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你京在為難我業界!回答動畫製作問題的社交賬號誕生

動畫已經不再是只屬於小孩子的東西了,隨著動畫受眾的擴大,關心動畫製作的人也越來越多,但是以前大都是業內人士爆料或者通過媒體報道採訪才能讓人了解到動畫製作的相關情報。近日,一位名為「動畫製作委員會幹事公司製作人」的社交賬號出現,為網民們解答動畫製作的相關問題。其中有個「因為京阿尼的錯讓業界工作變得難做了」的話題受到了關注。



動畫產業的擴大是不爭的事實,但是很多動畫人乾的很多拿得很少,無法保障生活也是事實,不過京都動畫卻在業界平均收益下滑的時候保持了盈利,令不少人為之側目。有位在動畫公司干過的網友提出話題:雖然是很丟臉的話,我還在公司的時候有位製作人說「因為京都動畫的錯,讓工作變得難做了,真給人添麻煩。」「京阿尼的質量根本就做不到,但是客戶會要求『總之就先做成京阿尼的那樣吧』。」他只是一昧地抱怨,都不考慮為什麼做不到。



動畫製作委員會幹事公司製作人回復稱的確有這種不經考慮的需求。製作公司為了各自的盈利並沒有共享出自家的工程管理也是沒辦法的,但是就算有共享管理技術的機會也不會發生不幸的事情。


又有網友提出疑問,現在京阿尼自家通過公開募集原創作品(京都動畫大獎),在動畫製作公司里算是怪胎,但是這樣的話製作出的作品就能養活自己,所以動畫公司自家公開募集原創作品應該是非常合適的進化吧?


不過動畫製作委員會幹事公司製作人卻否認了這種說法。京都動畫通過KAESUMA文庫等方式進行原作企劃和自家開發得到了著作權。但是這並不是一朝一夕就能做成的事情,並不是說按照他們的做法做就好了。不過從長遠來看,作為改善業界環境的例子還是最適合的。

網友又表示京阿尼不計較後果和困難決定將版權握在自己手裡是有價值的行為。他連續進行了八次公開募集,這份體力和判斷力,以及從公募出的幾部作品動畫化實現的結果來看,真是非常厲害。


動畫製作委員會幹事公司製作人表示正是如此,雖然這是高風險高回報的投資,但是能夠取得長期戰略投資和通常業務的平衡,京阿尼也成功地打造了自家的品牌戰略,他也認為是偉業。


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