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「吃雞」人數登頂 超過DOTA2成為Steam最熱門遊戲

「吃雞」的比賽在這兩天如火如荼的舉行著,也許是借著這股東風。Steam上,「吃雞」人數在線活躍人數首次以698,924的在線人數超過了DOTA2,成為Steam上最熱門遊戲。

DOTA2也真要成為dead game了嗎?按照現在的趨勢來說,DOTA2已經成為一個老遊戲了,宛如一個老人或許成熟但沒有激情。而《絕地求生:大逃殺》則是一個年輕的,激情的而有不可期未來的遊戲!並在電子競技比賽方面也在一步步擴建,從種種趨勢而言,《絕地求生》都將有一種將DOTA2取以代之的意思。

不過,雖然「吃雞」正在一步步發展,在未來人數持續超過DOTA2也是計日可期,但從ESL絕地求生國際邀請賽上的表現,比賽的乏味,上帝視角,沒有激情,無聊並且沒有觀賞性仍然是一件難以解決的事情。

一方面,正是因為《絕地求生:大逃殺》是以求生為主,而不是以殺人為主,看不到激情的對抗。另一方面比賽大多數玩家玩則是第一視角,充滿未知與緊張感,而看比賽則是上帝視角,對全局樂然於心,沒有緊張與期待感!

這兩點將成為「吃雞」比賽的未來重要方向,如果「吃雞」真要取代「DOTA2」,比賽是怎麼也繞不過去的一個坎,畢竟DOTA2現在是電子競技比賽的領頭羊之一。


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