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7月新番《Gamers!》中有哪些有趣的遊戲元素

7月動畫播放過半,《Gamers!》吸引了不少新老觀眾。即使在話題林立的七月番中,這部輕小說改編動畫依然有眾多獨樹一幟的看點。有人關注原作者,《Gamers!》的原作者是葵關南,其代表作《學生會的一己之見》以neta搞笑風格著名。有人關注監督,新銳演出家岡本學此前在《偶像大師:灰姑娘女孩》18話和《Re:從零開始的異世界生活》第8話中有過不俗表現,本作是他首次擔任監督職位。當然,更多觀眾的目光在故事本身,本作的著眼點在於主人公之間由誤會編織的錯綜複雜的感情糾葛,以及由此上演的一幕幕戀愛喜劇,也因此被觀眾冠以「電學「的稱號。

正如動畫的標題《Gamers!》,5位主人公的身份都是「遊戲玩家」,目前上映的7集內出現了大量遊戲相關的畫面和neta。在看完傳說中的神回第六集後,我儘可能地從笑到岔氣中緩過神,倒回到了第一集的開頭:我把這些遊戲元素儘可能多地考據了出來。


動畫OP約1分30秒,除開頭外,可以分為兩部分,前半部份每個Cut捏他了一個或一類遊戲,同時伴隨著一列製作人員表,後半部分是一段作畫精彩的戰鬥場景。那麼,遊戲機電源被打開,我們的研究跟著輕快的OP音樂開始了。

1. 第一人喪屍類遊戲

背景質感似乎在模仿《生化危機7》,但筆者並未找到完全一致的場景

陰冷的房間,昏暗的畫面,模仿實機渲染的背景,加上屏幕邊緣的受傷血跡表現,第一個鏡頭致敬了喪屍題材第一人稱恐怖生存類遊戲,比如《生化危機7》,比如《死亡之屋》。

《生化危機7》遊戲前期,主角伊森深入洋房解救了女友米婭,在房間走廊對方會突然發狂向玩家發起攻擊,本畫面或許就是這一驚悚場景的重現。那麼,屏幕中的上原又是向誰撲了過來呢。

2. 《Parodius》初代

首先,我要聲明不喜歡這張圖,它讓我滿倉的天道股有點搖搖欲墜。

NES畫面,橫板STG,章魚主角,奇異的人面Boss,速度設定,加上底部得分在上狀態欄在下的灰色UI,很容易分辨出這是KONAMI的系列橫板射擊遊戲Parodius系列。動畫中厚嘴唇大耳朵人臉Boss以及心形彈幕,與遊戲初代《Parodius:章魚拯救地球》如出一轍。

看上去似乎沒動畫那麼辣眼睛

在國內,很多玩家熟悉的是Parodius系列的中文名稱《Q版沙羅曼蛇》。遊戲的畫面、玩法甚至核心機制的確與《沙羅曼蛇》如出一轍,但實際上,《沙羅曼蛇》(Salamander)與Parodius的關係,需要通過另一NES名作《宇宙巡航機》(Gradius)聯繫起來。前者(Salamander)是《宇宙巡航機》系列的外傳,與原作屬於同一個世界觀;後者(Parodius)則是搞怪作品,遊戲的名字乾脆就是Parody(惡搞)與Gradius的結合,帥氣的超時空戰機VIC VIPER也變成了噴射墨汁的章魚。遊戲還吸納了許許多多來自其KONAMI他遊戲的角色,發展出了自己獨特的大家族。

Parodius把惡搞精神發揮到了極致,惡搞自家遊戲角色,惡搞世界名畫、古典名曲,無所不為,在街機廳STG區緊張刺激的氛圍里無疑是一道別樣的風景。

Parodius全家福

因為年代久遠,科樂美髮行的為數眾多的STG遊戲很容易被混為一談。這些遊戲的畫面和玩法非常相似,許多場景甚至Boss都採用了共通素材。各個系列無論正傳和外傳隨後又均推出了續作,加上諸如《沙羅曼蛇》的美版為了蹭同名電影的熱度改名《Life Force》等事件,如此複雜的關係也就不怪玩家混淆了。

