觸樂夜話:《絕地求生》打金黨正在瘋狂擊殺掉線玩家
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《絕地求生:大逃殺》搶了很多遊戲的用戶
幾天前,知名Steam數據分析網站Steam Spy發布了一條推特,談到「55%的《絕地求生:大逃殺》買家是CSGO玩家」。數據顯示,這群人原來玩CSGO的時間要比平均值高50%,但現在卻減少了30%。
Steam Spy數據
Steam Spy還談到,《絕地求生:大逃殺》拉CSGO與H1Z1的玩家過來最多,拉《Payday 2》和《求生之路2》的玩家少。
他們還順帶提了一下非同類遊戲的DOTA2。在玩《絕地求生:大逃殺》的DOTA2玩家中,42%的玩家遊戲時間超過500小時,是玩家平均遊戲時間的2.5倍,只不過這並不意味著什麼……因為很多玩家只是摸了一下DOTA2就棄坑了。
不過Steam Spy沒有統計到的信息是,另一款射擊遊戲《守望先鋒》同樣默默承受著《絕地求生:大逃殺》帶來的巨大打擊。尤其是在近期,《守望先鋒》第五賽季結束,進入休賽期,玩家沒法打天梯,只能打路人局,遊戲積極性下降。
僅僅從直播的角度看,就已經有大量主播轉向了《絕地求生:大逃殺》。儘管暴雪把最初的休賽7天改為了現在短短的2天,這依然不能阻止玩家從休賽一開始便開始流失。
如今隨便點開一個直播平台的《守望先鋒》專區,在玩《絕地求生:大逃殺》的主播反而近半,哪怕有另外在打《爐石傳說》的主播,也在標題中用了「吃雞」二字。
某平台《守望先鋒》專區
《絕地求生》打金黨正在瘋狂擊殺掉線玩家
與《絕地求生》人氣爆棚相關的是遊戲中的另一個問題:一些沒有實際意義的、也有可能是偽裝的「人氣」。
隨著開發商給遊戲加入箱子系統,遊戲中的皮膚、飾品也開始在Steam市場流通,部分珍稀短裙價格極高,一件能賣數百美元。而與開箱系統掛鉤的就是遊戲中的貨幣「BP」,它與擊殺人數、生存時長、最終排名相關。
為了BP,有玩家便開始利用一些特殊的方法來刷刷刷。
Youtube上一位主播最近發現遊戲中開局死人很快,於是進行了一番調查。結果發現,在飛機飛到航線最後、強制機上所有玩家跳傘時,他們的降落地點基本是同一點,而這批玩家中又有不少的掉線、AFK玩家,甚至有可能是Bot。
我在幾周前也遇到兩次這樣的情況,在經過某地時看到3到4名站著一動不動的人,但現在問題正變得更嚴重。
在他最近的視頻中,經常能在最後的強制落點遇上10到20個一動不動的玩家,能動的玩家可以殺死他們,以便獲得更多的擊殺數、更多的BP。這是利益,有利益就能引來了更多的獵手,在這最後的強制降落點,也會出現獵手與獵手間相互對抗的情況。
關於這一問題的討論並非孤例,在Steam論壇上就有玩家建議,別讓這部分玩家跳傘了,最後就讓飛機直接爆掉。這不是個好辦法,因為某些時候玩家就是想在最後階段才跳傘。
而且更關鍵的問題是,很難證明這些一動不動的角色到底是掉線、AFK玩家,還是bot。如果碰到3、4個,我確實會認為那是掉線玩家,但有Youtuber多次驗證,現在遊戲每局都有13-14個,這就難免不令人懷疑這是不是官方自己加入的bot們了。
無論如何,這些一動不動的玩家都很讓人尷尬,如果它們是掉線、AFK,說明《絕地求生:大逃殺》伺服器差,優化不行;如果是bot,那麼官方騙人,騙得還不是很好,因為bot都不動。
微軟心裡有一桿秤
昨天我們發現,微軟官方商城有一個以舊換新服務:
微軟以舊換新
比較有趣的是,這一服務同樣支持回收遊戲機,我們找了找目前各大機型的回收價格,見識到了微軟心中隱隱約約的一桿秤……


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