當前位置:
首頁 > 科技 > 林登實驗室在通過Sansar讓社交VR成為可能

林登實驗室在通過Sansar讓社交VR成為可能

——映維網——

國際影響力VR信息數據平台

文章相關引用及參考:thenextweb

如果這樣的早期興趣可以說明什麼,阿爾特伯格所期待的「創造力的爆炸式增長」將很快成為現實。

映維網 2017年08月22日)現在感覺已經過了很長的時間,但事實上VR可以說是始於2016年4月,但而VR自那以後已經走過了一段很長的路程。日前我在美國舊金山的林登實驗室總部遇到了其執行總監伊柏·阿爾特伯格(Ebbe Altberg),跟他談論了他們的社交VR平台Sansar。

當時Sansar仍被稱為「Project Sansar」,現在「Project」已經消失,而這個社交VR平台在結束了封閉創作者預覽測試後已經向公眾開放了測試版本。「之前,複雜性和成本限制了誰才可以在這種媒介中創建和發布內容,而Sansar大大改變了這一點。」 阿爾特伯格如此解釋說,而他現在正期待著「創造力的爆炸式增長」。

林登實驗室的公關總監彼得·格雷(Peter Gray)表示,事實上,Sansar的Atlas公共體驗目錄已經含有數百種虛擬體驗,包括多人遊戲;歷史遺迹和地標的重現;電影院;博物館;敘事經歷;叢林寺廟;360度視頻穹頂等等。他說:「我們希望儘可能早地向所有人提供Sansar,而且我們還有很多功能要添加到該平台,同時包括對當前功能集的許多改進。」

在過去一年中,我們已經看到很多類似的平台,而且其中許多都展示了驚人的潛力,但是他們「驚喜」程度通常取決於VR本身的沉浸感,而不僅只是視覺效果。

然而,Sansar在視覺和功能方面絕對能夠脫穎而出。你不會感覺這只是半成品,不僅是因為令人驚嘆的環境,而且虛擬頭像(得益於與IKINEMA的合作)集成了全身逆運動學功能,使其能夠映射用戶完整的身體運動。此外,語音圖形能夠自動同步面部動畫以匹配語音模式,所有這些都有助於在VR中實現更多自然的社交交互。

「對於用戶在我們平台上創造和享受社交體驗而言,自然移動的虛擬化身十分重要,而集成IKinema的技術可幫助實現這一點,令我們無需VR手持控制器以外的任何外設。」IKinema執行總監亞歷山卓·皮切夫(Alexandre Pechev) 如此解釋。

為了讓Sansar走到這一步,林登實驗室已經付出了許多努力。林登實驗室為Sansar的開發準備了一支超過70人的專門團隊,而且研發工作已經持續了好幾年時間,但為了讓Sansar成為VR領域中的主導平台,他們把目光放在兩個非常獨特的優勢身上:

林登實驗室的資金足以支撐平台的開發,而資金來源於市場中年齡最大的「超元域」:《第二人生》。這同時意味著他們有足夠的數據說明什麼在虛擬世界中行之有效/徒勞無益。

在14年後,《第二人生》的用戶量仍高達100萬人,這不斷為林登實驗室創造出實際的利潤,並帶來了一個非常有吸引力的創意社區,而其中許多人對Sansar都感到非常興奮,格雷說:「自我們第一次宣布這個項目以來,《第二人生》用戶對Sansar便產生了很大的興趣。許多《第二人生》用戶對今天可以創造的內容感到非常興奮,而且十分喜歡已供用戶探索的Sansar體驗。」

把Sansar看作是一種「《第二人生》2.0」似乎十分合理,但Sansar的意義要更大。為了充分利用虛擬現實的新熱潮,這個新平台需要做到易於訪問和直觀,以一種《第二人生》無法真正實現的方式。阻礙平台發展的關鍵障礙之一是其陡峭的學習曲線(這適合於核心社區,但妨礙了休閑用戶的進入),以及在平台之外共享內容的難度。

