當前位置:
首頁 > 文史 > 五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

今天我跟大家快讀《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

一.打造一個受歡迎的主角

在劇本的一開始,就得創造出一個討喜的角色,因為只有這樣,觀眾才有可能跟主角產生共鳴,從而認同主角的行為,願意跟主角一起開啟共同的歷險旅程。

產生共鳴的要點,是體現一個人物的優點,但不能全部是優點,還得有缺點。而且人物一開始往往是陷入麻煩,造成麻煩的原因,必定是一個人物的致命缺陷,但這個缺陷得保持平衡。不能大到讓人對主角生厭惡。就是一個反面的主角,也得有讓人對其行為產生理解的基礎。而且他極可能受到不公正的待遇。

那麼,什麼性格是主角應該具有的呢?

1.勇氣,主角必須是勇敢的,至少有願意改變的勇氣,如果主角一開始以懦弱開場,那他的人物弧線必須是從懦弱走向堅強勇敢。比如林沖。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

2.不公平的傷害。受到不公平傷害的主角容易引起觀眾的共鳴。

3.本事。再無能的主角必須具有一定的本事,一個沒有任何能力的人不能成為主角。也引不起觀眾的興趣,而這個本事,將成為他區別於他人的一個技能性標籤,並最終幫助他達成自己的目標。如果真的是一個無能的主角,那他的弧線也必定是走向有本事的人。

4.幽默

5.善良,最惡的主角,也必須要有偶爾善良的閃光。

6.身處險境,這是吸引觀眾的法門

7.受到朋友跟愛人的深愛,不是必需,但一個被人關懷的人是生存下去的動力。

8.努力。必須條件,從來都沒有隨波逐流的人物能成為一個成功的主角。

9.執著

這其中,善良,勇氣,努力是三大必備要素,所有的主角都應該具有這樣的要素,如果沒有,那電影就應該是完成這三大品質的其中一個。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

二.電影的意義在於改變

一個賣座又優秀的電影,必定是一個講述改變的故事。不管什麼樣的故事,最底層,講的就是人物的改變。那這個改變,可以稱之為英雄目標序列。

那在進行改造時,就必須附加必要的賭注,如果不改變,也能生活下去,那就沒有改變的必要。一定是精神或者肉體上的生死考驗,使得主角踏上了改變的歷程,最終通過英雄目標序列,實現了人物的轉變。

那這個轉變,必須要由主角主動的去完成,被動的,或者通過他人的努力而完成的轉變,將是失敗的轉變。

三.衝突

改變的過程,必定是衝突不斷的過程,一個沒有衝突的改變不值得一書。

那怎麼樹立衝突呢?

首先,衝突來自強大的對手,他應該是比主角要更強大一些,甚至是不可戰勝的,他可以是外在的對手,也可以是內在的對手,但基本上,優秀的電影中,主人公要面對兩個主要的對手,一個是外在的,一個是內在的,他要打敗外在的對手,就得戰勝自己內心的缺陷。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

其次,要樹立衝突的必要性,戰勝對手的必要性,一是主角內心上無比渴望實現自己的目標,這個渴望促使他去做出努力。

另一個,如果不做出改變,必定導致精神或者肉體上的死亡。

在表現上,衝突必須激烈,必須可見,必須兇險,必須避無可避,必須不斷升級和發展,必須要讓觀眾感到意外,但又必須讓人信服。最終,衝突應該以有意義的方式解決。用中彩票來解決主角擺脫貧窮,這不是電影。靠對手不經過跟主角的鬥爭而摔死,以讓主角擺脫死亡,這也不是電影。必須要構造一個有意義的結局。

四.電影的人物

所有的電影裡面的人物,都可以歸納為七種。沒有意外。

1.主人公。一個受到不改變就死的威脅,被迫走上探險歷程的人,一個被迫走出自己的現狀,向外探索物理或者心理邊界的人。

2.對手。一個最強有力的對手,在愛情戲裡,可能是追求對象,在災難片里,就是無處不在的死亡威脅。如果對手是人,則必須是一個具體的人,而不是一群人。對手也必須要強於主角,看上去不可戰勝,而在他的角度,他可能也像一個主角。當然,他不能成為主人公。而為了使得主角的歷險有遞進,對手通常都有幫手,不停給主角製造困難。對手通常也有代理人,在對手跟主角進行終極較量時,往往是其代理人給主角製造麻煩。此外,還有非主要對手,獨立麻煩製造者。他們負責支線,給主角製造額外的困難。

