候並不足以幫助他們逃脫危險。此次我們增加了護盾觸發時額外的移速加成效果,並略微上調裝備基礎屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。

法術攻擊:160->180

被動效果觸發時額外增加30%移動速度

2、血魔之怒

這件裝備本應完美詮釋「背水一戰」這四個字,但過低的攻擊力加成並沒有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調了被動觸發時的物理攻擊加成,同時優化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現亮劍精神。

合成路徑:力量腰帶+鐵劍

裝備屬性:生命值+1000、物理攻擊+20

被動觸發時增加額外攻擊:40->80

3、破魔刀

我們為破魔刀增加了少量的基礎法術防禦,希望他在前期的表現不至於過於弱勢。

增加50點基礎法術防禦

4、巫術法杖

巫術法杖本應是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節奏感。但從目前的表現來看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當上調了裝備的數值,希望它能回到一個正常的強度水準。

法術強度:120->140

被動傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP

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