集25年系列作配樂大成節奏手游《軒轅天籟》動手玩
東方奇幻單機遊戲《軒轅劍》系列最新作《Vochord─軒轅天籟》,更是《軒轅劍》系列第一款音樂遊戲。遊戲收錄了《軒轅劍》系列25 年以來的大量遊戲配樂,更為許多經典樂曲重新打造電音版本,讓玩家在懷舊中也能感受到新意。《ETNEWS遊戲雲》針對本次推出的新作進行試玩,體驗這款集結25 年精華的新作魅力所在。
《Vochord─軒轅天籟》是一款由《軒轅劍》系列原班製作團隊打造,集結各代《軒轅劍》單機經典歌曲的音樂節奏遊戲。遊戲當中收錄了不少經典曲目,像是耳熟能詳的「千年醉」、聲勢磅礡的「大唐帝國」、充滿戰鬥力「阿拉伯戰鬥曲」等等。除了收錄經典樂曲之外,更有不少由原作曲者重新編曲,融合現代曲風的電音新曲目,搭配製作團隊量身繪製的特插畫與立繪,讓玩家得以重新體驗這款節奏遊戲作品。
進入遊戲畫面,首先可以注意到遊戲的UI 設計非常的陽春,不知是研發團隊有意為之,刻意保留古早味的風格設計,亦或者是開發預算燒到見底,沒辦法在介面設計方面多加著墨,因而造就玩家現在所看到的這幅景象。然而幸好本次的主題是音樂節奏遊戲,即便是在UI 呈現上差強人意,但若能在遊戲主體上扳回一城,就算介面美觀不甚理想的情況之下,多數玩家還是會願意埋單的。
遊戲分成Easy、Normal、Hard、Expert 四種難度,玩家必須得從最低難度開始挑戰,才能逐步遊玩高難度模式,遊戲採用落下式設計,當節奏拍點靠近邊線時,隨即觸碰一下拍點即可完成動作,整體上來說並不是什麼太過苛求玩家的設計,反倒是相當常見的節奏遊戲玩法設計。
遊戲在一開始的難度並不算高,以最簡單的Easy 模式來說,即便是第一次接觸音樂遊戲的新手,也可以在很輕鬆的狀態之下達成Full Combo,底下影片為記者實際遊玩「神魔流轉」的Easy 難度。
到了Normal 以上難度時,可以注意到整體拍點分布和上一個難度有所差距,玩家還是可以有技巧性地達成Full Combo,但是如有一個不小心或是閃神,將會有可能中斷連打。除此之外,玩家在遊戲當中點擊拍點的回饋感,以及點擊時的手感,許多種種方面的體驗並不算太差,以音樂遊戲而言,算是相當中規中矩的遊戲作品。
除了基本的演奏模式之外,遊戲也提供了限時免費遊玩的曲目,玩家可以在指定時間內自由體驗該曲,除此之外遊戲也具備了周競賽模式,讓愛好挑戰的玩家得以有發揮的舞台,進而與其他高手一決高下,讓僅僅只能單人遊玩的音樂遊戲,添加一點多人遊玩的要素。
綜觀而言,音樂遊戲在本質上,無論是哪一家廠商推出的作品,就其遊戲本體來說,往往都是換湯不換藥,各家廠商除了拼曲目、拼人物之外,藉由美美的角色卡片,刺激玩家的收集慾望,進而使其在遊戲當中消費。《軒轅天籟》主打集結系列作25 年音樂心血,在玩家心中著著實實地站了一塊一席之地,遊戲本身在遊玩體驗方面算是不算太差,有做出音樂遊戲該有的水準,然而可惜遊戲介面實在太過簡陋,即便是集結多年心血的誠意之作,卻也難以打動玩家。
點擊展開全文
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