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A/N心照不宣,事倍功半的多顯卡並聯終將沒落

@王毅

A/N心照不宣,事倍功半的多顯卡並聯終將沒落

組建SLI的必備選件——橋接器,看上去是不是一塊活靈活現的補丁?事實上,這整套解決方案的確是一種為信仰而存在的勉強

如果有一件事物從一開始就是為信仰而存在,那麼這就註定了其很難成為真正的剛需。20年了,多顯卡並聯一直沒有從電腦玩家們的視野中消失,倒也不失為一個不大不小的奇蹟。不過,在PC市場整體不景氣的今天,非理性的東西必然會越來越少,多顯卡並聯的趨冷一點兒都不意外。隨著AMD和NVIDIA一如既往地發布新品,顯卡性能天梯不斷交替更迭,很多人都不由自主地覺察到一個現象:不論是AMD還是NVIDIA,對CF和SLI的吆喝聲都比從前明顯小了許多。

多顯卡並聯的發起者是20年前如日中天的3dfx,1997年底橫空出世的Voodoo2是電腦玩家夢寐以求的神器。事實上,Voodoo2的SLI功能並不是因為競爭而加入的,因為在那個競爭尚不充分的年代,比Voodoo1效果更好的消費級顯卡並沒有出現。在我看來,3dfx在1997年推出SLI的那份豪情,真的很像博爾特百米衝線前左顧右盼後拍胸脯奪冠的超級自信與不可一世。遺憾的是,Voodoo2也是3dfx最後的驕傲時刻,接下來的Voodoo3從口碑、銷量上都實現了斷崖式下跌的特效,這裡不再追憶。

到了2004年,第二款支持SLI的顯卡才姍姍來遲,這一回主角換成了NVIDIA。此次多顯卡並聯技術的復出很大程度上是因為競爭了,因為2004年ATi已經對NVIDIA構成了很大的威脅,Radeon 9550是那一年的千元級平民神卡,而NVIDIA則剛剛經歷了頂級型號發熱高、不穩定的窘境,需要在性能上重塑形象。此一時非彼一時,如果說1997年3dfx SLI讓剛剛開始認識電腦的普通百姓看到了圖形技術高速發展的希望,那麼進入PC鼎盛年代的NVIDIA SLI則已經凸顯出邊際效應遞減的隱憂。

再往後走,由ATi創建、AMD養大的CF技術,基本可以定性為一種戰略防禦,而非順勢而為。數據最能夠說明問題,根據調查,目前全球購買了多顯卡並聯硬體平台的玩家只有區區30萬,這當中或許還包含很大數量的礦工。30萬,也許並不是絕對準確,但已經足夠驚人了。毫無疑問,就算是熟知SLI和CF相關知識的玩家、用戶,大多都只是紙上談兵而已。看起來挺熱鬧的,實際上全都是看熱鬧的,你說尷尬不尷尬?還不止這些呢,終於,一場鬧劇爆發了。

鬧劇發生於去年夏天,NVIDIA推出了GTX 1060,緊接著有媒體指出該卡有個硬傷——不支持SLI,從而得出NVIDIA為了保護高利潤的GTX 1080而過度閹割GTX 1060的結論。很遺憾,大部分科技媒體都發表了類似觀點,原因看上去非常理性:GTX 1060的性能大約是GTX 1080的60%,價格卻只要40%,要是組建SLI,80%的價格換取120%的性能,GTX 1080當然賣不動了。然而,大家都忽略了一點,雙卡並聯不是「1+1=2」那麼簡單,能提升20%-50%是常態,甚至還有負增長的可能。重新換算一下,再考慮雙卡對主板、機箱、電源等的額外要求,結論還是先前那個嗎?

我覺得這場鬧劇不僅反映出部分媒體人缺乏原創精神也缺乏基本知識的現狀,更重要的是,多卡並聯其實離大家很遠,很遠,理論誰都會複述,實踐的用戶卻寥寥無幾。AMD和NVIDIA當然也不會對此置之不理,他們手頭有更精準、更詳實的市場數據。再說,為了支持多顯卡系統,遊戲開發商也要投入大量精力和資源優化軟體,比如打補丁等,往往是得不償失,而遊戲開發商的支持少了,多卡並聯的效率就更低了,形成惡性循環。為了提前一年享受到頂級圖形性能,需要用戶、硬體廠商、遊戲開發商三方都付出巨大代價,這種事倍功半的事兒還是少一些為妙。

記得GTX 1080剛上市時網上有一幅流傳很廣的動圖,主人將兩塊新顯卡放在副駕並繫上安全帶,卻將媳婦「趕」到了后座。雖是個玩笑,但這種誇張的情懷,或許熱愛過Voodoo2的老玩家更能體會,那時買兩塊Voodoo2並不比今天買輛小車容易。反過來看,這個小插曲其實也印證了多顯卡並聯真的只是一種信仰和情懷,絕不是玩家們真正的需求。

