LOL:趙信重做出場率有望起飛?R技能竟是這個英雄曾經的大!
趙信作為一個老牌打野英雄,低端局的野區霸王,無限火力的大boss,在常規比賽中出場率卻不是很高。因為其容易被針對,可操作性差,(你信不信瞎子傷害削成超級兵也有好多人玩),發育欠缺基本對戰局沒任何作用。那麼針對這個情況,拳頭依然重做趙信。那麼重做後的趙信有望重回熱門英雄榜嗎?我們來看看!
被動:設計師說,w的被動效果轉移到英雄的原始被動上,至於破甲是否保留沒有提及,如果保留破甲那他的被動豈不是又能回血又能暴擊又自備黑切?然後是加成,應該是取消了ap加成的,不然真的太恐怖了。在這裡不經要說,搞毛啊本來人家被動你給改到w裡面,這次又改回去,是嫌在拳頭工作太輕鬆是不是!
那既然w技能改到了原被動裡面,那麼w技能變成了什麼呢?w技能分為兩段效果,橫掃:趙信對其前方敵人造成傷害。猛擊:擴大攻擊範圍造成一次更高的猛擊傷害,並且造成1.5秒減速效果
E技能:得到了增強,在釋放E技能命中之後會有攻速加成,(那一級學e是很棒棒的咯?)
R技能得到加強,掃一圈敵人造成傷害擊退效果不變,另加一定眩暈效果,另外被趙信擊飛之後,趙信會在自己和主目標之間撐起一個「決鬥屏障」區域,屏障外的敵人無法對趙信造成傷害。當趙信攻擊目標的時候,這個屏障的持續時間會得到延長。
這就很變態了,原來的趙信突進去很容易被敵人針對後秒殺,這樣的大招相當於提供了一個屏障,形成了一個1v1的角斗場!在屏障外面的敵人無法對他造成傷害!這樣趙信就能團戰直接避免不少法師和ADC的傷害,大招的釋放更有操作性,時機把握對了完全可以免傷秒脆皮!
就像設計師所說的一樣,未來的趙信會更像趙信。因為背景故事裡趙信可是從角斗場里出來的「維斯塞羅」戰神,1v1的角斗場技能設計讓趙信非常有特色,這次的R技能改動要給滿分!
那麼大家有沒有覺得這個趙信的新大招有點像那誰以前的大招?沒錯就是波比!除了波比鎖定的敵人其他人無法對其造成傷害!
那小夥伴們對這次的改動有什麼看法呢?歡迎踴躍發言哈!
點擊展開全文


※英雄聯盟:什麼時候意識到LOL沒那麼火了?看到玩家們的回答你有被戳中淚點嗎?
TAG:偏執張小君 |