厲害了,學會這招再也不怕樓歪歪了!
超廣必然畸變,特別是在拍建築之類的題材,這種形變往往是不能通過軟體自動糾正的,只能手動糾正,因為手動糾正可以指哪兒打哪兒,控制局部,下面我們來介紹這種糾正的方式。
拍攝的視覺效果
佳能17-40mm f4 17mm
糾正後的視覺效果
拍攝時的視覺效果
佳能17-40mm f4 17mm
糾正後的視覺效果
什麼是透視變形
在拍攝的時候經常會受地理的限制,所以大多數情況下就只能用低角度廣角來拍攝,以便表現整棟建築的宏偉高大。用超廣拍攝時角度越低,離鏡頭越近的地方或越遠的地方就會產生強烈的畸變。對於拍建築而言我們想要的效果是四平八穩並不是東倒西歪,這樣更切合實際。
理想狀態下的視覺效果
實際拍攝時的視覺效果
手動控制形變的優點
PS、Lightroom、Camera Raw都有自動形變工具,為什麼要手動控制形變,比如PS自帶的濾鏡「自適應廣角」
1.自適應廣角只能把曲線扳指,並不能改變遠景的透視關係。
自動適應廣角通過建立描點的方式,會自動配合彎曲而變形的線條,然後將曲線扳直。
通過建立個描點,雖然整體效果得到了很好的改善,但是並不能糾正遠近的透視關係。
2.然而手動糾正超廣角變形的方法,不僅可以改變遠近的透視關係,而且還可以局部控制,操作靈活,效果明顯,實用性更強。
後期操作過程
首先用透視裁剪工具將建築扳直
1.因為後面要對畫布大小進行更改,所以在PS中打開以後首先將其轉化為背景圖層。
複製拷貝圖層,這是我習慣的一個動作,比較保險,避免操作失誤,丟失元件。
2.在工具欄選擇透視裁剪工具
打開的畫面是這樣的,布滿了小格子,在圖片邊緣以及中間自動建立了9個描點。
3.分別平行拖動畫面左上角與右上角的描點,讓線的邊框與傾斜的建築物剛好平行。
4.保證主體都框住的情況下,分別拖動中間的描點到適合的位置。
按下Enter鍵執行操作命令,這樣建築物就被扳直了。
接下來的問題:因為裁剪畫面左下角與右下角產生了空白的區域,而且馬路、車流、路燈被壓縮了,建築物整體變得矮小了。
空白區域解決辦法
用套索工具選區空白區域,然後按住Shift+F5執行填充敏玲,將選項改成內容識別,點擊確定。
內容識別會識別相似的區域,進行填充,這樣就變成一幅完整的畫面了。
通過這一步就避免了因為過多的裁剪而破壞畫面整體的視覺,如果要讓畫面表現的更多,只要在前期拍攝時留下足夠的空間,方便後期裁剪。
馬路、車流、路燈、建築物,縱向壓縮變形解決辦法:
選擇圖像>畫布大小將畫布的高度從140mm調節到185mm
將圖片移動到畫面的中間(移動時可以按住Shift避免圖片發生左右偏移),用標尺建立參考線(調出標尺快捷鍵Ctrl+R)。
通過巨型選擇工具選取參考線以下的部分,Ctrl+T執行自由變形命令,然後拖動下方的描點,就可以拉伸畫面,改變縱向的形變。
相同的原理,多次建立選取,避免一次性拉伸形成畸變,分為兩個部分分別對參考線上、下建立選區進行調整,最後對馬路又執行了以此命令。
整個過程就調成完了,讓我們再次看一下前後對比效果。
修改之前
修改之後
總結
1.通過後期矯正形變的方法,唯一的缺點就是不可避免的會令畫面損失一部分視野,所以要想表現更加寬闊的視野,前期取景時就要留下足夠裁剪的空間。
2.為了尋求方便,可以通過移軸鏡頭來操控變形,但是動輒上萬的移軸鏡頭不如給自己換一個性價比更高的全畫幅。
3.沒有超廣角,為了獲得更寬闊的視野,也可以通過全景接片的方式來完成。比如拍星空,與其花費上萬元買個大光圈超廣角,不如花幾百遠買個小痰盂或者花四五千買個35定,通過全景接片既可以獲得寬廣的視野,也可以獲得優秀的畫質。
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