原作村山慶、總監督追崎史敏談《人馬小姐不迷茫》 (三)
作者:izumi
《人馬小姐不迷茫》里提及大量分子生物學及歷史的話題,讓人感覺作者應該是個博學之人。這中間有的是村山老師學生時代的知識積累,也有畫漫畫時查資料所得。說到底,這緣於村山老師對書籍的痴迷。老師說,現如今他的清醒時間幾乎都用來作畫了,基本無暇讀書,但原則上他每年會購置近百萬日元的圖書。原文鏈接
另外,問到村山老師選擇從同人活動畫起的緣由時,他回答,作為默默無聞的新人,剛出道就開商業連載恐怕沒人買賬,因此,打算從同人試水。為了出同人志,村山老師上網檢索後,搜出了「COMITIA」的關鍵詞。雖然也存在其它名目的即賣會,但在眾多以惡搞為主的同人志即賣會當中,COMITIA是唯一原創類型的,且規模也非常之大。
一旁的追崎問村山,參與同人即賣是否因為受到玩同人朋友的邀請?村山說自己沒有漫畫方面的人脈關係,只認識些寫小說的朋友。主要因為,在那個一張圖片都得顯示半天的網路年代,受客觀條件所限,數據龐大、讀取時間長網頁漫畫全然不具備普及的可能。但在容量不大的主頁上,文本文檔還是能搭載不少內容的。
老師回憶起踏入社會以前,還在上大學那會兒,互聯網總算問世了。但當年的網速那叫一個慢不說,還得用撥號上網,且主頁的容量也是少得可憐。畢竟身處那個1.44MB軟盤剛被普及的年代,雅虎地球村(GeoCities)的網頁容量最早就只有2MB!
假定網路老也不提速,那村山老師有沒有可能成為小說家呢?據他本人分析,鑒於小說的分類更為嚴苛,比如,純文學就是純文學,推理小說就只能寫與推理有關的東西,因而,自己當上小說家的幾率微乎其微,可換成漫畫的話,就不會有如此涇渭分明的區分。但成為漫畫家倒不是全靠村山事先的自知之明,也有事後諸葛亮的成分。
接下來聊聊追崎總監督的過去。在2010年2月「WEBアニメスタイル」上刊載了一篇「追崎史敏依據個人回憶以及印象深刻程度挑選出的17部動畫作品」,其中,排行首位的是《聖鬥士星矢》。理由是,「因為這部作品,初中時頭一回從美術部的前輩那裡聽說了動畫師的職業」。追崎從小愛看動畫、特攝類的節目,也喜歡畫畫,除此之外,既不喜運動,學習成績也平平。因而,初中選社團活動時,剛開始他還在為自己的運動低能而感到困擾,好在還有個美術部。現在回想起來,那些前輩就是眼下所說的腐女,當年對此一竅不通的村山同學也沒多想,便稀里糊塗地隨著學姐們埋頭苦幹了。
據追崎介紹,那時《足球小將》、《聖鬥士星矢》等動畫風頭正勁,且又是男女通吃的作品,便自然而然成為了美術部部員湊在一起聊天時的熱門話題。當聊到未來的人生展望時,追崎表示將來想以繪畫為業,這時,前輩們便指點他可以選擇動畫師職業。自打「別無所長」的追崎得知動畫師的行當後,便隱約對這份畫畫的營生心嚮往之。此後,他專門調查了要成為動畫師需要做的相關準備,為了加強自身的繪畫功力,還特意報名繪畫教室補習。很幸運的是,他老家所在的大分縣有一所有美術?音樂系的高中。當年為了拿到該所學校的推薦名額,追崎還是相當拼的。
追崎十分慶幸自己早早明確了奮鬥目標。並且,「性急」的他並沒走美術高中升美術大學的尋常路,而是一步到位,直接進入動畫專科學校學習。儘管周圍人都勸他按部就班地上美大,但他總是堅定地以「不想兜圈子浪費時間」為由予以拒絕。回想起來,要真的進了美大,或許能為人生增添更多的選項,但彼時彼刻,追崎真是心無旁騖,一心只想做動畫。
別無所念的追崎就這麼一心一意做了很多年動畫,如願以償地實現了兒時的夢想。追崎順便提到,自己的另一項愛好是建築。小學時全家人住在員工宿舍,使他不由地憧憬獨棟住房,渴望擁有「自己的房間」。為此,他滿心幻想自己房間的布置,甚至邊「妄想」邊畫了設計圖。因而,若是追崎同學沒能遇到「真愛」,多半會往室內設計師發展。此言一出,立即被記者吐槽「一遇動畫定終身」,追崎便順勢現身說法地警告大家看動畫潛藏的「風險」。
此時,記者又將「矛頭」轉向村山,提起村山在過去採訪中,自曝小時候不愛看漫畫的事情。村山承認,自己念小學那會兒的確不怎麼看漫畫。既沒人給他買,也無處借閱,所以,直到初中時才接觸到《周刊少年Jump》。但記者仍舊關心村山成為漫畫家的契機。據他本人回憶,高中時代,他看到了Fusion Product 發行的一本名為《ギョロス大帝の創音機械》的精裝本漫畫。村山形容,這是一部圓筆繪製、用優質紙張印刷而成的,莫比烏斯筆觸風格的極富藝術氣息的漫畫,從那時起,他便想要畫這樣的漫畫。
村山還喜歡《風之谷》。當時他們全班上下都很迷,且流行了好一陣子。而此時此刻,追崎總監督從村山口中聽到《風之谷》的名字,感覺很理所當然。村山又談到,更年幼時,他也看過父親收藏的《野良犬黑吉》,但對他影響更為深遠的還要數橫山光輝老師的《三國志》。因為,橫山老師的《三國志》在許多方面很值得推敲研究。比方講,書中角色雖然有點千人一面,可一點不難讀懂。分鏡方面也不像是下了多大的功夫,但就是那樣通俗有趣。在村山看來,作品引人入勝的原因在於其對信息的提煉歸納。
