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如何在AI軟體中製作金屬質感旋鈕

最終形象

和往常一樣,這是我們將要創建的最終形象:

教程細節

程序:Adobe Illustrator

預計完成時間:1小時30分鐘

難度:中級

步驟1

點擊Control + N創建一個新的文檔。在寬度和高度框中輸入600,然後單擊高級按鈕。選擇RGB,屏幕(72ppi),並確保在單擊確定之前未選中「將新對象與像素網格對齊」框。現在,打開網格(視圖>網格)和對齊網格(視圖>對齊網格)。

接下來,您需要一個網格每1px。轉到編輯>首選項>指南和網格,在每個框的網格線中輸入1,在「細分」框中輸入1。您還可以打開「信息」面板(「窗口」>「信息」)進行實時預覽,其形狀大小和位置。不要忘記從「編輯」>「首選項」>「單位」>「常規」將度量單位設置為像素。設置這些選項將顯著提高您的工作速度。

第2步

選擇橢圓工具(L)並創建150 x 147像素的形狀。填充R = 30 G = 30 B = 30,並確保沒有為筆畫設置顏色。

步驟3

重新選擇上一步中創建的形狀,並在前面製作兩個副本(Control + C> Control + F> Control + F)。選擇頂部副本,並按下向下箭頭兩次將其移動到下方2px。重新選擇這兩個副本,打開Pathfinder面板(窗口> Pathfinder),然後單擊減號前按鈕。用黑色填充產生的形狀。

步驟4

選擇橢圓工具(L)並創建一個140px的圓圈。用如下所示的線性漸變填充,如下圖所示。

步驟5

重新選擇上一步中創建的形狀,並在前面製作兩個副本(Control + C> Control + F> Control + F)。選擇頂部副本並向上移動5px。重新選擇這兩個副本,然後從「探路者」面板中單擊「減號前」按鈕。用如下圖所示的線性漸變填充生成的形狀。

步驟6

重新選擇第四步創建的形狀,並在前面複製兩個(控制+ C>控制+ F>控制+ F)。選擇頂部副本並向上移動它7px。重新選擇這兩個副本,然後從「探路者」面板中單擊「減號前」按鈕。填充所得到的形狀,R = 116 G = 116 B = 116。

步驟7

重新選擇第四步中創建的形狀,然後轉到效果>樣式化>投影。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟8

選擇橢圓工具(L)並創建一個132px的圓圈。填充如下所示的徑向漸變,將其放置如下圖所示,然後轉到「對象」>「展開」。從展開菜單中檢查漸變網格按鈕,然後單擊確定。移動到「圖層」面板,您將找到一個具有網格和裁剪路徑的組。刪除剪切路徑並取消分組剩餘的網格(Shift + Control + G)。

步驟9

禁用對齊網格(視圖>對齊網格)。重新選擇上一步中創建的網格並打開「變換」面板(「窗口」>「變換」)。確保選中「約束寬度和高度比例」按鈕,然後在寬度框中輸入132。保持網格選擇,抓住網格工具(U)並添加四個新的網格點,如第三個圖像所示。

步驟10

重新選擇上一步中編輯的網格。選擇直接選擇工具(A),逐個選擇網格點,並添加以下圖像中顯示的顏色。

步驟11

啟用對齊網格(視圖>對齊網格)。選擇橢圓工具(L),創建一個新的132px圓圈,並將其放置在上一步中編輯的網格上方。填充R = 145 G = 145 B = 145,然後轉到效果>藝術>海綿。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟12

接下來,您需要屏蔽上一步中創建的形狀。首先,打開透明度面板。接下來,重新選擇上一步中製作的形狀,並在前面複製(Control + C> Control + F)。選擇此副本,然後按鍵盤上的「D」鍵。這將為您的形狀添加默認屬性(白色填充和1pt,黑色筆觸)。去除黑色行程。

