從今天開始用虛幻引擎開啟谷歌ARCore之旅吧!
北京時間8月30日早,Google宣布ARCore問世,從今天起,Google將給安卓手機帶來實景增強(AR)功能。這是一件讓人興奮的事情!因為意味著你可以立即下載到ARCore開發者預覽版,其中更是包含對虛幻引擎的支持!
ARCore開啟了安卓生態系統的AR發展之路,讓開發者們無需任何額外的硬體就可以製作引人入勝的AR體驗。目前為止ARCore SDK支持手機型號有Google Pixel、Pixel XL和運行安卓7.0及其以上系統的三星Galaxy S8。因為其開發者預覽版已經製作完成,Google將會添加對更多設備的支持,目標是正式發布時有一億台設備正在使用ARCore。
Epic公司稱,十月中旬到來的虛幻引擎4.18版本,將試圖把自己打造成AR資源的主要製作軟體,將會有更多成熟的ARKit支持功能,和對ARCore最早的支持。
「實景增強將是智能手機革命中的下一步,虛幻引擎開發者們早已為此努力工作,以提供最棒的AR體驗。ARCore將通過助力開發者製作和搬運跨平台AR體驗來幫助擴大AR的普及。我們推薦UE開發者們關注今天UE4在GitHub上對ARCore的最及時的支持,以及接下來發布的UE4.18的功能預覽。」Epic公司的聯合創始人、副總裁Mark Rein如是說。
接下來我們來說說ARCore是怎麼工作的,主要是這三個方面:動作跟蹤、環境理解和光線估算。
動作跟蹤
當你的手機在現實世界裡移動的時候,ARCore利用手機相機和慣性測量單元的慣性測量方案中得到的影像數據去估計攝像頭的動作行為(位置和方向),知道它和現實世界之間的位置關係。這個過程叫作視覺慣性測距法。
通過對齊渲染3D內容的虛擬相機的動作和擁有ARCore功能的手機相機的動作,虛擬圖像就能在正確的視角上渲染出來。渲染出來的虛擬影像將疊放在從設備相機獲取的圖像之上,看起來就像是真實世界的一部分。
環境理解
ARCore正通過掃描特徵點和位面不斷提高它對真實世界環境的理解能力。特徵點是指視覺上相機捕捉畫面中的鮮明特點,即使相機動了一點點ARCore也能識別得出來的特徵點。ARCore對這些特徵點以分析連續幀的方式進行三角測量來測量動作行為的變化。
ARCore收集普通水平面上的特徵點群集(比如檯面和桌面),以位面的形式製作成你在app中可以看到的平面。它還能判斷出位面的邊界同時供你的app使用,你可以利用這個信息在平躺的表面上放置虛擬物體,比如在地板上或者桌上跑動的影像。
光線估算
最後,通過光線估算ARCore可以檢測到環境光線信息然後提供相機影像該用的平均強度。這些信息可以讓你在同樣的條件下為被周圍環境環繞的虛擬物體布置光線,增強真實感。
為了避免以後麻煩,Epic公司推薦你看看ARCore開發者預覽版後開始嘗試。在虛幻引擎4.18將近之時也關注更多的關於ARCore開發的學習資源和支持內容。


TAG:虛擬現實開發 |
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