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蘋果新品發布會倒計時8小時 重頭戲有可能不是硬體產品!

在經過了一系列的消息泄露後,將於北京時間9月13日凌晨一點召開的蘋果新品發布會沒給大家留下多少驚喜了。有消息稱蘋果將發布三款手機:價值1000美元的iPhone X,iPhone 8以及iPhone 8 Plus,手機之外,還將發布備受關注的Apple TV。然而,這些都不足為奇,蘋果發布的重磅產品不再是硬體產品了,而是ARKit,它標誌著蘋果正式涉足增強現實領域。

蘋果ARKit在今年6月的WWDC開發者大會上首次亮相,開發人員可以使用ARKit為iPhone和iPad創建AR應用,ARKit使開發人員將能夠將動畫或物體疊加在相機視圖中,使虛擬物體融合到真實世界裡,就像一年前最先流行起來的Pokemon Go。

然而,口袋妖怪Go和ARKit之間存在著一個關鍵的區別:ARKit使用即時定位與地圖構建(SLAM)技術來進行自身定位及其相對於相機的位置。

這項技術使得虛擬對象的行為更接近真實情況,這是讓增強現實更可信的關鍵。比如你可以在桌子上放置一個類似寵物小精靈的角色,如果它走得超出了桌子邊緣就會掉下去。它還可以用於測量對象體積,使虛擬對象大小可以相對於環境進行比例縮放,隨著手機相機走近,物體可以保持它的實際大小。

6月份蘋果公司已向開發人員公開了兩版iOS 11測試版本,系統中的ARKit收穫頗多好評,同時有些人一直在測試這項技術的局限性,並且在Twitter上發布了一些視頻。但是,只有當我們真正使用了AR應用,而不僅僅是個demo的時候,我們才能看到ARKit的真正價值。預計蘋果將在馬上要召開的發布會上強調ARKit以及AR應用,這可能比新發布的iPhone更被他們看重。

ARKit是iOS11新出的框架,但並不是所有的iOS11系統都可以使用,而必須是處理器A9及以上才能夠使用。升級了新版本的iPhone 6s、iPhone 7、iPhone SE以及iPad Pro和2017 iPad都可以運行ARKit。預計截至年底,ARKit打造的應用程序將在多達5億台設備上運行。

ARKit具有廣闊的受眾基礎,對蘋果來說這也是一個巨大的飛躍。相信蘋果已經看到在下一代計算技術(如虛擬現實和增強現實)領域各大公司之間的激烈競爭,隨著科技的發展,移動智能設備不會永遠停留在PC和手機階段,人們總會迎來全新的產品,無論是獨立的VR頭顯或是AR眼鏡。

長期以來,蘋果沒有任何在虛擬現實領域的重大舉措,最近才為OS X桌面操作系統添加了對VR眼鏡的支持,但貌似蘋果並不會開發任何VR硬體設備。蘋果也站在了谷歌、微軟的戰隊里,開始著手探索AR硬體設備。

看樣子,基於智能手機的AR也是一場激烈的競爭,Google最近發布了一款AR工具ARCore,開發者可以用ARCore為Android設備開發AR應用,Facebook也相繼推出了AR功能。但是蘋果相比谷歌和 Facebook 都有優勢。谷歌Tango需要特定的硬體支持,因此谷歌需要說服 OEM推出專門的Tango支持手機。而Facebook的AR僅限於自己的Camera app,是一個較為封閉的開發環境。ARKit 對於開發者的好處是:不用擔心適配問題,並且不需要從頭打造追蹤方案和圖形處理方案。

憑藉ARKit,蘋果可以使大多數普通的手機用戶都能享受AR體驗,這有望使蘋果在這場競爭中快速超越對手。

ARKit DEMO展示 視頻時長01:14

還有八個小時,蘋果新品發布會就要在Apple Park的史蒂夫喬布斯劇院召開了。不知道會有多少果粉熬夜看這場盛會,只是除了那款具有上市十周年紀念意義的iPhone之外,一定不要忽略了ARKit。對於蘋果來說它開啟了新的角斗場,而之於我們,有了ARKit我們的iPhone將會為我們帶來多少驚喜,現在誰說的准呢。

什麼是ARKit

AR(Augmented Reality),即增強現實技術。在iOS11系統上,ARKit正式成為iOS系統框架,開發者能夠使用OC或swift語言開發AR App。

ARKit使用的技術為視覺慣性測距,使用 iPhone 和 iPad 的相機和動作感測器,ARKit 能夠在環境中尋找幾個點,然後當你移動手機的時候也能夠進行保持追蹤,構造出的虛擬物體會被釘在原處,即便你把手機移開,但當你再次對準原區域,虛擬物體仍然會在那裡。此外 ARKit 還能夠尋找環境中的平面,這能夠使虛擬物體放在桌上的場景更加逼真。

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