3.愛戀對象。如果是愛情電影,愛戀對象往往就是對手,如果不是,愛戀對象則是一個可以豐富情節的人。他可以變為主角的盟友,或者導師。

4.導師。為了幫助主角做出改變,通常會有一位導師,他可以提供主角各種人生的指引,他不必比主角大,但他有主角所沒有的特質,他身上的東西,就是主角所缺乏,並且全程在尋找的東西,如果他掌握了導師所指示的東西,就完成了主角的改變,電影走向終結。

導師有時會死去,以便作為主角前進的動力,導師有時會給予主角一個重要的東西,或者重要的信息,導師也並不一定就是正面人物,反面人物同樣可以擔綱導師的職責。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

5.夥伴,夥伴通常跟主角進行相同的歷險,但他跟主角不同的是,夥伴通常不會做出改變。或者夥伴做出改變,那這個故事將變成雙主人公故事。夥伴忠心耿耿,雖然質疑主角,但絕不背叛主角,跟主角目標一致,但他處於被支配地位,他通常不會死去,反而是故事的講述者。他在故事中,可能還起到烘托主角的作用。

6.邊界守衛

衝突的製造者,守在主角改變的歷程當中,對主角進行勸阻。主角只有通過邊界守衛,才有可能做出改變。

7.盟友

盟友是跟主角擁有共同目標的人物,他往往也不會經歷人物弧線,從而可以對照出主角的變化。他或者助威,或者幫助主角,又或者為故事增加笑料。

8氛圍人物,他們是來打醬油的,他們的存在,就是顯得這個故事是真實的。沒有圍觀群眾,一個突發事件就不真實。

五.對白

對白是電影的組成部分,但對白不是電影,動作才是電影。

那麼對白應該簡潔,充滿張力,一句對白只表達一個意思,最好有隱喻,但要跟人物相匹配。而創造對白時,應該給予相應的小動作。電影中盡量避免客套話,打招呼的語言要盡量省去,或者用其它方式表現。不要在對白中表現人物,盡量呈現一個人物。小說可以通過描述來表現一個人物,但電影不行。除非必要,對白不要變成說教,解釋以及歷史回溯。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

六.電影的結構

英雄目標序列講述的就是英雄一系列的目標行為,經典的結構往往是三幕式,第一幕故事建置,第二幕,主角開始歷險,走出邊界,探索未知的世界,包括外在跟內心。第三幕,人物轉變完成,英雄目標達成。

第一幕的故事建置引發一個事件,促使主角踏上旅程,並以一個意外事件結束。

第二幕中,有一個全劇的中間點。有清晰中間點的電影結構可控,它將使主角達成一個比較大的進步,但無路可退的奔向最後的結局。第二幕以一個近在咫尺的勝利小段開始,但最終以一個更大的意外而結束。往往人物在這裡達成最重要的轉變。

第三幕,解決所有的問題。

七.人物的成長弧

所有經典的故事都是講人物的轉變,故事開始於人物的缺陷,一個可以改變,但主角不願意進行的改變,事件的引發將人物逼上了改變的道路。第一幕,對人物的問題進行描述。第二幕,對人物的問題進行解答,並隨之開始鬥爭,最終達成初次的克服。第三幕,徹底的克服,最終的勝利。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

八.故事鏈

故事由三幕組成,而三幕細分為二十到二十三個英雄目標。每一個目標,主角必須追求一個可見的目標,以解決,或者獲得新信息,從而開啟新目標結束。

通常一個目標包括三到七頁,也就是三到七分鐘,擁有二到四個場景。

第一幕,包括六個英雄目標,第一個轉折點,也就是意外事件,發生在第六幕。

第二幕,包括了十二個英雄目標段,中間點出現在第六個目標段。而第二幕的意外出現在第十二個目標段。

第三幕,有二到五個目標段。以一個結局結束。

在故事創作之初,就劃定好目標段,將使故事變得可控。

九.第一幕

第一幕包括六個英雄目標段落。之間的區分是一個可見的新信息,並帶來了或大或小的轉折。

英雄目標段落1應該呈現主角的生活,並迅速的讓觀眾喜歡上主角。且展示主角的精神囚籠(主角的故事歷程終極目標是打破其囚籠),展示對主角不公平的危害,並展示主角對現實的不滿,或者內在的改變動力。

