英特爾VR體驗日:虛擬現實行業仍在螺旋上升中
【TechWeb報道】前兩年VR曾經非常火爆,甚至超過了市場的預期,這也出現了很多硬體製造和研發企業淡出的情況。曾經被譽為未來熱門領域的VR真的遇冷了么?實際上VR硬體的發展熱情高漲,但軟體和內容部分並沒有滿足市場需求,所以看似冷卻下來。
但英特爾卻看到了不一樣的機會。他們致力於推動虛擬現實VR領域的發展,通過感測、數字化技術打造視覺聽覺和觸覺多維度沉浸式體驗。在經歷了井噴發展之後,VR行業正在回歸理性發展,而理性發展之後,有實力和技術的公司才能更良性的運行下去。
實際上VR行業並非一蹶不振,根據SuperData的數據顯示,2016年VR市場重量為630萬台,收入為18億美元,預計到2020年市場將突飛猛進到370以美元,而到了2025年將達到530億美元。
有趣的是,VR設備和內容將產生龐大的數據量,遠不遠超過現在互聯網數據的量,一個城市每天生產的數據將會是以PB為單位計算的。對於英特爾來說數據在未來至關重要,CEO科再奇曾經表示過該公司正在從PC和晶元製造公司轉型為數據公司,同時將數據比喻為未來的石油。因此VR對於英特爾的作用不難想像。
科再奇還認為:VR正在螺旋式上升的早期階段,需求不斷激發創新,創新同時催生需求,循環最終會上升到良性狀態。
在這次英特爾VR體驗日上感知事業部中國區總監湯振宇為大家講解了VR未來的願景以及核心技術,並且通過一個又一個的真實Demo來演示目前該公司與合作夥伴都進行了那些工作,在醫療、教育、工業、遊戲娛樂、自然科學等多個領域的發展和幫助。
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