通過Sansar,用戶能夠直接進入自己喜歡的體驗。託管的多用戶體驗都提供獨特的鏈接,創建者可以與任何人分享,如Facebook,Twitter,電子郵件和博文等等。另外,用戶可以使用像HTC VIVE或Oculus這樣的VR頭顯,以及PC上的桌面模式進行瀏覽。目前每個實例都支持35個以上的虛擬化身同時存在,而自動化實例可以支持無限用戶的體驗。 格雷說:

「假設你是一位對太空探索感興趣的教育家。你可以點擊鏈接訪問LOOT Interactive與Sansar創建的阿波羅博物館體驗,你將能直接前往那裡。然後,你可以選擇瀏覽Atlas目錄,尋找一款看起來很有趣的社交VR籃球比賽,或者任何吸引你的沉浸式藝術體驗,同時可以邀請朋友一起參與。如果你認為幻想角色扮演和VR恐怖體驗更具吸引力,你也可以直接加入。」

Sansar採用免費增值模式,用戶可以免費加入,但創作者可以通過每月支付9.99美元的訂閱費用獲得額外支持。Sansar提供拖放編輯界面,用戶可以從通用3D建模工具導入資源或從Sansar Store購買資源來創建場景。

營收是他們戰略的關鍵組成部分。借鑒《第二人生》的成功,他們創建了一個名為Sansar Store的商店,讓創作者可以銷售和購買虛擬對象。但在未來,用戶也將能夠通過出售和租賃盈利,或者是為體驗設置門票。

到目前為止已經有數千種體驗出現在Sansar平台,但最受林登實驗室關注的是哪一款呢?產品副總監比爾恩·勞林(Bjorn Laurin)更傾向於阿波羅博物館,而格雷則在Little Giant和Secrets of the Worldwhale之間猶豫。前者將能讓你探索三歲兒童的想像力;而在後一款體驗中,一隻老鼠將開始踏上一場極致的冒險,「探索一個位於古老鯨魚上的神秘世界,並發現隱藏的寶藏。」

對於阿爾特伯格,他選擇了114 Harvest。這是一個關於埋藏著黑暗秘密的小鎮的協作式故事敘述項目。事實上,114 Harvest的Facebook小組已經迅速吸引了近1600名成員。如果這樣的早期興趣可以說明什麼,阿爾特伯格所期待的「創造力的爆炸式增長」將很快成為現實。


點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 YiViAn 的精彩文章:

三星360度相機Gear 360隻需100美元了
Facebook或在為Oculus VR設備研發AI語言助手

TAG:YiViAn |

您可能感興趣

VR社交是否存在真實友誼,期待《Kiss Me First》
Oksusu Social VR旨在將社交功能與虛擬空間相結合
Facebook社交VR負責人:社交VR里確實沒啥可玩,正努力解決
VR社交平台Sansar推出《Greenwall VR》旨在粉絲交流
Redpill VR聯手Sensorium帶來社交虛擬實況音樂會
Fnatic與Sansar推出VR社交平台,與粉絲實現零距離虛擬互動
韓國通信公司SK Telecom推出VR社交應用《Oksusu Social VR》
Bigscreen將為Gear VR帶來社交觀看和PC流媒體
AltspaceVR CEO 加入 Facebook 擔任社交 VR 產品總監
社交VR平台vTime開始支持ARkit和ARCore
VR社交應用AltspaceVR將登Oculus Quest
AltSpaceVR CEO加入Facebook任社交VR產品總監,與老隊友競爭
VR社交應用Bigscreen存在安全漏洞,黑客可執行MITR攻擊
韓國通信公司SK Telecom推出VR社交應用《Oksusu Soci
Instagram正在測試大學社交功能
讓網路瀏覽器秒變VR社交體驗 Mozilla推出新功能Hubs
一覽Magic Leap One社交VR應用「Avatar Chat」演示效果
Valve推出社交APP:Steam Chat
Mozilla推出新功能Hubs,網路瀏覽器秒變VR社交體驗
社交VRBigscreen宣布登陸Oculus Quest,Rift S平台