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欄目:硬派動態

僅限中國市場,HTC發布驍龍835平台VR一體機

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點評:雖然背靠谷歌這棵大樹,但是VR一體機的前景似乎還不如去年今天那般樂觀

HTC在今年的ChinaJoy上宣布將在中國市場獨家推出一款VR一體機,代號Vive Standalone(即Vive一體機),可運行HTC Viveport平台的所有APP,內建驍龍835晶元,參考高通的公版設計,支持實時位置追蹤。這款產品應該是HTC幾個月前宣布的谷歌DayDream獨立VR頭戴的中國特供版,差別在於前者必須依賴Play商店,而後者則入鄉隨俗。這款產品自帶5英寸顯示屏,解析度在1080P以上。

時隔三年終於再度升級,OpenGL 4.6正式發布

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點評:現在有了Vulkan這樣的後起之秀,OpenGL漸漸成為專業人士的開發工具,遊戲領域不再流行了

前不久Khronos Group標準組織將OpenGL標準規範從4.5版升級到了4.6版,雖然版本號變化不大,但新東西還是挺多的。OpenGL 4.6最大的變化是支持SPIR-V,這是一種用於GPU通用計算和圖形學的中間語言,由Khronos開發設計,最初是為OpenCL規範準備的,跟下一代圖形標準Vulkan差不多同時提出,也在不斷發展完善中。此外,OpenGL 4.6還將SPIR-V著色器整合在了核心規範中,可以確保得到廣泛的支持。

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意外!英特爾宣布未滿兩年的雷電3主控退役

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點評:新主控用更貴的銀、金、銅等材料取代了含鉛材料,但英特爾為了普及雷電3沒有提價

上周英特爾宣布第一代Thunderbolt 3(雷電3)主控晶元退役,其中包括2015年Q3發布的DSL6340、DSL6540,一年內將停止出貨。同時,英特爾公布了全新的JHL6340、JHL6540兩款新主控。從參數上看,JHL和DSL主控沒有任何區別。事實上,英特爾此番舉動只有一個原因,歐盟禁令要求英特爾必須使用無鉛原料,而DSL系列的鉛焊料合金自然就得被淘汰掉。

欄目:硬派新品

TOP1:貓頭鷹Ryzen Threadripper風冷散熱器

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Ryzen Threadripper處理器性能強勁,TDP也達到了180W,因此AMD推薦用戶使用水冷散熱器。不過,事實上高端風冷散熱器的效果並不亞於水冷,貓頭鷹近日推出了支持Ryzen Threadripper的NH-U14S、NH-U12S和NH-U9三款散熱器,價格都在500元左右,為首批嘗鮮Ryzen Threadripper的用戶提供了更多選擇。值得一提的是,Ryzen Threadripper使用了全新的插槽,扣具尺寸與以往不同,所以現有的散熱器就算再出色,也很難與新平台搭配。

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TOP2:惠普VR背包電腦

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近日惠普推出了一款名為Z VR的背包電腦,最大的特點是堅固耐用,支持軍用級別的抗跌、防水、防塵性能。配置方面採用了專業硬體,包括支持vPro的i7處理器、16GB顯存的Quadro P5200顯卡,起價為3299美元(約合人民幣2.2萬元)。相比類似的民用級VR背包電腦來說,這個價格並不便宜,而且專業顯卡也令普通人有點看不懂。該款背包電腦支持HTC Vive、Oculus Rift等虛擬現實頭戴,主要針對的是專業培訓機構而非遊戲玩家。

TOP3:微軟全新Arc滑鼠

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可彎可直的微軟Arc系列滑鼠的獨特造型自成一派,多年來外觀幾乎沒有什麼變化,成為辦公外設領域持續時間最長的經典設計之一。全新一代Arc滑鼠繼續沿用這種既兼顧輕薄便攜,又兼顧舒適手感的造型,擁有Surface Arc及Arc兩個版本,主要在配色方面有所區別。前者擁有跟全新Surface系列產品一致的亮鉑金、深酒紅和灰鈷藍三種配色,後者則提供了沉穩大氣的石墨金。微軟表示新滑鼠工藝及細節均比上代產品有所改進,定價699元。

TOP4:聯力桌形機箱

桌形機箱在MOD玩家眼中並不陌生,而最近聯立則推出了一套「官方解決方案」。這款一體化桌形機箱DK-05本月初正式宣布發售,價格2100美元,約合人民幣1.4萬元。DK-05的高度可調節,最高118厘米最矮69厘米,正面採用鋼化玻璃蓋,其他部分全鋁材質,內部可塞入兩塊E-ATX超大主板,單張支持最多8片PCI-E擴展卡。介面齊全,兩套系統可完全分離,集成了USB 3.1 Type-C、USB 3.0、HDMI和高清音頻,還可選購RGB炫光模塊。

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