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迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

蘋果 ARKit 開發平台,迎來重量級新對手。

8 月 29 日,Google 正式發布旗下增強現實開發平台 ARCore 的預覽版 SDK。

此前,Google 一直通過 Tango 項目進行移動 AR 基礎技術的開發,而新的 ARCore 無需依賴額外的硬體設備,因此可以在未來登陸眾多 Android 設備。

迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

Google 透露,搭載 Android 7.0 Nougat 及其以上版本的 Google Pixel 和三星 S8 系列機型,已經能夠運行 ARCore 預覽版,而其預計將登陸 1 億台設備。

Android 工程副總裁 Dave Burke 表示,「我們正在與三星、華為、LG、華碩等製造商緊密合作,以期在實現這個目標的同時確保高質量和高性能。」

迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

據悉,ARCore 兼容 Java/OpenGL、Unity 和 Unreal,並重點關注以下三個方面:

  • 動態追蹤

    (Motion tracking):在使用智能手機攝像頭觀察房間內特徵點和 IMU (慣性測量單元)感測器數據時,ARCore 能夠在移動的過程中確定手機的位置和方向(姿勢),保持虛擬對象被放置在準確的位置;
  • 環境理解

    (Environmental understanding):AR 虛擬對象經常會被放置在地板或桌面上。通過動態追蹤所使用的特徵點,ARCore 能夠探測到放置虛擬對象的水平面;
  • 光線評估

    (Light estimation):ARCore 能夠對環境光線進行觀測,讓開發者可以根據周圍的光照環境對虛擬對象的亮度進行調節,創造出更加逼真的虛擬對象。

迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

除了 ARCore,Google 還將推出更多 AR 應用或服務的開發工具,以期讓更多開發者基於其平台打造更好的 AR 體驗。

例如通過 Blocks 和 Tilt Brush,開發者能夠更快地為 AR 應用創作 3D 內容。Google 也在致力於 Visual Positioning Service(VPS)的研發,以期將 AR 體驗從桌面拓展到實景範圍。Google 還推出了針對網頁開發者的 AR 瀏覽器原型,其能讓開發者構建擁有 AR 環境的網站,並在 Android 的 ARCore 和 iOS 的 ARKit 上運行。

略早於 Google 宣布 ARCore,蘋果也展示了 ARKit 的一批新應用,包括宜家推出的一款如何在房間內擺放傢具的 IKEA Place AR 教學應用。在 6 月舉行的 WWDC 2017 上,蘋果首次宣布了為 iOS 設備量身打造的增強現實開發工具 ARKit。

迎戰蘋果 ARKit!Google 推出增強現實開發平台 ARCore

據悉,第一批 ARKit 應用或遊戲將在 iOS 11 系統正式推送後登陸 App Store。要想體驗 ARKit 應用,除了要將 iOS 系統升級到最新版本,用戶的 iOS 設備也需搭載 A9 及其更新版本處理器。

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