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《刺客信條:起源》總監透露每個支線任務都不同!

支線任務是過去幾年中《刺客信條》遊戲一直被人詬病的一個地方。很多評測都表示這些支線任務都是類型化設計,毫無靈性,重複無聊。似乎在新作中這種情況要改變。

《刺客信條:起源》總監Ismail在Twitter上和網友互動時表示,《刺客信條:起源》的每一個支線任務都很獨特,與眾不同。如果玩家想,你可以關閉戲中的生命值顯示。

此外他還表示,如果玩家不適應新的操控模式,可以自行更改。最後他還確認在遊戲中,玩家能探索壓力山大城市。

《刺客信條:起源》將於10月27日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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