村山還曾經讀到過關於美式漫畫的分析,探討「為何比起多數信手塗鴉的日式漫畫,畫功精細的美式漫畫往往更為晦澀難懂?」原來,這主要歸功於日式漫畫在背景交代上的功課到位。也就是說,假如堆砌過多未經梳理的情報,會使得本應節奏流暢的動作類漫畫,讀起來別彆扭扭的。此觀點給予村山很大啟發,讓他留心分出更多精力用以整理畫面以外的要素。
當記者好奇地問起,成天埋頭作畫的村山老師究竟是如何擠出時間看動畫時,村山回答,自己是邊工作邊看的,且不僅限於動畫,他還愛在畫漫畫時播放電影。這點多少讓追崎監督有些羨慕,因為他但凡看到影像作品便會全情投入,根本無法在觀影時一心兩用。
而村山老師說他也是「因片而異」,通常,既有那種讓人越看越被畫面吸引的,也有越看越覺得興味索然的片子。村山舉出了超級中意的《盧安達飯店》,這部他看了很多遍,但不知為何,很多次起先並不打算認真看的,但看著看著便不由自主地盯著畫面看下去了。而同樣挺精彩的《風飛鯊》,看多了便覺厭倦。還有就是,東京台的《午後路演》(《午後ロー》)村山老也看不厭。類似現象讓漫畫家頗感玩味,卻也難以說清其中緣由。
除去電視節目,村山老師也會像大家一樣,上影院看《聲之形》、《你的名字。》以及《新·哥斯拉》等影片。追崎總監督近期較為在意的動畫影片是湯淺政明的《宣告黎明的露之歌》(表現形式)。觀後感是,讓他在深深感嘆湯淺監督強大表現力的同時,並未對以Flash為主的作畫技術感到絲毫違和。且出於職業毛病,追崎在觀影時總會在心底拿自己的思路和人家做比較,這樣一來,便更加意識到對方的才華……。
說到此處,追崎不禁苦笑,自己只要看到影像畫面便會條件反射性地在心裡「檢片」。還有,總愛在滾動字幕名單里尋找辨認哪些是熟人、業界的哪家公司參與了製作等等。看TV動畫時,只要掃一眼片頭片尾,就會對幕後製作團隊的情況猜個八九不離十。或許,正是因為對國內同行太過知根知底,才讓追崎無法體驗純粹看片的樂趣。如今,總監督只有在觀賞迪士尼或皮克斯那樣,不甚知曉對方底細的作品時,才能維持相對的平常心。可當親眼領略國外同行的製作水準後,他的心頭又會五味雜陳。
首先,這些公司在硬體條件上就頗為奢侈。追崎總在神往,如果日本也能為做出效果超贊的影片,將所有的配置都調到最優級該多好。國內業界明明有為數眾多超級有才的動畫師,卻因環境、預算等種種限制而無法全心投入創作……。近期,從業者工資待遇的問題又鬧得滿城風雨。就算迪士尼、皮克斯這些公司也存在其它方面的弊端,至少他們用不著在資金方面顧慮這麼多。
追崎想,即便國內目前一時達不到迪士尼、皮克斯那樣,也應該向從業者提供能夠集中精力好好做出一部作品的環境才對……。總之,每當看著別人製作的影像,追崎心頭總會思緒萬千。
村山倒是從未因與同行作業環境的落差而心生沮喪。在他看來,他所從事的漫畫創作跟小說家在原稿紙上碼字並無多大區別。只是,他不怎麼喜歡PC畫出的乾淨得過了頭的死板線條,所以,愛用鋼筆在紙上畫好後掃描進電腦。而為了交稿方便,所有的原稿都採用數據化傳輸。當然,這也與村山不擅長貼網點紙有關。相信貼過網點的人,都領教過其間的繁瑣,外加管理網點紙也是個費力不討好的活。但數字化交稿也伴隨著上傳畫面與原稿間的偏差,只有這點讓村山很是不爽。
畫風方面,村山作畫的原則是「為避免日後淪為『古董』過時的畫風,必須經常性保持微調升級」。雖說對漫畫讀者而言,漫畫家在一段時間後畫風有所改變是常事,但村山還是主張,畫漫畫時盡量不要養成某種偏好,因為,習慣一旦形成,便會不自覺地不斷朝著那個方向強化。為此防止此類情形,他時常會有意識地臨摹動畫。此處需要特別指出的是,漫畫人物的畫法都經過一定的藝術誇張變形,至於如何變法,漫畫家們各有各的神通,但倘若在沒有弄清原理的前提下做臨摹,也只是單純的看畫描圖,起不到對習慣性動作修正的作用。
最後在為作品作宣傳時,追崎總監督提示,《人馬小姐》不像那些有所謂助跑集數的片子,總要呼籲觀眾先堅持看到第幾話。因為,本片從第1話起就不是按照特定時間軸排列的,從當中哪話看起都沒關係,或從後往前倒著看也OK。當然,總監督的言下之意是,就算錯過了前面幾話與世界觀設定相關的部分,也不影響收看,所以,讓各位放心看,且重點是全部都看!
村山老師的漫畫7月剛發行完第15卷,他敬請粉絲能繼續大力捧場。且老師極有信心保證,自己頭腦中的各種梗取之不盡,請大家儘管放心。
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