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你注意到了嗎?蘋果發布會關於AR/VR的這六大亮點

面部識別、無線充電、A11仿生晶元......雖沒有被冠以「AR」或「VR」之名的功能受關注,但蘋果的這些技術更新預示了iPhone未來的方向。畢竟,不管是AR還是VR內容,不過是這些技術的一種表現形式。

蘋果大會剛剛落幕,黑匣分析了與AR/VR相關的最值得關注的六大亮點。諸位先一睹為快:

1. 蘋果打造全新的AR訪客體驗中心;

2. iPhone 8和iphone 8 Plus的攝像頭專為AR打造;

3. 強大的神經網路晶元A11助力AR體驗;

4. 符合iPhone標準的OLED屏誕生,能提供更好的VR體驗;

5. 面部追蹤功能升級,虛擬人像更加逼真;

6. 四款AR內容亮相,中國團隊兩度登台。

全新的AR訪客體驗中心

勉強相關的放第一條。

手機帶來廢舊電池污染,但蘋果也在為環境改善做出努力。

除了為環保事業進行捐贈,蘋果還把年底即將竣工的蘋果新總部打造為一座生態建築,100%通過可再生能源供電。

庫克透露,蘋果新總部將成為全球最大的蘋果零售店和體驗店,佔地176公頃,其中包含一個全新的訪客中心。這個訪客中心將利用AR技術,向遊客介紹蘋果的產品和公司歷史。

為AR打造的蘋果手機誕生

iPhone 8 和 iphone 8 Plus都支持ARKit。換句話說,除了硬體方面的升級,這兩款手機將在出廠時就裝著iOS 11。

iPhone 8和iPhone 8 Plus 採用雙面鋼化玻璃機身,分別為4.7英寸和5.5英寸,共有銀色、金色以及灰色三種顏色,皆有「抗水防塵」功能。iPhone 8 為單攝像頭,iPhone 8 Plus則為雙攝像頭。

「這是第一款真正為AR打造的智能手機。」蘋果全球營銷高級副總裁 Phil Schiller稱,iPhone 8及iPhone 8 Plus攝像頭專門為AR而設計,搭載全新陀螺儀和加速計,刷新率達到60 fps,可以實現準確的動作追蹤。

不管AR還是VR,都離不開A11晶元

通過將神經網路演算法嵌入A11晶元,新推出的iPhone X實現了6000億次/秒的運算速度。

蘋果稱,A11晶元6核CPU的性能至少比A10高出25%。同時,蘋果自研的GPU處理速度也比A10快了30%。

正是這種強大的運算能力,將使得動作追蹤、面部識別等功能得以更好的發揮。

在各種硬體支持下,iPhone X帶來了全新的解鎖方式——Face ID。用戶只要用眼睛看著手機屏幕,就可以輕鬆完成解鎖。TureDepth攝像頭集成了8個組件,掃描3萬個點來感知用戶面部特徵,即便在黑暗的環境中也可以順利識別。

蘋果稱,就算你換了髮型、化了妝、鬍子變長,iPhone也能識別出是你自己。不過,假如用你的相片或者讓長相相似的親戚來刷臉,這台手機都不會上當。

為iPhone定製的OLED屏

iPhone X使用了為這款手機量身設計的OLED屏幕。

據黑匣了解,由於OLED由程序控制主動發光,無需背光源,因此可以做的更輕薄,可視角度更大,色彩更豐富,並且能夠顯著節省電能。

在VR的應用中,OLED屏主動控制的高響應速度,能夠有效減少餘暉效應,減少暈眩感,帶來更好的體驗。

蘋果稱,iPhone X使用了首款達到iPhone設計標準的OLED屏幕,顯示的色彩準確而絢麗,能呈現出真實深邃的黑色,並擁有出色的亮度和1,000,000:1的對比度。

值得一提的是,蘋果稱,iPhone X電池續航顯著提升,比iPhone 7延長了2小時,並支持無線充電。

面部追蹤功能升級,虛擬人像要成精

蘋果通過全新的實時表情生成系統Animoji演示了臉部追蹤技術。

iPhone X的前置攝像頭可以追蹤用戶面部表情動作,將其與各種動物形象的表情結合,形成定製化表情,甚至還可以配上語音再分享給朋友。

GIF/1051K

想必這一面部追蹤技術大家都不陌生。蘋果在兩年前收購了Faceshift,他們的技術能夠捕獲用戶的所有表情,並允許用戶在視頻聊天時用動畫人物形象代替自己。

逼真的虛擬人像是未來VR社交的關鍵點之一。所謂的「逼真」,一方面體現在3D建模技術,另一方面則是實時準確的表情追蹤或惟妙惟肖的表情模擬。蘋果這一次給出了很好的效果演示。

此外,iPhone X還加入了一些AR濾鏡功能,讓用戶可以利用攝像頭實現AR實時自拍。

中國團隊登台了

本次蘋果大會共演示了4款用ARKit開發的iOS遊戲,我們兩度看到了中國團隊的身影。

中國遊戲製作人陳星漢現身蘋果發布會現場,算是個不小的驚喜。他向在場觀眾分享了iOS版的《Sky》手游。把手機對準天空,手機會呈現出一些星座信息。這是他推出《風之旅人》5年之後的全新作品。

蘋果把最多的展示時間給了來自中國上海的手游團隊Directive Games。他們推出的AR遊戲《戰爭機器》(The Machines)是一款即時戰略遊戲,玩家通過排兵布陣與其他玩家對戰,可通過兩台設備聯網實現多人對戰。

由於iPhone 8專為AR打造的性能,當玩家用手機靠近「戰場」時,遊戲中戰鬥的聲音會變大,遠離則會變小。這讓遊戲玩起來更刺激也更帶感。

《the Machines》

Directive Games上海工作室製作人張竹雲告訴黑匣,這款遊戲預計將在10月隨著iOS 11的發布推出。

那麼,非蘋果用戶是否有機會玩到這款遊戲呢?張竹雲表示,安卓的ARCore也是一個有趣的探索方向,不過公司現在還沒有具體實施計劃,會根據市場的反應以及合作夥伴的需求來制定具體的時間表。

發布會現場還演示了另外幾款AR demo。

由Pixel Toys公司製作的遊戲《戰錘40K:自由之刃》(Warhammer 40k:Free Blade)AR版。

以及由MLB(美國職棒大聯盟)推出的AR應用《At Bat》,可以看到比賽現場疊加的AR信息。

這些AR內容都將於本月上線蘋果商店。

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