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短路三分鐘|熱捧電競直播只是開始 Facebook意圖製造電競生態圈

短路三分鐘|熱捧電競直播只是開始 Facebook意圖製造電競生態圈

Facebook又在搞事情了,他們宣布與最近火熱的《槍火遊俠》達成獨家合作關係,負責在線直播高達35萬美金《槍火遊俠》全球系列競標賽,高開高走,一步成為直播業界大佬。

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但這僅僅是Facebook電競直播野心的冰山一角,事實上Hi-Rez與WESA世界電競協會聯合舉辦的超級聯賽,也會獲得Facebook的全程獨佔直播。而在更早之前,Facebook已經與ESL歐洲電子競技聯盟達成協議,涵蓋5500小時電競巡迴賽報道,1000小時Wagaming電競內容以及《絕地求生:大逃殺》直播。

是的,如果你覺得玩遊戲是不務正業,Facebook的強勢涉足已經證明電競直播正在迅速崛起。正如Facebook全球遊戲合作夥伴部門總監所言:「我們正在全力以赴,並且毫無保留。」

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涉獵電競的Facebook並非一時興起,從「偷菜」時代開始獲取的遊戲經驗讓Facebook對適合全球範圍推廣的遊戲做了自己的判斷和劃分。除了常見的休閒遊戲之外,策略遊戲以及電競也佔據了其中大頭。

事實上在Facebook宣布正式進入電競領域之前,已經悄然開放API給遊戲廠商測試遊戲相關的新功能,包括直播、全景拍照。有意思的是,Facebook還發現已經超過1500多萬用戶依靠Facebook來組隊、約戰,比起躋身Twitch等專業遊戲直播平台,更多人更擅長使用每天都在接觸的平台。

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通過Hi-Rez工作室預測,即使Facebook不是專業的遊戲平台,每個月在其平台上遊戲的玩家可以達到8億。通過Facebook,在《大逃殺》、《守望先鋒》、《Dota2》等眾多爆款電競遊戲中找到突破口,並快速獲得更多玩家是個不錯的解決方案。

Facebook看起來更像是個大熔爐,你可能喜歡NBA、職業棒球聯賽,同時也不介意圍觀一下鄰居「吃雞」,相互交錯的內容讓用戶願意通過自己的主頁將感興趣的信息重新聚合,並在同一個頁面中分享更多內容。

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早在上個月,德國科隆遊戲展上,Facebook已經馬不停蹄的招募開發者和發行商。至少現在不缺錢的Facebook正在計劃自己製造一個現象級的遊戲IP,依靠自己龐大的Facebook玩家群體,打造出一款屬於Facebook的電競遊戲。剛邁出第一步的Facebook,已經在潛在玩家數量、黏性上,讓傳統老牌的暴雪、育碧倍感壓力。相信只要不是遊戲爛到家,Facebook距離屬於自己的電競生態圈已經不太遠了。

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