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灵山奇缘天策府三阶段加点方法详解 就算下水道也要用爱好好玩

天策在造物测试这个版本中让人有些无奈,原因是以Tank自居的职业,T不能啦仇恨,DPS没有主攻技能,辅助也是鸡肋的手短腿短,可谓是本测的悲情职业。

但是,熊猫却不这么认为。首先熊猫要为天策正名,天策不是Tank,不要把T的责任赋予天策,回合制游戏哪来的T?官方明确给出天策的定位是【群体物理输出职业】,有图为证:

灵山奇缘天策府三阶段加点方法详解 就算下水道也要用爱好好玩

所以,熊猫玩天策是以DPS玩的,而不是以T的角色定位玩的。

【天策府加点个人解析】

天策府既然是物理DPS定位,那么加点也要从DPS入手。不过值得考虑的是,【灵山】是回合制网游,所以除了特定职业外,唯一加点并不是明智的选择。应该按照主加主要定位属性,附加生存属性的原则加点。

回观天策的4个主要技能1,4技能是纯物理输出技能,2技能算是某种意义上的防守反击技能,攻击加持自我的护盾属性,3号技能可以算是一个T角色的技能,因为可以帮助附近两个玩家吸收伤害。

所以,对于天策府来说,DPS输出是主要定位属性,而生存和分摊伤害则是天策的另外的一个职业特性,这也说明更高的生命上限是天策必要的属性。

第一阶段加点:

15-30级:5力量

第一阶段也就是1个小时多一点的时间,这个阶段一般都是走任务和其他的一些活动,支线任务的难度也不是很大,并且游戏不会难为刚进入游戏的玩家,这个阶段的玩家即使没有什么出色的属性也是可以完整的体验秒杀怪物的感觉,所以这个阶段是天策积累第二阶段属性的沉淀。

第二阶段加点:

30-48级:3力量2体质

第二阶段游戏尤其是到后期,玩家慢慢的接触到了很多有难度的玩法,并且开始走脑子的游戏了,所以由于第一阶段累计的输出基础属性会让这个时期的天策在输出上减少很多压力,尤其是40装备(蓝或以上),天策在第二阶段和第三阶段前段部分输出不会有太大的差距,如果搭配好43开启的灵脉玩法,天策群体有输出,【单体】有秒杀技,可谓是物理界的龙宫,秒甩地府猴子2条街(详细请观看熊猫另外一篇攻略:http://www.te5.com/huihe/2017/259534.html【关于天策灵脉的选择 你所不知道的直捣黄龙】)而体力上限在【直捣黄龙】(熊猫认为是防守反击的技能)技能的优化下则突出了这个时期天策的能力,比如在开荒2阶守护、3阶守护,无量劫挑战等等这个时期出现的玩法。高生存配合群体收尾,单体秒怪的天策是物理DPS的首选(如果你还认为这个阶段的地府和猴子优越于天策,请你多了解一下游戏细节!)

第三阶段:

48-60级:4力1体 或者 按装备补充

这个阶段的玩法几乎已经完全开放了,而对于玩家更多的要求就体现在输出数值、战力等能代表实力的地方了,而在55级以后,面板战力这样的数据则会显得弱势,而更多的队伍会着眼于真实实战数据,这个阶段主要看的就是输出,生存则是第二属性。对于天策来说,这个阶段的输出就要证明与地府相比了,如果轮单体,猴子在这个阶段已经不是那么强有力了,同技能、装备的情况下,地府的单体优势很大,所以天策的竞争的唯一目标就是地府,力量属性则是重中之重。

关于按装备补充的解释是,熊猫认为装备属性差距也是一个因素,加入你的装备主属性很丰满,完全可以从生存角度去秒杀其他职业,所以,这个阶段尤其是50+的装备上身以后的中后期阶段,就要各位自己斟酌了,熊猫只是给出这个阶段自己的一个预判分享给各位(毕竟现在还没有达到这个层级)。

天策加点解析熊猫就写到这里,如果各位有什么好的意见和建议,可以分享出来,谢谢!

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