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從商人的角度看爐石!——論爐石圈的貨幣行情

在我們進入正題之前,我們先提出兩問題?

一、如果把爐石對戰比作兩個商人的討價還價,雙方的籌碼是什麼?

二、爐石圈裡唯一戰場卡牌——僕從的身材如何定價?其他牌呢?

第一個問題很簡單,雙方的籌碼就是卡牌、水晶、30點基礎英雄生命。決定性的籌碼就是30點生命,雙方誰先被對方賺光30點基礎生命,誰就GAME OVER。卡牌和水晶僅僅是討價還價的籌碼,而一個優秀的卡牌玩家,除了運氣成分,最重要的就是要會做一個出色的商人。

宗旨僅僅是為大家普及一些理論知識,幫助大家挑選優秀卡牌,構建合理套牌,以及在對局中做出一些不虧本的操作抉擇。

第二個問題,我們來探討下爐石圈的定價規則

先從僕從的身材入手,僕從與水晶就好比黃金與紙幣,僕從作為唯一的戰場卡牌奠定了它在爐石交易環節中的基石地位,有一句話叫做「得場面者得勝利」,說明場面對於取得一場勝率有多麼重要!(當然也有一些專門針對場面的套牌,如冰法、任務法)

好,回來繼續討論僕從身材的價值。

大家都知道:1卡牌包括:1卡片+1效果,1卡片=1水晶=1/1(僕從身材1攻1防)

大家願意我繼續更嗎?如果大家還願意一起探討我就繼續更,如果不願意,那我就撤了,

可能有些對上面給出的等式還有一些懷疑,我們不妨簡單驗證下。

使用1張卡牌,即消耗1卡片+標註的水晶,然後兌現卡牌效果,例如:

使用1張「奧術智慧」卡牌=3費+「奧術智慧」卡片=摸2張卡牌,

使用1張「滋養」卡牌 =5費+「滋養」卡片=摸3張牌,

使用1張「疾跑」卡牌 =7費+「疾跑」卡片=摸4張牌

卡片就是一個載體,除去效果後都一樣,所以3個等式取個差得出: 摸1張牌=2費, 這就是爐石圈給出的「摸1張牌」這個行為的標準定價,它需要2費,等於它就不算虧,高於這個價就虧,用更少的費用摸牌就很賺。我們構建套牌很重的一個考慮就是卡牌的補給續航能力,我覺得除了一些急需過牌找組件的OTK卡組,最好不要用高於2費的代價去摸1張卡牌。

好,把「摸1張牌=2費」代入「3費+「奧術智慧」卡片=摸2張卡牌」,3費+「奧術智慧」卡片=4費,所以1卡片=1費,得出爐石圈的一個標準定價等式「1卡片=1水晶。

同理得出以下公式:

1費水晶=1/1僕從=2血=2攻=1直傷=1卡片,摸一張牌=2費水晶

的確現在的德魯伊有這張牌被大家詬病:

消耗:10費+1卡片=11費

效果:5直傷+摸5張牌+5護甲+5/5僕從=5+10+2.5+5=22.5費,打出1張卡就賺11.5費,說作弊也不過分,而且青玉德還能無限成長賺費,還沒有疲勞。的確是有點強的離譜!

再分析一張牌,今天就到此為止,下個禮拜再討論。

有人說戰士的小斧子很強,尤其是對1、2費的壓制,它強在哪?

消耗:2費+1卡片=3費

效果:3攻擊×2=6攻=3費,從數字上看並不超模,為什麼大家會覺得很強?幾乎成為必帶的卡牌。

這就談到武器這種牌的機制了,犧牲英雄的生命來換取場面的優勢。1、2費的僕從身材大都超不過3攻或者低於3血,如果我們2費準時掛上小斧子,犧牲一些英雄血量,砍掉對面1、2費僕從價值5費,甚至可能是2、2,2、3(達不到標準身材),賺至少2費的場面,開局就賺2費+的場面,獲取主動,通過2費+的場面,再進行更划算的交易,這是很強的。

如果改版後,炙炎戰斧變成3費,從模型上就已經虧了1費,已經略輸給聖騎士的集結之刃(3費3/2還有附加效果),實戰當中3費起掛,要面對對方2、3、4費僕從,這需要一些能補刀的直傷配合,如果一刀砍不掉3、4費僕從(爐石圈3費僕從達不到4/4標準身材,但很多都能達到4血生命值),而且其他牌補不掉,場面上也賺不回優勢來。

所以,改版後模型上已經虧1費,實戰中賺取場面優勢的要求變得苛刻,這張牌就顯得的普通了,但如果環境合適(對面小僕從多或者有合適的補刀牌配合)也是可以使用的,只不過多付出1費的代價,沒有之前那麼強的壓制。

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