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連這都能擬人,日本人的戀物情結真是永無止境

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日本人對擬人化的追求,真是永無止境。

近日改編自遊戲的《馬娘(うまむつめ)Pretty Derby》正式確定動畫化,該片不僅將賽馬擬人化,還將賽馬偶像化。製作公司為以畫面精美,寫實見長的P.A.WORKS。

不得不說,這又是一部設定清奇的作品。《馬娘》貫徹了日本人萬物皆可萌的精神,將賽馬擬人成一個個萌妹子,該作改編自遊戲《馬娘》,在遊戲中的套路是玩家調教賽馬,使之成為日本最強。但少了玩家的參與,TV動畫版的《馬娘》可能轉變為一匹(群)賽馬的奮鬥史。

我們先來看一下宣傳PV:

看完PV想必各位一時有點懵,說好的賽馬怎麼還有舞台表演。

可見《馬娘》的野心不小,在賽馬擬人化的前提下,堅持將之偶像化,妹子(賽馬)們不僅要在賽場上比拼,還要登上舞台成為偶像。

講道理,歌還是很好聽的。不過該片設定扭曲到這個程度,會盯著馬尾和馬耳流口水的同學請自覺面壁反思一下,就是你們培養了這個市場啊。

其實該片中馬擬女性的設定,處理不好確實容易招致口誅筆伐,本身擬人這件事從純潔的角度來說是拉近角色與受眾的距離,搞不好就變成對女性的物化。這個就要看腳本和製作公司如何把握這個尺度了,畢竟如果想要打造國民級別的偶像,走里番路線鐵定是行不通的。

話說回來,編輯還是看好本片的市場前景的,如果尺度把握好的話,也未必不會再出一個LOVELIVE式的「邪教」,畢竟從PV上來看,即便非原作遊戲用戶,也能看到不少角色的萌點。

摘掉口罩秒暴走的妹子

花樣滑冰二人組

日本人似乎特別鍾愛將什麼擬人化進行創作,而擬人與歐美國家的那種小動物有人性,茶杯會說話的形式不太一樣,非要賦予一個人類形態的外殼才算完成。比如前些年大熱的遊戲《刀劍亂舞》就是將日本歷史上的名刀化身為帥氣的角色。還有飽受爭議的《艦隊Collection》也是將第二次世界大戰時期的日本帝國海軍軍艦擬人化。

可是這些設定與下面這些擬人相比,如何看都還算中規中矩。學術趴下面為大家盤點一下,ACG領域有哪些稀奇古怪的擬人設定。

口香糖男友

這個與其說是擬人,倒不如說是架空世界的愛情故事。因為並非只有男生變成了口香糖,而是女主人公有天突然變成了牙齒……

這個故事來自於樂天的5款口香糖:「Black Black」、「Xylitol」、「Acuo」、「Green Gum」、「Fit"s」擬人化,這5款口香糖根據口感味道分別設定了不同的氣質,甚至還在14年底舉辦了《口香糖戀人》的總選舉比賽。

眼藥水成分女戰士

比口香糖擬人要更加兇殘,日本參天為了宣傳旗下眼藥水,將眼藥水成分擬人了。

這是個什麼概念?就是主人公們名字都是如牛磺酸、維生素B12、鹽酸四氫萘咪唑啉等成分名。

維生素B12

故事主要講述了這些名為眼藥水成分的美少女組成了EYEDROPS為了保護EYE星球戰鬥。其實這個企劃挺像國內的一些藥品廣告的,只是日本人做得可能更極致一些吧。

奧特曼的小怪獸

從2013年開始,圓谷株式會社對奧特曼打的那些個小怪獸進行了擬人化,且全部處理成女性形象。總得感覺來說,略微有點毀童年,但是在日本的市場反饋相當不錯。

圓谷株式會社一開始的打算是為了能夠吸引10-20歲的觀眾觀看奧特曼,從2015年開始連載四格漫畫,由於獲得了讀者的廣泛接受,到2016年下半年已經開始創作網路動畫,第二季也將於明年的1月份放送。

IT用語擬人化

如果說前面幾個企劃都是背靠大公司,為了給自身原有的品牌增值而策划了擬人化企劃的話,這個IT用語擬人化的企劃則顯得更有科普性質。

這個企劃的原名為《以擬人化來學習吧》,是通過網路眾籌立項創作的動畫,而立項的目的則是日本中央大學為了檢驗擬人化對教育是否有效果而進行的實驗。在片中三個主要角色「UDP」、「IP」、「乙太網」都是萌妹子的形象。以科幻的方式向大家傳授IT世界的科普知識。

不妨一起檢驗一下,擬人化對於大家學習某些不太常見的知識有沒有助推功能吧。

盤點了這麼多擬人化的企劃,可以說日本人也是腦洞大開了。放眼世界也算是一種比較特殊的文化現象。關於其背後的日本文化心理確實是個值得討論的問題。韓國教授金珽運曾經就日本的戀物情結展開論述,如果讀者們感興趣,如果讀者們感興趣,未來學術趴可以就日本戀物文化心理在ACG產品中的應用進行更進一步的介紹。

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