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Gearbox祭出「坑人」本性,它們的VR項目可能沒戲了

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Gearbox旗下的知名IP並不算少,《無主之地》、《毀滅公爵》、《家園》都是些有頭有臉的作品。而它們起初對於VR市場的積極態度,也令很多期待「大作」的玩家異常欣喜。早在去年11月,Gearbox就與剛剛上線的虛擬現實開源平台OSVR達成了合作關係,今年5月份更是拉上了美國南方衛理公會大學的16名學生,開啟了一個神秘的VR項目。

該團隊不僅由公司的CEO Randy Pitchford指名欽定,開發工作也落戶德州總部,至少最初看上去是靠譜的。不過,Gearbox此前對待「次級作品」的態度為其埋下了不安的種子,而它們最近的表現也讓人隱約察覺到——VR項目的落地似乎是沒戲了。

(反烏托邦題材是《少數幸運兒》的亮點之一)

問題出在一款名為《We happy few》(少數幸運兒)的獨立遊戲身上,該作由Compulsion負責開發,Gearbox則是承接了發行工作。就在不久前,Gearbox將遊戲的基礎售價從原來的30美元調到了51美元,與《尼爾:機械紀元》的標價失誤不同,這顯然是一起蓄謀已久的行為。

儘管業內一直以3A的高度來評價《少數幸運兒》,但還處於搶先體驗的作品本不應當達到這個價位。群情激憤的玩家將矛頭指向無辜的開發商Compulsion,該作在Steam上的風評急轉直下,近30天內有63%的購買者給出了差評。

(《BattleBorn》的品質其實並不算差》)

Compulsion的公關嚴格來說已經做得相當到位了,在與Gearbox達成合作之後它們便迅速發表了聲明,表示遊戲將在正式發售時達到60美元。除此之外,論壇中呼聲極高的「VR化」訴求也被開發者回絕——顯然,它們不想步子邁得太大。但唯一的問題是,「正式發售時間」實際上定於明年的4月中旬,當前的進度還遠談不上完成,而51美元的提價比起完整版又相差無幾,自然會引起很多人不滿。

Gearbox理應為玩家的這股怨氣負責,《少數幸運兒》的發行策略著實有些奇怪。它們不僅老早就訂好了「我們要賣季票」的快速回收成本方案,不包含本體的典藏版售賣更是引起了一波罵聲:150美元只包含幾張明信片,最值錢的可能是一個不到手掌大小的鬧鐘。

發行商的行為並非無跡可尋,它們所寄予厚望的《BattleBorn》(為戰而生)被暴雪的《守望先鋒》打了個措手不及,用戶的好評度僅為六成,價格也從最初的158元一路下滑,最終變成如今的免費政策。即使是這樣,該作在Steam上的銷量也僅為60多萬套。

《無主之地》的成功沒有為Gearbox籌集到足夠多的資金來填補缺口,而在發行業務上汲取利益就成為了最好的選擇。

(一切都是為了《無主之地》)

Randy Pitchford曾暗示公司90%的人力集中在《無主之地3》的開發上,這也能佐證其它項目確實是「後媽養的」。世嘉為了這事就和Gearbox反目成仇,據Destructoid網站的文章爆料,前者為《異形:殖民軍》投入的資金被後者用來開發《無主之地2》,而接手項目的TimeGate工作室最終拿到的則是一堆冗餘代碼,它們只有9個月的時間來將其製作成一款遊戲。

如此來看,Gearbox把玩家、開發商、金主都給坑了個遍,而作為邊角料的VR項目可能很難逃過一劫,至今沒有透露過任何消息它想必也是胎死腹中了。值得一提的是,國區玩家對《少數幸運兒》的態度顯然更寬容一些,也許是我們見怪不怪了吧。

作者:VR日報箱子,專註於全球VR行業熱門新聞與動態,微信公眾號請添加VR日報,合作請聯繫net1996。

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