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你還不會畫高達是因為你沒看過這個:機甲細節刻畫詳解




為什麼機甲難畫?




最主要的一點就是有太多的機體細節需要刻畫



今天為大家推薦一個非常實用的教程,教你如何刻畫機甲細節









機器人或者機甲的細節造型可以說是它的一個重要的魅力,但是在實際進行作畫時經常會出現走形、崩壞等各種情況,這也是新手繪畫的一個通病:總是喜歡從細節入手




其實,對於任何複雜的對象,我們都都可以從一個基本的圖形開始慢慢的細化,最終就會得到我們需要的充滿細節的樣子,例如下面這這張圖




現在,就讓我們來看看這是如何操作的




1.從簡單的立體圖形開始(各種基本圖形都行)



以這種簡單的立體為基礎來進行作畫。在這個時候就可以開始檢查視角是否有問題,以及形狀是否存在扭曲。




2.去掉倒角


簡單的去除倒角,這個時候就算保持簡單的形狀也無所謂。




3.進行分割



通過分割立體來製造凹陷,或者將一部分切除並且讓他產生銜接的印象。通過這一步來完成自己理想的形狀。




4.增加刻線


做過高達模型的都知道,細節不夠刻線堆,所以就別管什麼合理性了,猛堆刻線吧!




5.細節1:增加深度



為了增加立體的情報量,畫出細節部分是非常不錯的選擇,但是內部的細節也是非常重要,這裡可以以展現出內部是一個什麼樣機關的形式進行設計。在各個地方以增加凹陷或者細節的突出來增加情報量。




6.細節2:添加細節,增加情報量


這裡可以通過增加螺絲孔等方式來陸續增加細節。如果有必要的話可以使用更粗的線條來讓立體的形狀更容易被認知。但是不要過分添加細節,這樣反而會讓線過分交錯,顯得非常的亂。




7.細節3:為線的信息量添加張力



根據細節部分的添加來增加情報量,這個時候可以有針對性的在部分地方設計的相對複雜,但是部分地方卻可以相對簡單,這樣能很好的提高線的張力。




8.增加標記符號


在增加標記符號後,可以更好的體現出機甲的特徵,這裡可以設計成與世界觀吻合的設計,這樣可以讓看的人有更多的想像空間。




總結:不論是高達還是其他機甲,基本上都是在人形基礎上加上各種稜角以及各種細節,所以,只要你會畫人,再結合這種畫法,就能自己創作出各種機甲了。











TEL:027-87210776


QQ:800070367






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