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王者榮耀:七大戰士調整,戰士不能當肉用,削弱很合理!

王者榮耀中,坦克位置,一直是比較模糊和尷尬的局面,因為目前作為純坦克的英雄,在對局裡基本沒有很強勢,和明確的定位,一般情況下都是以戰士出肉裝,來充當前排坦克的位置,所以關於這點,天美也進行了調整,現今有七大戰士英雄遭到調整!

1、曹操

調整情況:下調一技能每段的突進距離,提升大招的直接傷害和攻擊力!

分析:曹操是一個靠突進和貼身打出攻速,才能夠回血的英雄,一技能距離的縮短,使曹操不能更好的突襲和頻繁的控制對手,從而使得回血相對以前較難,總體上無疑是削弱了核心打法,「吸血狂魔」的稱號,估計得隕落了!

2、楊戩

調整情況:下調了一技能的飛行距離,增加了二技能的直接傷害

分析:據說調整的原因是,一技能影響遊戲平衡,如果楊戩作為一名上單英雄來說的話,由於前期手短,被壓制的情況是很常見的,那麼削弱了一技能距離,無疑是降低了楊戩的突進能力,使他先手開團和追擊收割能力,大幅下降,二技能雖然增強,但是只有在近身的時候有效果,所以玩楊戩走位比以往的要求更高了!

3、宮本武藏

調整情況:適當削弱位移性能

分析:猶記得宮本武藏從一上線,到如今都是在削弱中度過,這次是因為宮本武藏的移動速度比其他刺客和戰士英雄快,講真宮本武藏估計得哭暈在廁所了吧,還能無敵下去么!

4、達摩

調整情況:下調整體控制技能和開團距離

分析:達摩這個英雄,早期的設計理念是高爆發的強力戰士,但是在對局中,往往充當肉坦先手開團的角色,控制技能和攻擊距離的削弱,使達摩容易被遠程英雄風箏,打不出被動回血,不再是強硬的耐打身板!

5、雅典娜

調整情況:降低其機動性,適當提升傷害

分析:雅典娜在所有戰士型英雄中,純在感確實不太強,前期發育久,基本是以純坦克來玩這個英雄的,但是其位移,瞬間貼身確實是許多脆皮英雄的噩夢,傷害提升,機動性下降,這應該是能接受的!

6、老夫子

調整情況:強度進行了一定的削弱,補償上些許攻擊屬性

分析:所謂強度,或許會下調被動的攻速、移速,以及減CD,還有二技能的減傷效果,三技能的撞擊距離和降低目標傷害的量,攻擊屬性就是傷害加成的提升,從根本上是把老夫子拉回站擼系英雄的行列,開團能力有所下降,對抗能力也下降,不再是全方位的及坦克、打野、戰士、輔助為一體的英雄!

7、花木蘭

調整情況:降低整體強度

分析:花木蘭估計會從沉默效果、免傷和機動性三方面,進行削弱,讓他在高端局不再擠占其他英雄的出場空間,能和其他戰士回到共同競爭平台,這主要還是花木蘭太強勢了。

總結:以上戰士英雄,基本是削弱的,這也是間接加強坦克的出場率和地位,而做出的決定,所以戰士英雄不再是純粹意義上的肉,削弱是很合理的!


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