國漫缺的是製作,好的劇情只要有優秀的原作改編
國漫缺的是製作,好的劇情只要有優秀的原作改編和一個腦子不犯渾的腳本劇情基本就沒毛病了,但從製作的一開始問題就出現了,國內每家工作室的職位都不一樣(誰讓大學這東西沒用),沒有好的producer監督都找不來,找來監督也不是什麼有名的演出家,分鏡肯定畫不好。
然後演出因為沒有足夠的實踐經驗沒辦法很好的將監督的想法傳達給原畫,原畫也只能畫個謎一樣的layout糊弄,新原畫也因大學學的美式動畫入行發現經費和時間都不夠畫的慘不忍睹,要不就是畫力不夠(山下清吾高中輟學苦練素描3年出來技術還是不夠),老原畫根本就不知道日本動畫流程。
有點實力的不是混跡貼吧微博就是跳槽日本(黃成希小丑社混的多好,光學核心還參與了幼女戰記的作畫),二原動畫後期攝影都不行,所以很多國內工作室選擇放棄2D轉戰3D,但3D動畫師長的是3D腦,只有建模精細,3D動畫是掌握2D動畫技能的很少,反過來卻很多,3D動畫電腦自動中割,動作沒有力量感,沒有obake,沒有踩點,運動軌道不自然,真的看不了...所以說國漫崛起的路還很長。
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