3. 任天堂明星大亂斗X

顧名思義,《任天堂明星大亂斗》(Super Smash Bros.)是一款把任天堂旗下多部作品角色集合在一起的亂斗遊戲。遊戲發售了多代,動畫中出現的是2008年發售於任天堂Wii平台的《任天堂明星大亂斗X》。雨野景太和亞玖璃所在場景,是遊戲的基礎地圖「戰場」,特點為三個浮空平台對稱排列,便於上手的同時保持了最佳的平衡性。本卡的畫面、UI和戰鬥內容與遊戲如出一撤,僅做了簡化處理。《大亂斗》沒有一般格鬥遊戲的血量設置,取而代之的是顯示在畫面下方角色頭像旁的出場概率。受擊會積累概率值,概率越高角色越容易被打飛,像動畫中景太被亞玖璃一劍砍飛的情況即判為負。

目前,系列的最新作是《任天堂明星大亂斗 for 3DS/Wii U》.這張地圖進行了重製。以下截圖均來自本作。

參戰角色來自任天堂的多款作品

Wii U畫面中的戰場地圖

兩位主角的角色捏他不很明顯,藍色的獸形景太,推測對應的是《精靈寶可夢:鑽石/珍珠》中首次登場的格鬥系寶可夢盧卡里奧,但盧卡里奧並不依靠爪子攻擊。亞玖璃的紅色馬甲,粉裙子和短靴的形象與《異度之刃》主人公修爾克最為接近,但這個攻擊動作來自另一位參戰角色,《火焰紋章》的羅伊。既然角色不能自己跳出來對號入座,我們也許不必想這麼多呢。

4. 絕地求生:大逃殺

「勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!」

在大逃殺概念的發源地日本,FPS遊戲不甚盛行,PUBG是個例外。動畫第二話OP出現後,推特上許多觀眾一眼認出了PUBG的畫面,也真的有人因此去買Steam上購買了這款目前風頭無兩的遊戲。不久前,PUBG的全球銷量突破了700萬,Steam在線人數也一度超越DOTA2達到第一。科隆遊戲展上聲勢浩大的PUBG全球邀請賽剛剛結束,賽事總獎金達35萬美元,對於一款甚至還處於Early Access階段的遊戲,這個成績相當輝煌了。

動畫中,二人的位置在DM區,從右上角顯示僅剩26位玩家來看,應該在最後幾個決賽圈中。千秋的裝備相當精良,二級頭盔二級背包,能量槽接近滿值,手上是8倍鏡和至少有擴容彈夾的M16A4。除此之外,能在這個距離一槍爆掉景太的二級頭拿到六殺,足以說明千秋不僅懂遊戲製作,還是個遊戲高手。

我和電學家朋友嘗試還原這個畫面,跳了一個晚上最後放棄了,八倍鏡,根本不存在的。

5. 超級馬里奧兄弟

初代NES版《超級馬里奧兄弟》,唯一完全不需要解釋的遊戲,讀者是否還能腦內背板打通遊戲的前幾關呢。唯一一個問題是,動畫中的關卡是1-1,但1-1應該沒有這麼險惡的兩個大坑。

初代馬里奧另一個出現的地方在動畫第一集8分09秒(以國內版權網站為準)。在天道的腦子裡,玩家的敵人、踩上去會縮到殼裡,再被碰到會來回滾個不停的烏龜,居然會給馬里奧遞茶並且噓寒問暖。這是BUG吧,一定是因為刷RTA世界紀錄而通宵三天的幻覺。動畫在這裡做了第一個鋪墊:文靜的的外表下,天道可是個目指Time Attack記錄的超級硬核玩家。

6. Pop'n Music

畫面捏他不甚明顯,更像是致敬《Pop'n Music》的5key模式。《Pop'n Music》是KONAMI旗下BEMANI團隊製作發行的街機系列遊戲,主打原創版權的Pop曲風和鮮明可愛的遊戲角色。畫面下方不同顏色的落點對應了街機上的按鍵,遊戲模式包括5key、7key和9key。由於按鈕之間的區別只有顏色,Pop'n Music玩法簡單上手容易,對新人比較友好,但遊戲的高難度曲目也被認為是音游老手的地獄之一。

