攜手麻省理工學院,Isobar開發了一個VR內情緒測量平台
——映維網——
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Isobar與麻省理工學院媒體實驗室合作開發了一種了解虛擬現實,增強現實和混合現實體驗內情緒狀態的方法
(映維網 2017年08月26日)虛擬現實體驗會把用戶帶到一個基本隔離物理現實的虛擬世界中,所以市場營銷人員面臨的其中一個挑戰是,如何了解身處VR體驗的消費者正在發生什麼事情。
現在,一家機構開發了一種捕獲和分析虛擬世界內行為數據的方法。Isobar與麻省理工學院媒體實驗室合作開發了一種了解虛擬現實,增強現實和混合現實體驗內情緒狀態的方法。
Isobar指出,用戶體驗測試的傳統方法幾乎沒有什麼效果。讓用戶在VR體驗中按部就班地行動違背了VR體驗的目的;而諸如眼動追蹤的其他測試則完全沒有效果,因為攝像頭無法看到被VR頭顯遮擋的大部分人臉。
Isobar NowLab的全球總監及Isobar美國的副董事長戴夫·米克(Dave Meeker)表示:「在傳統世界中,我們必須看著這些人並提出問題。如今,在應用內即可捕獲所有的數據。」
Isobar最新的情緒追蹤系統使用了眼動追蹤,腦電圖,電流皮膚反應,心電圖和面部肌電圖。Isobar表示,虛擬現實用戶的皮膚會顯示出電阻變化,一種對情緒的物理化學反應。肌肉纖維收縮並從臉部生成微弱的電脈衝,而熱圖可以追蹤它們的移動。
技術的組合使Isobar設計團隊可以了解消費者在VR測試期間的感受。米克說道:「我們的問題是足夠理解情緒,並判斷消費者是否願意進行交易。這是關乎品牌商業,這是關於在3D空間中測量情緒的問題。」
測試非常簡單,只需大約15人,而VR體驗不會超過10分鐘。市場營銷人員可以遠程查看結果,甚至可以進入VR應用中並進行重播,查看消費者的情緒狀態,判斷應該改動什麼地方,以及何時進行更改。
系統的目標是通過虛擬現實體驗來衡量個人的情緒,以驗證廣告活動是否能夠引發市場營銷人員所期望的反應。米克說:「品牌可以進入到VR的創建中,然後知道這將是一款優秀的體驗。」
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