童年的哪些遊戲你們至今都沒有通關?
這是一篇暴露年齡的文章~看懂的小夥伴們都老了~
童年的哪些遊戲你們至今都沒有通關?
《魔界村》
FC遊戲中首屈一指的難,很多人連第一關都沒有打通,蛋疼的跳躍動作其實坑爹的,對成年人來說也是喪心病狂的難度。
《忍者蛙》
難度就不是給小朋友設計的,很多地方開修改器都不一定能打過去。
《荊軻新傳》
這個遊戲雖然有中二的對話和坑爹的山洞設計,但是至少完美的印證了一句古話:「壯士一去兮不復還!」
《洛克人》
洛克人初代就以難度著稱,很多幼小的心靈受到傷害後會思考一個問題:「這遊戲能打通?」
《冒險島》
初代冒險島即使是第二關都有很多人卡住,遊戲對節奏的把握是如此的精妙,不愧是高橋名人的代表作。
《空中魂斗羅》
這個遊戲其實和紅極一時的《魂斗羅》沒什麼關係,屬於盜版商自己起的名字,但是在難度上遠遠超過魂斗羅,能通關的都屬於大神級別。
《超級馬里奧》
大部分關卡都不難,但是通過BOSS戰的迷宮阻擋了很多小朋友看到最後的結局。
《沙羅曼蛇》
FC上空中射擊和躲避彈幕的遊戲很多,變態難度的也不少,《沙羅曼蛇》也許算不上最難的,但是流行度很高,能給當時的小朋友造成成噸傷害。
《惡魔城》
FC版本有各種新鮮必殺應用在不同敵人身上效果不同,不同武器都有通關的方法,雖然難,但是真心經典。
《忍者龍劍傳》
這個系列一直是高難度和高品質的保證,前三代都不是省油的燈,尤其是小兵的AI拿去別的遊戲都能當BOSS,美中不足是一直存在各種BUG。
《綠色兵團》
雖然只是一個捅刀子的簡單遊戲,但是大多數人連第二關都沒通過,更別說通關時的樣子了。
《影子傳說》
這個遊戲本身難度其實一般,但是蛋疼的是救完一次公主後,公主又被抓走……再救完再抓走,三次之後才能看到結局畫面。
《北野武的挑戰書》
大名鼎鼎的導演北野武企劃的遊戲,難度都不能用變態來形容,簡直是變著法讓玩家無法通關,甚至還有日語和音樂方面的要求。有人以無窮的毅力打通遊戲後,只能看到主角的一句話:你為什麼要如此認真地對待一個小小的遊戲?
你們的童年究竟都是怎麼過來的?
點擊展開全文
※據說天神降臨才會出現的驚奇罕見雲體,一生難得見一種啊
※世界上你不相信 但確實存在的神秘「透明」生物
※盤點世界泳池之最!客人全透明玻璃洗·澡!
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※這些童年的零食都是我們沒有辦法忘記的味道,都是我們年輕的記憶
※誰還沒有一顆童心啊,這些電影你看過嗎?
※小時候你都玩過哪些危險的遊戲?有沒有什麼事情讓你險些掛掉?
※狗年都來了,聽說你還沒有狗……
※「那些只關注我緋聞的人們,也許連一篇我的作品都沒有讀過」
※媽媽,別的孩子怎麼一下課就去上廁所,我為什麼就沒有呢,我兩天都沒去了,這是病嗎?
※我們沒有血緣關係,卻在一起玩嗨了……
※如果沒有你,我的世界什麼都沒有了
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※如今的你,有沒有讓小時候的自己失望?
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※⊙ 你關心你的「蛙兒子」回不回來,我卻只在意這些尤物的「崽子」有沒有長歪?!
※可房玄齡卻什麼都沒有做,既沒有勸說,也沒有讓自己人出來
※沒有慾望的曼谷,你還可以玩些什麼?
※臘八到了,春節還會遠嗎?快看看這些年味兒有沒有狙擊你的「味蕾」……
※佐助應該感謝這些人,沒有他們早就死好幾回了
※別人再好,跟你也沒有任何關係!只有家人,才是最關心你的人!
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