Turn 10工作室介紹《極限競速7》音畫效果提升
Turn 10工作室的創意總監Bill Giese最近接受Xbox官方雜誌採訪時介紹了《極限競速7》(Forza Motorsport 7)的幕後開發消息。本作將提供動態圖像基礎的光照效果,另外還將為Xbox One S和Xbox One X提供HDR效果的動態天空。
不過有一項技術是Xbox One X特有的(Windows 10 PC當然也能使用),那就是動態立方布局(dynamic cube mapping),這一技術將會讓車輛在環境場景中更精確。
動態立方布局將擁有6個不同的2D材質,對應立方布局的六個面的材質,而不是靜態立方布局那樣都包含在同一個材質檔案中。所以每一幀圖像都要經過六次運算出來才能生成,這還不算總體的幀數處理。因此這項技術需要龐大的運算能力才能實現,所以只有Xbox One X和PC才能運行。
《極限競速7》還有許多其他畫面提升細節,例如粒子效果和環境光遮蔽,增加草木的密度等。當然,Turn 10也非常重視遊戲的音效。Giese表示:
「我們希望玩家們看到、聽到、感受到汽車引擎的力量。所有700輛汽車都將有自己的轟鳴、雨刷器和倒車鏡的震動,讓人感到車輛的巔峰狀態。我們已經從頭翻新了傳動系統音效,你會感覺汽車要把自己撕碎,可能會有點嚇人,但這種感覺比以前更加真實。」
《極限競速7》預計10月3日正式發售,登陸Xbox One系列主機和Windows 10 PC,支持跨平台購買和跨平台互聯。它的發售日期正好和另外兩款競速遊戲《賽車計劃2》《GT Sport》處於同意檔期。這個秋季任何平台都少不了極速的感覺。
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