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顫抖吧人類!AI無需源碼,甚至無需試玩就可以創建遊戲!

到目前為止,AI系統在圍棋和DOTA 2中都打敗了最好的人類選手,也有一些AI系統可以一邊看電視節目一邊自動創建字幕。但是,你有沒有想過AI系統也可以搭建遊戲?

顫抖吧人類!AI無需源碼,甚至無需試玩就可以創建遊戲!

AI能否在沒有任何東西的輔助下,包括源代碼,就構建遊戲呢? Georgia Institute of Technology的研究人員正在進行一項實驗,通過AI分析超級馬里奧,自行重新創建遊戲引擎。

AI甚至都不需要玩遊戲,只需看懂並學習它的工作原理。當然,最後的成品可能不是最好的,但也是一個很好的成績了。

研究人員在一篇題為「Game Engine Learning From Video」的論文中發表了他們的發現。 為了在像素級別逐幀分析一個給定的遊戲,研究人員為AI補充了兩套信息,屏幕上所有可移動圖形對象的列表以及它們的位置和速度。

研究人員在文中總結說:「我們的技術依賴於一種相對簡單的搜索演算法,可以搜索預測一組幀轉換可能的規則集。」

隨著時間的推移,系統會嘗試學習遊戲如何運作。 同時,它會基於此制定有助於創建遊戲引擎的小規則。例如,馬里奧此時是在這個界面Goomba的上方,但是下一個畫面Goomba就消失了。這時得出一個規則,當馬里奧在Goomba時,它的速度是負的,Goomba消失。

顫抖吧人類!AI無需源碼,甚至無需試玩就可以創建遊戲!

圖左為Mega Man原版,圖右為Mega Man AI版

為什麼會選擇超級馬里奧呢?研究人員表示是因為它是二維的,且複雜性較低。3D遊戲如果要補充信息需要更多先進工具。接下來,研究人員可能會把目標瞄準Mega Man。

現在剛剛起步的系統容量有限,但是在不遠的未來,它就可能可以處理3D遊戲引擎。 此外,研究人員希望AI能夠有效地完成整個遊戲。 也或許在不遠的未來,AI可以解釋現實生活的情況,甚至它可能會超出人類的理解範圍。

感興趣的朋友可以去下面的地址中查看該項目的完整報告:https://www.cc.gatech.edu/~riedl/pubs/ijcai17.pdf。對於,AI版的超級馬里奧,你怎麼看?

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