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《刀劍神域:序列之爭》人設足立慎吾專訪(上)

作者:錄音筆

封面:《刀劍神域:序列之爭》


劇場版《刀劍神域:序列之爭》即將於9月15日在中國內地全面上映。Anitama刊載的第二篇預熱訪談為《序列之爭》角色設定和總作畫監督足立慎吾的上半篇。足立先生在本篇訪談中,為我們介紹本部劇場版的角色設定的思路。

足立先生過去也曾接受過Anitama的長篇專訪,歡迎點擊鏈接查看專題:足立慎吾專訪

(本訪談有輕微劇透)

——非常感謝您這次就劇場版《刀劍神域:序列之爭》接受Anitama的採訪。首先請您簡單做一下作品的介紹。

足立

 《序列之爭》的製作約花了一年。而我個人也幾乎是首次參加劇場作品,從這個意義上來說這對我也是一種挑戰。而《刀劍神域》是一部我長期參與的系列,其劇場版作為整個系列的集大成,所有參與創作人員的熱情都很高漲。我想這部作品是值得大家期待的。

——關於這次劇場版的角色設計,原作的川原老師、小說插畫的abec老師、以及伊藤監督給您提了怎樣的要求?

足立

 倒沒有給我什麼特殊的要求,比如說「這次是劇場版,所以希望你這麼這麼畫」這樣的基本沒有。但是我是給自己提出了一些課題的。

——能否請您具體解釋一下您說的課題?一般而言,同一系列作品的劇場版和TV,在人設上哪裡會產生區別呢?

足立

 從我個人看過的電影作品來說,一般都是先有TV再有劇場版。舉例子的話感覺就是《機動警察》那樣,《機動警察》的劇場版和TV相比,頭身比相對較高,更偏寫實主義。而《刀劍神域》雖然不會搞成《機動警察》那樣TV劇場差別明顯,但同樣在傾向上比TV更加寫實。這是我在做劇場版人設時的思路。

——這次劇場版整體色調感覺和TV區別很大。關於這方面您與色指定還有美術有過怎樣的交流?感覺整體色調偏暗。

足立

 這次其實和TV相比,創作團隊的人員變動不小。特別是攝影公司整個換了,然後色彩設定的負責人也換了。當然,新的色彩設定是負責《進擊的巨人》和細田守作品的資深色指定橋本賢。所以在色彩方面都是經過這位擁有豐富劇場版經驗的專家的設計,那麼和TV看起來確實會有一定的區別。

——這次除了色彩之外,特效和景深處理上也感覺非常用心。

足立

 有嗎(笑)?其實伊藤監督的分鏡對於景深的要求並不是很強,他不會細緻地指示一個鏡頭到底是用廣角還是望遠。如果你覺得景深上很有料的話,這其實與其說是演出效果,倒不如說是原畫和作畫監督根據分鏡的意圖,憑各自判斷自行對透鏡焦距做了設定。畢竟這次是劇場版,動畫師的水準勝過TV不少。

——這次劇場版的主題是AR,和TV版的VR相比,在服飾設計上有沒有什麼注意點?

足立

 《序列之爭》的新服飾肯定是要重新設計的,加上劇情又是原創的,所以就找來abec老師從頭做原案。那麼我們希望選擇怎樣的服飾風格?我在腳本會議上提出一個這樣的要求:因為之後Alicization裡面不是有學園篇嘛,那裡面桐人和優吉歐都穿的制服,我就很想在劇場版里來一套這種全員風格統一的制服式裝束。於是就以這一概念請abec老師做了原案,abec老師當時畫出來兩三種選項供選擇。我看著就覺得都不錯,但是畢竟劇場版打得比較厲害,所以我希望盡量能選擇讓動畫師畫起來比較方便的,線條相對簡約的設計(笑)。所以最終決定的就是大家看到的版本。

——那麼在其他方面,有沒有和TV的VR世界觀進行有意區分的角色設定要點?

足立

 角色設定上其實不太好說。因為我們知道,AR和VR的區別也就是在現實和虛擬之間。但是過去的TV版已經有了現實世界的人設了,無論桐人還是亞絲娜過去都有過現實世界的戲碼,長得和虛擬世界也都很像,所以在角色設定上倒沒有太明顯的AR和VR的區別。這也導致這次劇場版的現實世界的桐人和虛擬世界的桐人,在線畫上沒有太大的差距。但是色彩方面則很明顯地不同,比如說虛擬世界主要用高色調。而如你所說,現實世界的色調就偏暗。當然這也是因為作品內容是偏沉重的,現實中襲來的事件和問題使得我們有意在現實世界中選擇更為昏暗的色調,而虛擬部分則保持過去的遊戲感。這個是我們所存的演出意圖。

——接下來能否請您介紹一下原創角色尤娜和艾吉的設計思路?另外本篇訪談將在中國上映前刊出,所以麻煩您控制一下劇透。

足立

 (關於尤娜)我們在最初的腳本會議就提出,我們需要一位數字偶像。那時候我們就商量,這個虛擬偶像會是怎樣的一種形象呢?在既有的那麼多虛擬偶像之中,我們的偶像更接近哪個類型?到底是初音未來那一型的呢?還是《超時空要塞plus》中的莎朗愛普那樣的?商量著商量著,我們就覺得該更接近初音,我們的偶像要可愛大于帥氣。於是尤娜的形象實際上是有從初音未來這裡獲取靈感。

——那艾吉又如何呢?

足立

 艾吉是我喜歡的角色。該怎麼說呢,我對他的印象是「沒能夠成為桐人的人物「。桐人在艾恩葛朗特,在SAO事件中成功拯救了自己所愛的女性亞絲娜,而艾吉則沒能拯救自己所愛的女性。所以對桐人而言,完全存在走上艾吉那條道路的可能性。桐人和艾吉是因為某些關鍵事件而走上分歧道路的一體兩面。所以我覺得,艾吉就是另一個桐人,這是個很帥的設定。這就是我對於艾吉抱有的最初的概念,但是劇場版劇情上對艾吉的過去內容展開得也不是很深。不過,川原老師配合劇場版撰寫的外傳小說《刀劍神域:希望詠唱》里就提到艾吉和尤娜在艾恩葛朗特的經歷。大家不妨找來一讀,相信會更有利於了解享受這次的劇場版動畫。

(上篇完)

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