吃雞哪家強?《絕地求生》AN卡橫評補完
在本月初,吉吉我為大家帶來了《絕地求生:大逃殺》的AN顯卡橫評,究其結果看,同級別A卡在該遊戲中的表現要稍稍好於N卡。隨著AMD新旗艦RADEON RX VEGA 64/56的正式發布,相信很多玩家非常想弄清楚它們在「吃雞」時的表現究竟如何,考慮到該遊戲的關注度高到爆表,所以這次我特意做了一期AN遊戲橫評的補完。
上次我考慮到遊戲配置需求,從GTX 1050 Ti開始至GTX 1080 Ti,一共測試了9款顯卡,有些玩家看了後在下面評論區強烈要求我把千元級的GTX 1050、RX 560等顯卡也測一下。因此這次我除了加入RX VEGA 64/56的成績,也會把GTX 1050、RX 560和RX 560D這三塊卡的成績加入。至於入門級的RX 550和GT 1030,這兩款卡的性能實在是帶不動這款遊戲,所以我就不予考慮了。
遊戲畫面
說到遊戲的配置需求,雖然官方沒有對推薦配置進行說明,但通過我們上次的測試,在1080p解析度下特效全開至少需要GTX 1060或RX 580這種級別的顯卡。那麼究竟AMD和NVIDIA的千元級顯卡在該作中會有著怎樣的表現?RX VEGA 64/56又會達到怎樣的幀數?讓我們拭目以待吧!
P.S. 想看其他顯卡的實測幀數,請點擊我的上一篇吃雞橫評——《你的卡能吃雞?《絕地求生》AN顯卡橫評》
參測N卡簡介
iGame GTX1080 Vulcan X OC
iGame GTX1080 Vulcan X OC顯卡採用16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP104-400核心,核心頻率為1759Mhz,Boost頻率為1898Mhz,性能遠超市面一般非公版;搭配8GB 256bit位寬,頻率高達10000Mhz的GDDR5X顯存,以及豪華的12+2相I.P.P數字供電方案和8+8pin輔助供電介面,為超頻玩家衝擊更高頻率打下堅實的基礎。
iGame1070 烈焰戰神 X-8GD5 Top AD
iGame1070 烈焰戰神 X-8GD5 Top AD顯卡採用16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP104-200核心,核心頻率為1620Mhz,Boost頻率為1822Mhz,性能遠超市面一般非公版;搭配8GB 256bit位寬,頻率8Gbps的GDDR5顯存,以及豪華的8+2相I.P.P數字供電方案和8+8pin輔助供電介面,為頂尖遊戲玩家提供最佳選擇。
iGame1050 Ti 烈焰戰神 U-4GD5
iGame1050 Ti 烈焰戰神 U-4GD5顯卡採用14nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP107-400核心,核心頻率為1379Mhz,Boost頻率為1493Mhz,遠超其他GTX 1050 Ti;搭配4GB 128bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及3+1相供電方案和6pin外接供電,為電競及網吧不二之選。
iGame1050 烈焰戰神 U-2GD5
iGame1050 烈焰戰神 U-2GD5顯卡採用14nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP107-200核心,核心頻率為1442Mhz,Boost頻率為1556Mhz,性能強勁;搭配2GB 128bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及3+1相供電方案和6pin外接供電,為千元內不二之選。
參測A卡簡介
藍寶石 RADEON RX VEGA 8G LIQUID COOLING
藍寶石 RADEON RX VEGA 8G LIQUID COOLING顯卡採用14nm FinFET工藝製造的VEGA架構VEGA 10核心,核心頻率為1406-1677Mhz,搭配8GB 2048bit位寬,頻率為945MHz的HBM2顯存,以及13相供電方案和雙8pin外接供電,是頂級A飯的不二選擇。
迪蘭 RX VEGA 56 8G
迪蘭 RX VEGA 56 8G顯卡採用14nm FinFET工藝製造的VEGA架構VEGA 10核心,核心頻率為1156-1471Mhz,搭配8GB 2048bit位寬,頻率為800MHz的HBM2顯存,以及13相供電方案和雙8pin外接供電,可以輕鬆應對各類大型單機遊戲。
迪蘭 RX 560 4G X-Serial 戰神
迪蘭 RX 560 4G X-Serial 戰神顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 21核心,核心頻率為1313Mhz,搭配4GB 128bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及3相供電方案和6pin外接供電,是網吧電競用戶的明智好選擇。
