騎砍《戎馬丹心-漢匈決戰》或將以獨立遊戲上架Steam
《戎馬丹心-漢匈決戰》原本是一款由民間遊戲製作團隊尚史軒製作組基於《騎馬與砍殺:戰團》製作的動作角色扮演+策略類遊戲MOD。2015年1月9日製作組在官方論壇和微博開始發布遊戲預覽圖,並在同年9月表示《戎馬丹心-漢匈決戰》有可能以獨立遊戲(不是dlc資料片)的形式登陸steam平台。
今天,尚史軒製作組在官方微博上曬出了合同和Steam測試頁面截圖,表示Steam走程序測試中,暫未上架,不過看起來應該是快了。
製作組微博截圖
與《騎馬與砍殺》開發商Taleworlds的合同
《戎馬丹心-漢匈決戰》前身是2011年8月25日推出的《戎馬丹心:漢匈全面戰爭》0.53版。《戎馬丹心:漢匈決戰》延續《戎馬丹心:漢匈全面戰爭》的風格,並在其基礎上增加了大量新功能。製作組放出的Steam預覽圖上介紹寫道,《戎馬丹心:漢匈決戰》是一款融合了角色扮演、策略、即時戰略和動作格鬥等諸多元素的歷史文化風格的獨立遊戲。力求保證可玩性的同時真實還原西漢時期各民族的文化風貌。
Steam頁面預覽圖
根據之前的介紹,遊戲的故事發生在公元前2世紀的亞洲大陸東部,講述的是漢武帝伐匈奴開拓絲綢之路那段蕩氣迴腸的歷史。製作組本著踏實嚴謹的態度,查閱專業書籍,參考歷史文物,並邀請多位考古學、歷史學、服裝學、甲胄復原方面的專業人士作為開發團隊顧問,遊戲模型經過嚴格的歷史考證,嚴謹的製作風格真實再現了漢代歷史風貌。遊戲包含了漢、匈奴、東胡、西域諸國、西南諸國等超過20多個勢力,龐大的經濟系統、文化系統、政治軍事系統、陣型系統讓玩家置身2000年前,親歷快馬輕刀,縱橫絕域的豪情,重拾奮勇無前,捨生取義的血性。
消息公布後,微博上很多等待多年的玩家都表示不敢相信自己的眼睛,也對這樣製作考究的良心國產遊戲表達了支持與期待。
尚史軒官方表示後續消息將會及時更新。距離之前公布的預覽圖和預告也又過去了近兩年的時間,也期待官方能夠公布最新的內容來讓玩家們飽飽眼福。
更多相關資訊請關註:騎馬與砍殺:戰團專題
更多相關討論請前往:騎馬與砍殺:戰團論壇
早先公布的遊戲宣傳圖:


※《真三國無雙8》最新截圖 貂蟬離間呂布董卓劇情
※《銀魂亂舞》戰鬥截圖 白夜叉銀爹太刀亂舞霸氣十足
※《龍珠格鬥Z》弗利薩預告公布 多重形態戰力強勁
TAG:遊俠網 |