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LOL:同樣是遭遇時空裂隙 EDG與CLG卻是不同的待遇

在LPL夏季賽中,EDG與Snake戰隊的一局比賽中,因為場上出現不可挽回的錯誤,LOL官方決定讓比賽回檔,這也就是當時傳得沸沸揚揚的時空裂隙。而EDG也背上了時空戰隊的稱號,從國電到時空戰隊,EDG身上的鍋也真的有點多,當時連戰隊經理多發9宮格自嘲漫畫。

這件事情也是因為當時遊戲中出現的一些BUG導致,之前從來沒有見到過,所以才會造成這麼大的影響。不過在9月10號,LCS賽區CLG與FLY的比賽中,同樣出現了相同的場景,CLG在中期取得巨大優勢,在中路逼團後準備撤退時,中單龍王卻不受控制的衝進野區,最終遭到圍毆。

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同時比賽進行了緊急暫停,經查證,CLG中單的龍王無法主動中斷E技能,最終比賽回檔了8分鐘。同樣的處理方式,但是CLG這次卻並沒有受到網友的譴責,遊戲日報Aggro君認為,這可能還是跟場上的局勢有很大關係吧。

不知道各位覺得時空裂隙這種處理方式,是否會成為今後LOL比賽場上的一個主流處理方式呢?

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