藍寶石 RX 560D 4G 白金版
藍寶石 RX 560D 4G 白金版顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 21核心,核心頻率為1176Mhz,搭配4GB 128bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及3相供電方案,是目前非常受歡迎的挖礦初階好選擇。
測試平台環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台採用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、技嘉Z270晶元組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:
測 試 平 台 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主板 | 技嘉 | GA-Z270X-Gaming 9 |
核芯顯卡 | Intel | HD 630 |
內存 | 影馳 | LEORICE DDR4-2133 32GB x2 |
硬碟 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
電源 | 安鈦克 | HCP 白金版-1000 |
系統及驅動程序 | ||
操作系統 | Microsoft Windows 10 | |
主板驅動 | Intel晶元組驅動 | |
顯卡驅動 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(385.28 WHQL)AMD Radeon Software Crimson ReLive(17.30 Beta) | |
DirectX環境 | DirectX 12 | |
幀數監控 | Fraps 3.5.1 |
測試用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
遊戲測試畫面設定說明
在測試開始之前我們先設定一下遊戲的畫質參數。此次測試我們的目的是測試出各級別AN卡究竟能夠實現怎樣的遊戲體驗,因此我們將特效設定為最高,具體設置如下:圖像質量調至「極致」,關閉垂直同步,開啟動態模糊,其餘選項不動。
由於該作屬於多人聯網遊戲,因此不確定因素太多,測試時我選擇單排,在草地上以固定路線行動的方式來對遊戲進行硬體性能測試,並用Fraps記錄下時間長度為60秒的遊戲幀數變化。本次測試的結果並不能準確的代表遊戲實際硬體需求,參考價值非常有限,僅供玩家們大致了解遊戲需求。
不同解析度下各卡表現
首先我們看一下AN兩家各級別顯卡在1080p主流解析度下的實際表現,測試平均幀數如下:
1080p解析度下各顯卡幀數實測
通過測試我們可以看出,同級別的A卡表現要好於N卡,但領先幅度不是很大。此外,旗艦級顯卡均能做到特效最高狀態下完美運行遊戲,而主流級顯卡只能勉強運行,運行遊戲時會有較為明顯的卡頓。
2K解析度下各顯卡幀數實測
在2K解析度下,各顯卡的平均幀數均有所降低,但旗艦級顯卡依然可以達到十分流暢的60幀,而主流級顯卡幀數集體跌至30幀以下,已經無法流暢運行遊戲。最後我們來看看4K解析度下還有哪款卡可以一戰,以下是測試結果:
4K解析度下各顯卡幀數實測
在4K超高解析度下,以上參測顯卡全部不能十分流暢地運行遊戲,根據上次測試,4K黨們只能選擇GTX 1080 Ti這樣的旗艦級顯卡才能在最高特效下暢玩該作。
今天你吃雞了么?
《絕地求生:大逃殺》這款遊戲的確有著迷人且千變萬化的競賽機制,但我真的是無力吐槽這負到家的優化。在遊戲時,如果開高特效就很容易看不清在樹或草叢後面躲著的敵人,開低特效環境植被載入又很慢,讓我這種選擇猶豫症晚期患者不知道怎麼辦好。
老是斷線的網路問題
此外,吃雞對網路要求較高,但是有意思的是,測試時有時裸連會很卡,有時又很流暢,而開了加速器該不穩定的時候照樣不穩定。總體來說,開加速器總比不開強,卡不卡全看命了。正是由於網路、優化以及人數多少問題,本次測試的結果並不能準確的代表遊戲實際硬體需求,參考價值非常有限,僅供玩家大概了解。
螳螂捕蟬,黃雀在後
在剛開始上手該作時,我的目標就是贏,成為最後吃雞的那個人,但隨著玩的次數的增加,我的重點從倖存和取勝逐漸轉向另一種目標——花式殺敵。單排時,每名玩家只有1%的幾率會贏得一場比賽,即使是遊戲高手也會輸,因為很多可以確保勝利的東西都是隨機的,說白了都是看命,在這種情況下,與其想盡辦法活到最後,還不如痛快享受花式殺敵的快感,我認為這才是這類大逃殺遊戲更有趣的玩法。
※絕地求生新地圖雪地被評補給少倍鏡少UZI多 簡單說就是窮
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