谷歌發布ARCore 為1億個Android設備帶來增強現實體驗
谷歌宣布推出一款增強現實(AR)工具「ARCore」,向蘋果公司同類產品「ARKit」發起衝擊。ARKit目前已經進入開發者預覽版本,開啟了iOS上增強現實體驗的閘門。谷歌今天推出的ARCore,將為今天市場上數以百萬計的Android設備提供增加現實體驗。
GIF/2.7M
與谷歌之前的AR項目探戈不同,ARCore利用已經存在的硬體,不需要特殊的感測器,這為幾乎所有可用的Android設備打開了大門。但是,ARCore很有可能仍然需要一些處理能力,因此一些入門級的Android設備可能無法運行ARCore,但是任何Android開發人員都會知道,為了提供與數千種不同手機型號的兼容性,仍然需要做很多工作。
ARCore將利用Java,OpenGL和Unreal and Unity 3D遊戲引擎,承諾提供所有的構建模塊和API來構建沉浸式的AR體驗,ARCore可以讓開發者跟蹤手機的位置和方向以及檢測水平表面。另外,ARCore可以檢測環境光,並將其用作AR體驗中的變數。這將允許開發人員調整照明,甚至可以調整虛擬物體的顏色投射到現實世界中,使其更逼真的外觀,並提供更可信的體驗。
目前狀態的ARCore仍然在預覽中,只能與Google Pixel和Galaxy S8兼容。在預覽期結束之前,Google預計ARCore將可在1億台設備上使用,並與製造商合作,使其成為可能。
from:cnBeta
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