遊戲初代公佈於1998年,曾改編為同名電影,在PSP上也推出過兩作攜帶版,感興趣的讀者可以很方便地體驗到系列的魅力。

7. 勇者斗惡龍Ⅲ

剛剛從喪屍中恢復過來的上原同學,這次跑到了洛特傳說三部曲的終章、NES上的老三傑之一《勇者斗惡龍Ⅲ》里,變成了大魔王佐瑪。

DQ3發售了NES/SNES版本,但是魔王的這個經典姿勢保持了一致。之後的佐瑪多次客串到DQ的其他作品之中,這個動作簡直成了他的標誌之一了。

8. 街頭霸王Ⅱ

之後,雨野景太參加了《街頭霸王Ⅱ》,師從人氣最高的升龍拳小王子肯,但是學藝不精,只學會了模仿師傅敗北時的表情。

動畫第二集主要內容是景太和上原的互動,從兩人聯機打《女神異聞錄4:午夜狂歡》的情況看,景太真的是不適合格鬥遊戲啊。

9. 幻想傳說

OP的後半部分一氣呵成,作畫流暢打鬥精彩,同時致敬了傳說系列的多款作品。景太和天道的造型來自傳說系列初代《幻想傳說》(Tales of Phantasia)的克雷斯和敏特。特別是天道,白衣金髮,與敏特的形象高度一致,當然,傳說的老粉會對此產生很大異議:動畫中的天道對著巨人放激光,敏特哪裡會攻擊魔法。

《幻想傳說》取材於北歐神話,講述了主角一行人拯救世界的王道故事。獨特的系統、優秀的人設和驚艷的動畫演出令其至今不朽。1995年,遊戲登陸SNES,長達數十年的傳說系列就此開端,《幻想傳說》問世時極高的素質奠定了系列長青的基石,線性即時戰鬥系統(LMBS)、秘奧義等要素為系列所沿襲並不斷進化。即使到現在,《幻想傳說》也被玩家視為傳說系列的最高點之一。

幻想傳說主題曲《夢は終わらない~こぼれ落ちる時の》

《幻想傳說》,中間為克雷斯,右二為敏特

《幻想傳說》PS版還出現在動畫的第二集,遊戲名稱變成了《Paradigm of Phantasia》,聽起來與原版異曲同工。兩位主角對這款遊戲的分歧成了第二集整集的引子,以及接下來數集的線索之一。

不過,在《Gamers!》的世界線或者說葵關南宇宙中,《Paradigm of Phantasia》隸屬於一個成熟的系列,這個系列的第一款作品叫做《Sorey of Phantasia》, 《史雷幻想》,是"重置過數次的名作」。沒頭沒腦的一句話,與上下文毫無關聯,讓人無法不聯想到2015年發售的,打著傳說系列25周年紀念的旗號,但因遊戲質量問題和女主欺詐等問題炎上至今的《熱情傳說》。是黑是粉,只有原作者自己知道了。

另外三位主角的形象並無可以嚴格對應的角色,筆者就這個問題在推特上詢問了《Gamers!》OP的總作畫監督,答曰保密……僅從外形上推測,亞久璃和千秋的造型與《世界傳說》里的魔術師和格鬥家有諸多相似之處。眼光所限涉獵未深,更貼切的解釋還請讀者指教。


經統計,動畫第一集中出現遊戲的場景至少9處,大多作為背景出現。第二集6處,第三集2處,第三集之後鮮有遊戲場景出現,畢竟大家主要的主要任務是談戀愛。

10. 溫故與知新

考驗作為玩家的讀者收藏力和記憶力的時候到了,這些背景美術家隨手臨摹的模糊卡帶,你能辨認出多少呢。

接下來是第二集「懷舊遊戲之森」展櫃的鏡頭,方盒包裝與模糊的PS標誌很容易辯認出這是PS1遊戲。

11. Arc System Works

《Gamers!》播出到現在,有三家公司的名字或者作品經常出現在動畫內外。其一為Cygames。小說中最重要的暗線、景太與千秋的最大紐帶是一款手游,Cygames神通廣大,把這款描述上模稜兩可的遊戲指定成了《碧藍幻想》。其二為Gamers,與原作同名的連鎖零售店,其Logo會在每集最後出現。動畫宣傳初期,Gamers就在自家的秋葉原店面掛出了巨大橫幅,還安排了多次聲優來店活動。