目標段落2,事件引發,開始故事的總體衝突,開始顯現出主角精神囚籠對主角的控制,以及主角的痛楚。

目標段落3,主角開始響應改變,踏上歷險的征程。新的人物出現,故事節奏明顯加快,同時,陷阱已經顯現,主角面臨著觀眾可感知的危險。

目標段落4:關係持續發展,導師開始出現,主人公開始第一次突破,並成功掉進陷阱。

目標段落5:揭示主角的精神囚籠,使得主角的行動注入情感動機。對手的強大也開始顯現,使得主角出現退縮、遲疑並後悔的情況。如果尚未掉進陷阱,則掉進!

目標段落6:主角被困住,意外的轉折點出現,主要情節線,人物的轉變目標變得清楚。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

十.第二幕上半段。

目標段落7:掉進陷阱的主角開始尋求解決之道,內心衝突變得更為明顯。

目標段落8:對手的力量進一步增強,主角的冒險困難加大,風險增強,主角需要導師來面對增強的困難,主角展示自己的精神囚籠,並做出第一次的突破。

目標段落9:得到導師指引的主角展開反擊,但改變向來出自內心,所以,主角的冒險出擊,必然會遭到第一次大失敗,從而主角產生退縮的念頭。

目標段落10:遭受失敗的主角需要全新的導師,通常會出現意外的行動障礙,展開次要的情節,對情節進行一個較緩的展開。

目標段落11:重新學習的主角再次出擊,這一次將知曉對手的真正實力,衝突變得尤為激烈,但通常不會跟對手直接較量,而是面對對手的代理人。導師在這個階段,進行最後的指導。

目標段落12:故事的中間,經過這一段落,主角再沒有任何後悔的餘地,他取得無論是外在,還是內心的一個大突破。而最終的危機,開始倒計時。

十一.第二幕下半段。

目標段落13:沒有退路的主角繼續前進,一個全新的難題出現,主角再次回到精神囚籠。

目標段落14:主角將反省整個探險歷程,將產生全新的想法。

目標段落15:重整後的主角進行反擊,最取得了一個較大的勝利,使得主角產生勝利的錯覺。

目標段落16:嘗到勝利舌頭的主角繼續高歌猛進,決定奪取最後的終極勝利,並對囚禁其的精神牢籠有實質性的突破。

目標段落17:突破精神囚籠的主角展開反攻,對手亦展示強大的力量。

目標段落18:衝突達到一個次頂點,但隨即產生故事中第二個,也是最大的意外。

五分鐘快讀:《故事策略,電影劇本必備的23個故事段落》

十二.第三幕

帶著上一段落的轉折,來到第三幕。

第三幕是一個帶來結局,滿足觀眾情感需求的段落。因為第二幕中,主角曾經突破自我,並用計劃性的反擊去達成目標,卻被第二幕尾的意外所打斷,他只能孤注一擲,用即興的方式解決問題。

要解決的問題,除了主線問題,任何支線情節亦必須解決。快節奏的故事,只需要兩個段落來組成結局。如果第二幕的轉折太過殘酷,則需要加多一個段落讓主角進行重整,如果支線情節過於複雜,則可能需要再多一個段落來解決次要情節。但第三幕最多不會超過五個段落。

這就是電影故事的23個故事段落,搞懂了,就會明白,電影就是這個套路而已。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 悅讀會 的精彩文章:

為什麼貨比三家後,你還多花了錢?三分鐘快讀《怪誕行為學》
女生為什麼普遍喜歡大叔?是真愛?還是?
三分鐘讀懂:《驅逐,被遺忘的美國排華戰爭》
如何成為談話高手?三分鐘快讀《所謂會說話就是會換位思考》
《傲慢與偏見》關於那些愛情與婚姻的深層剖析

TAG:悅讀會 |