選擇此白色圓圈與上一步中創建的形狀,打開透明度面板的彈出菜單,然後單擊製作不透明蒙版。您的蒙版圓圈應該看起來像第三個圖像。選擇它,將其不透明度降低到20%,並將混合模式更改為顏色刻錄。

步驟13

選擇橢圓工具(L),創建一個新的132px圓圈,並將其放置在上一步中創建的蒙版形狀之上。填寫隨機顏色並在前面複製(Control + C> Control + F)。選擇它並向下移動1px。現在,選擇副本和原始形狀,然後從「探路者」面板中單擊「減號前」按鈕。用如下圖所示的線性漸變填充生成的形狀。

步驟14

選擇矩形工具(M)並創建一個2 x 7px的形狀。用R = 220 G = 220 B = 220填充,如第一張圖所示。切換到直接選擇工具(A),選擇底部的錨點,然後轉到對象>路徑>平均值。檢查兩個按鈕,然後單擊確定。這應該將您的矩形變成三角形。確保它看起來像在第二個圖像。

步驟15

選擇矩形工具(M),創建一個形狀您的畫板的大小,並將其發送回(Shift + Control + [])。填充R = 185 G = 185 B = 185然後聚焦外觀面板(窗口>外觀)。使用添加新填充按鈕為此形狀添加第二個填充。它是「外觀」面板底部的白色方形圖標。選擇此新填充並使用下圖所示的徑向漸變。添加此形狀的第三個填充,然後從「外觀」面板中選擇它。將其變黑,將其不透明度降低到5%,將混合模式更改為「乘數」,然後轉到「效果」>「藝術」>「電影」。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

第16步

重新選擇第二步中創建的形狀,然後轉到效果>樣式化>投影。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟17

重新選擇在第二步中創建的形狀,並轉到對象>路徑>偏移路徑。輸入10px偏移量,然後單擊確定。在「外觀」面板上選擇生成的形狀並進行對焦。從填充中刪除陰影效果和顏色,然後添加3pt黑色筆畫。從「外觀」面板中選擇它,然後打開「行程」面板(「窗口」>「行程」)。

首先,從Cap部分檢查圓帽按鈕。接下來,檢查「破折號」框,在虛線框中輸入0pt,在間隙框中輸入15pt。向右移動,並檢查「將邊框對齊,路徑結束,調整長度以適應」的按鈕。

最後,移動到「配置文件」部分,打開下拉菜單並選擇「寬度配置文件1」。最後你的中風應該像第二張圖片那樣。確保它仍然被選中,並轉到對象>路徑>輪廓行程。

步驟18

移動到「圖層」面板,選擇上一步創建的組並取消分組(Shift + Control + G)。選擇底部圓圈(箭頭指向),然後將其刪除。

步驟19

繼續關注黑眼圈。選擇右下角的圓圈,並將其重點放在「變形」面板上。確保選中「約束寬度和高度比例」按鈕,然後在寬度框中輸入3。移動到外觀面板,用R = 57 G = 181 B = 74替換黑色,然後轉到效果>樣式化>陰影。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟20

選擇左下角的圓圈,然後在「變形」面板上進行對焦。再次確保選中了「約束寬度和高度比例」按鈕,然後在寬度框中輸入3。移動到外觀面板,用R = 237 G = 28 B = 36替換黑色,然後轉到效果>樣式化>投影。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟21

選擇頂部圓圈(箭頭指向),用R = 39 G = 170 B = 225替換黑色,並將其重點放在「外觀」面板上。選擇填充,然後轉到效果>樣式化>投影。輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。為此圓添加第二個填充,並將其顏色設置為R = 39 G = 170 B = 225。從「外觀」面板中選擇此新填充,然後轉到效果>樣式化>外發光。再次輸入下面顯示的數據,然後單擊確定。

步驟22

最後,選擇其他圈子,然後轉到效果>風格化>投影。輸入下面顯示的數據,單擊確定,完成。

最終形象

這是你的最終結果應該如何。

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