8月16日,動畫的聲優金元壽子與大久保瑠美來到Gamers總店做動畫宣傳

緊接著就是Arc System Works。原作中未明顯提及名字,甚至描述完全不符的格鬥遊戲,都被指鹿為馬換成了ASW自家的。動畫在介紹其他廠商和遊戲時多有避諱,唯獨對ASW的遊戲直呼其名,推廣力度可見一斑。

動畫第一集出現了《夜下降生》和《罪惡裝備Xrd》的海報,第二集製作組把《蒼翼默示錄》也貼在了牆上,終於湊齊了ASW自家的格鬥遊戲。這些硬核的格鬥遊戲在動畫中發揮了奇妙的作用,除了緩解較差的作畫帶來的視覺乏味,還在情節上擔任了景太與遊戲部、與上原佑產生分歧的導火線。景太進入遊戲部時,學姐在玩的格鬥遊戲是《罪惡裝備Xrd》,同樣,第二集的街機廳被《女神異聞錄4:午夜競技場》佔據。

動畫中Arc System Works遊戲的海報出現了數次

動畫中的遊戲場景,上下分別為GGXrd和P4U

精通格鬥遊戲被認為需要天賦,但普通人也可以通過大量的練習達到一定段位,更多玩家對此類遊戲敬而遠之。作者把這樣一個遊戲類型放在這裡,想藉此表達怎樣的理念呢,也許讀者可以在小說番外篇《三角瑛一與強度膨脹的戰鬥》中找到一些答案。

12. 碧藍幻想

《Gamers!》的多位聲優對於《碧藍幻想》玩家來說都是老面孔,比如天道的聲優金元壽子(姬塔)、景太的聲優潘惠美(暗貞德)。遊戲中多次出現景太與千秋(MONO)在《碧藍幻想》遊戲中協力戰鬥的畫面。從上圖看,景太的角色應該是C3職業黑劍士,MONO的角色是美黛拉。四人協力對抗的boss是コロッサス?マグナ,火屬性ex+級別。

動畫特意給了二人的昵稱一個特寫

《碧藍幻想》的協力作戰系統被動畫順理成章地拿來使用,作為景太與千秋關係的暗線伏筆千里。但是他們似乎沒有考慮到一點,既然都玩碧藍幻想了,怎麼還能自稱休閑玩家呢。

13. 其他遊戲元素

遊戲部活動室畫面,右上角的海報同樣是ASW發行的遊戲《偵探神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK》,發售日期是,今天。

第一集中存在感最強的《CSGO》,沙漠灰2,許多老玩家夢開始的地方。

艦娘街機版《艦これアーケード》。

一閃而過的皇牌空戰和使命召喚系列,封面有較大改動,前者的構圖應該來源於PS2遊戲《 Ace Combat: Distant Thunder 》,後者來自《使命召喚:現代戰爭》。

第一集的遊戲畫面,中間的作品封面構圖接近《火焰紋章:另一位英雄王》或者《伊蘇Ⅷ:丹娜的隕涕日》,但是兩位主角造型顯然更像《fate》系列的衛宮士郎和阿爾托莉雅。畫面右方為《實況力量棒球》系列。

最後,這張《伊蘇Ⅷ:丹娜的隕涕日》標題界面是整個遊戲最還原的遊戲圖像之一。製作組對伊蘇系列的愛滿滿地溢出了屏幕。第三集中,他們毫不吝惜筆墨,把大量寶貴的動畫時間用在了對《伊蘇Ⅷ》的討論上。

景太和千秋的爭議因遊戲而起,又因另一款遊戲而暗中緊密聯繫著。《伊蘇Ⅷ》是本世代平台後最好的伊蘇正作,在筆者眼中,這樣精到的安排也是動畫最出彩的地方之一。

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