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監督八鍬新之介×總演出大杉宜弘談強化後適合《哆啦A夢》的演出

作者:LIAR

封面:《哆啦A夢》

2017年7月28日起《哆啦A夢》的TV動畫版進行了一次「強化」,以「重新考慮藤子·F·不二雄先生原作,將過去的名作不斷地改編成動畫」的製作方針,新《哆啦A夢》TV版的製作班底也進行了一次大換血。從2005年起擔當新版監督的善聰一郎更換為14年劇場版《新·大雄的大魔境》和16年《新·大雄的日本誕生》的監督八鍬新之介,並迎來了系列首位總演出(Chief Director)、曾擔當15年劇場版《大雄的宇宙英雄記》的監督大杉宜弘。角色設計(富永貞義、吉田誠 → 吉田誠,主角色設計仍為丸山宏一)、美術(伊澤美惠 → 清水敏幸)、色彩設計(堀越智子 → 戶部彌生)也全數變更。另外,OP影像一更新,連副標題的音樂也換變了。

關於這次全5回的強化版名作選,都是以動畫製片人為中心,加上八鍬監督、大杉總演出等人一同精選出來的篇章。這些篇章即是名作,又被多次改編,八鍬監督等人的壓力自然不小。以往的改編,只用了一話10分30秒的時間,這次卻要用上完整一集TV動畫的時長來表現,劇情也會比原作更加豐富。而這些比原作多出來的部分,也更能突出監督本人的個性。

本次的幾話還特別邀請到了《大雄的秘密道具博物館》的監督寺本幸代、《大雄的南極冰冰涼大冒險》的監督高橋敦史這樣的豪華陣容參與到了分鏡。完全可以稱得上是SHIN-EI動畫的全明星陣容。《哆啦A夢》的TV動畫採用了7支隊伍的製作體制,參與總人數超過了700人。

《哆啦A夢》動畫官網為此做了特集,請來了八鍬新之介監督和大杉宜弘總演出兩位新的動畫總指揮,從兩位對《哆啦A夢》的喜愛談到對強化版新動畫的追求。



7月28日的播出回也是強化版的第一彈,所選的篇章是曾在1980年與2007年改編成動畫的名作中的名作《大象與叔叔》和《我是迷你哆啦A夢》,從這回起迷你哆啦的聲優也從あかいとまと(Akai Tomato)更換為金元壽子。

主打的《大象與叔叔》是八鍬監督無論如何都想做的篇章。八鍬監督表示,這不僅是出於他對本篇章的喜愛,一直以來也很在意對於那些因為戰爭而被殺害的動物們,希望把故事中的這份感動傳達給大家。大杉則表示,但「戰爭」這個沉重的主題要在《哆啦A夢》里做的話沒有相當大的覺悟與勇氣可做不了,八鍬監督在提議做《大象與叔叔》的時候,大杉對他的這份挑戰心深感佩服。

八鍬監督表示,在企劃立項的時候,起初是想「果然應該要有《哆啦A夢》式的愉快搞笑故事」。但大杉總演出在八鍬監督背後推了一把,說到,「因為是第一個篇章,周圍的人肯定會說三道四。但這樣才希望你能夠徹底放開來做。」這話給了八鍬監督非常大的鼓勵與幫助。大杉說到,既然八鍬監督做《大象與叔叔》的意願,那作品的熱量也會提升,相信他的這股熱情也一定會傳達給觀眾。

八鍬監督認為能有這次的決定力與「監督×總演出」的二人體制有著相當大的關聯。在開腳本會議的時候,基本也都是在二人意見統一的時候才下定決心。大杉說到,一旦踏錯一步就成了美化戰爭。既然風險如此之大,那為什麼還非得在《哆啦A夢》中表現「戰爭」的主題呢?八鍬監督在畫分鏡之前,認真地揣摩了藤子·F·不二雄原作漫畫中每一格之間所隱藏的想法,也詳細地調查了一番當時戰爭中的時代考證,例如東京大空襲等時代背景。

大杉舉了個例子,一般那些描寫戰爭的作品,通常都會表現出「當時的人們都被戰爭的瘋狂給沖昏了頭腦,而難以說出口」的狀態。但是在《哆啦A夢》的世界裡,有時光機。有著現代思維的大雄和哆啦A夢(穿越到過去)即使面對著當時處在戰爭中的人也能肆無忌憚地說出自己的意見。

八鍬監督補充到,這裡就產生了化學變化。這些孩子說的話是否正確,當時的人聽了之後又會有怎樣的變化,這也是《哆啦A夢》真正的樂趣所在,充滿了SF的魅力。正因為如此,《大象與叔叔》作為強化版的第一作最合適不過了,而且是適合全家老小一起觀看的篇章。

懷著能讓觀眾們繼續把《哆啦A夢》看下去的心情,這集的分鏡演出也由新上任的八鍬新之介監督親自出手,希望能夠給予觀眾從未有過的感動。本集的製作時間也比以往的TV動畫要長,為了寫出這集劇本,監督從去年10月就開始調查、考證,到最終完成大概花上了9個月的時間,相當於通常集數的3倍,為此監督對參與了本集的製作人員表示由衷的感謝。

大杉補充,為了表現出《大象與叔叔》這集的暖心,色彩方面也有所變化。而且為了讓角色們的動作表現地更加自然,作畫的張數也增加到了3倍,製作現場的氣氛就像在做電影一般濃密。希望觀眾能感受到《哆啦A夢》確實得到了「強化」。



8月4日播出的強化版第二彈是宇宙侵略者阿肯·維達掠走了阿蕾公主並在胖虎家的天花板打造「宇宙空間」試圖侵略地球的名作——《天花板的宇宙戰爭》。

八鍬監督談到,本次與大杉商量了之後,動畫的色彩回歸到海報的風格,更能加深某些方面的表現,比如背景的部分,比以前來得更加細緻,就連樹葉的表現每一片的輪廓線都能清晰地展現出來,更有立體層次感。

美術監督清水敏幸是從手繪動畫時代就一直參與手描動畫製作的老手,1979年版與2005年剛開播就作為美術監督,2013年被換下後,直到本次又再次作為美術監督回到了TV版的片場,這次的動畫雖然是數碼製作,但卻非常好地表現出了手繪海報的感覺。

例如房間內的影子,意識到光源加入了景深,這也是在以往的《哆啦A夢》中比較少見的演出。

比如在這野比稍感寂寞的蹲坐的場景,效果就能非常好得發揮出來。

大杉補充到,除了運用背景來表現嚴肅的氣氛之外。本次還特別用上了「雜亂的線條」,不仔細看的話這些小高超的技術是不會注意到的。



參考資料
  • 《哆啦A夢》TV動畫強化特別對談第一回、第二回

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