挑戰蘋果ARKit霸主地位 谷歌宣布推出AR平台
摘要:谷歌今日推出增強現實開發者工具ARCore,以挑戰蘋果公司ARKit。在蘋果發表ARKit時,蘋果高級副總裁Craig Federighi曾驕傲地宣稱這將是全球最大的AR平台。現在,谷歌的ARCore或將憑藉大量的安卓用戶挑戰蘋果在AR界第一的位置。
谷歌剛剛宣布了一個新工具,該工具將允許開發人員為數百萬種安卓設備編寫增強現實(AR)應用。
增強現實使開發人員能夠將數字內容覆蓋在現實世界之上。上圖中的獅子就是一個很好的例子。
谷歌新推出的開發者工具稱為ARCore,是谷歌為了應對蘋果公司的ARKit所推出的工具。ARKit允許iOS開發人員為iPhone和iPad製作AR應用程序。
此前,谷歌一直在投資Tango增強現實平台,但該平台需要在智能手機上安裝特殊的硬體和感測器。而現在,無需依賴新的硬體,谷歌就可以在現有的安卓手機上運行增強現實應用程序。
谷歌表示,希望在ARCore試用結束前,就在1億設備上運行增強現實應用。支持增強現實的手機將包括三星Galaxy S8和谷歌Pixel。
今年6月,蘋果率先在WWDC大會上發布了AR開發工具包ARkit,允許iOS開發者為iPhone和iPad開發AR應用。
在蘋果發表ARKit時,蘋果高級副總裁Craig Federighi曾驕傲地宣稱這將是全球最大的AR平台,因為市面上已經有非常可觀數量的iPhone和iPad。但現在,谷歌ARCore來襲,將憑藉大量的安卓用戶挑戰蘋果在AR界第一的位置。
ARCore 可以透過 Java / OpenGL、Unity 或 Unreal 來渲染,這點跟 ARKit 非常相似。它能實現動作追蹤(用相機來確定主體的位置)、環境感知(可以測定水平面)和光線估測(來做出合適的光影效果)這三大功能。
按照谷歌的說法,他們已經開發了Blocks、Tilt Brush等便於開發者創造 AR 內容的3D工具,可以配合ARCore一同使用。
今日,谷歌母公司Alphabet股價上漲0.82%。
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