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新賽季作戰系統升級的目的

新賽季作戰系統升級的目的

更新摘要

大家都說此次修改如此大,是在效仿絕地。雖然官方沒有明說,但是字裡行間已經表示出,受到遊戲可玩性門檻的壓力與自身突破的原因,幾個月前就開始了新系統的製作工作。

官方新作戰系統介紹視頻

新作戰系統的目標

嗨,大家好,我們一直在關注新的作戰系統的反饋,整個的H1Z1逃殺團隊一直在努力調整新的功能與修復出現的問題,現在這個更新已經準備好發布了,這僅僅是H1Z1逃殺遊戲新時代的開始。

對於武器的調整有很多好的反饋、辯論和分析,我將從這裡介紹,了解我們為什麼要做這些改變,更重要的是了解遊戲的發展方向。根本上講,H1Z1逃殺是一個快節奏的競技性大逃殺類遊戲。我們計劃把重點放在團隊合作的一些特點上,為了達到我們的目標,我們必須繼續發展遊戲(例如團隊、技術、操作)

這種演變關鍵是在作戰系統的基礎上,此次更新是一個轉折點,同時也是一個大的進步。為了做的更好,我們在社區分享我們的計劃,並不斷的開發迭代,收集反饋、調整。從開始社區的成語就參與了設計與開發過程,過去幾個月里,他們多次來到聖地亞哥進行實地的反饋與討論。在更新測試之前,我們專門搭建了內部伺服器,為玩家、主播和專業人士提供了長期的測試環境。最後,我們在過去的幾周里在測試伺服器上進行了公開測試,儘管開始參與的人很多,並且我們一直表述了我們正在做的事情,但是我認為這也不足以解釋我們為什麼要這麼做,所以今天,我要說明我們的目標,分享一下我們沒有公布過的信息。

新作戰系統的目標:

確保每種類型的槍在遊戲中都有其作用;

你拿起去槍並迅速的了解它的作用和特點;

特別是在團隊作戰中,擴大了戰鬥中的各項技能;

1-獨立而可用

遊戲中武器平衡是有問題的,當玩家跳傘到一個滿是槍支的倉庫里時,不應該隨意挑選武器,這個是有問題的。

為了適應快節奏的動作遊戲,每種武器都應該有他的作用和適合的場景,目前遊戲中有兩種主要武器,AR和噴子(基於射擊與擊殺統計數據)。為了創造更多的有特點的武器,武器都重新被設計了,依靠後坐力與著彈範圍在距離的準確度上有了明顯的差異,另外著彈範圍是反饋系統的重要組成部分,我們稍後介紹。

我們查看了遊戲中可用槍支後,確定要放棄一個手槍,並添加一個替代的短距離武器——地獄火衝鋒槍,以提供足夠多的武器種類。

基於準確性、傷害和射速,AK被定義為中程距離的主要武器。這個可能是最有爭議的變化:AK增加了著彈範圍,關於這個變化很多爭論都是因為兩點。首先,到目前為止AK一直都是AR的替代槍。這次更新是把AK放到了獨立的使用場景下,這是一個很大的變化。其次,AK是一把步槍,對於很多人來說,遠距離設計準確性很差。我們聽取反饋,在撰寫本文時,我們又做了一些調整,如果蹲或者爬這射擊,AK的第一槍會非常准(就是說第一槍的著彈點就是你準星的瞄點),這是為什麼?因為我們相信,如果AK與AR一樣準確,那麼AR將不是遠程射擊最好的選擇。

相反,我們即將宣布一種新的武器,他家真正替代AR,這種武器具有很高的準確度在遠距離範圍內。與AR有不同的特性來平衡武器性能。這裡我們的想法是提供戰鬥的多樣性選擇,在接下來的幾個星期里,你們可以看到更多源於新武器的信息!(驚喜哦!)

同時,我們預計AK將是中程距離的主要武器,但更多的情況下它會在更遠的距離發揮作用。

2-撿起就走

「易上手、難掌握」是一款設計優秀的遊戲的基礎之一。我們的遊戲風格是沒有太多時間來做指定武器的基本特性,所以「難上手、難掌握」是現階段H1Z1的遊戲特性。這是有原因的,當然主要的原因是遊戲沒有給玩家良好的遊戲體驗反饋,因此玩家必須花很長的時間才能適應這個遊戲。不幸的是這個限制了遊戲玩家的增長。

由於遊戲的獨特的歷史原因,我們保留了一些遊戲中深層次的東西,如彈道下墜,並整合了常見的設計方式,作為設計新元素之一的「著彈範圍」的第二個原因。擴大的瞄準輔助線顯示槍的準確性,彈道和投擲曲線都是為了立刻反饋給玩家所使用武器在有效範圍。當你拾起衝鋒槍並平行射擊,你會馬上知道,這可能不是最合適的此時使用的武器。

GIF/1429K

越來越多的人都在試玩H1Z1(每天都有數千人),有一個更好的體驗,遊戲會更加成功。這有利於所有的遊戲玩家。

3-增長技能

我們知道有些玩家擔心我們正在減少遊戲內技能差距,但是事實上我們正在擴展純粹射擊能力所需要的技能要求,更重視武器知識,地圖知識,戰術和團隊合作。我們也留下了一些新的概念,比如戰鬥技巧和團隊合作。這些都給了玩家更多的遊戲選擇。即使如此,那些射擊老手會比其他選手有跟明顯的優勢。在接下來的一段時間裡,我們會討論的更多。

只要記住,新的作戰系統僅僅是一個開始。這不是全部的作戰系統。這是一個基礎的轉變,這個作戰系統我們會更有信心。一旦它進入正式服,我們將繼續觀察、聆聽和學習,使遊戲更加精彩。

我們已經在努力解決接下來的問題,專註修正bug,打擊外掛,並發展遊戲。期待在遊戲更新後更多的人加入遊戲。

H1Z1為生存而逃殺


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