《使命召喚14》多人新演示
《使命召喚14:二戰》即將在本月開啟Beta測試,近日外媒GameInformer拿到了一段大鎚提供的實機演示,視頻展示了遊戲的多種模式和地圖,而且還秀了一把駕駛戰機的場景(連殺獎勵)。
視頻中共出現了四張遊戲地圖,其中直布羅陀地圖演示了Hardpoint模式,奧克角和阿登森林演示了團隊死斗模式,之前在E3 2017現場試玩中出現的戰爭模式(War mode)也在視頻中出現。
《使命召喚》系列每一代的連殺獎勵都有所不同,在今年的遊戲中玩家們可以靠積累連殺分數來駕駛戰機和炮艇,雖然並不能操控戰機的行動,但使用「空中炮艇」和斯圖卡俯衝對地面進行攻擊還是相當刺激的。不過當然,《使命召喚14》的連殺獎勵還有很多尚未披露,一切還等待遊戲發售後玩家們自己親自上手體驗。
另外根據外媒clickhole曝光的情報,該作中的德軍並不全是壞人,倘若你沒能分辨出好人,肆意殺掉太多德國人,遊戲會強制讀檔,還會掉血掉子彈。
據悉,這個系統為「納粹感官(Nazi Sense)」,玩家必須分辨哪個納粹是愛好和平的好人,哪個納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合污的正派納粹士兵,那麼玩家將會掉血掉子彈,如果殺掉太多正派與正直勞作的納粹士兵,遊戲將強制讀檔,從上一個存檔點重新遊玩。
這樣遵循人性的機制將讓遊戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰役這些戰役將更難打,畢竟從制服是沒法分辨的,而且他們的口號同樣相同,玩家只能從好戰與不好戰方面探索。遊戲團隊為了獎勵這個非常難打的遊戲機制,如果玩家沒殺任何正派納粹士兵通關,將獲「正義戰爭」獎盃。
這樣的設計可能參考了諸多德軍視角的反戰影片和電視劇,那些朝你開槍的德國士兵只是為了上級命令,希望早點回家罷了,和那些思想恐怖的真正納粹是不同的,所以你必須三思而行,用好每發子彈,手榴彈。
《使命召喚14:二戰》針對預購玩家的封測將於8月25日到28日在PS4平台率先開啟,並將於9月1日到4日在PS4和XboxOne平台同時開啟第二輪。而遊戲將於11月3日正式發售。
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